“Computer games are barely forty years old.
Only a few words in our basic vocabulary have been established.
A whole dictionary is waiting to be coined.
The slate is clean.
Someday soon, perhaps even in our lifetime, a game design will appear that will flash across our culture like lightning.
It will be easy to recognize.
It will be generous, giddy with exuberant inventiveness.
Scholars will pick it apart for decades, perhaps centuries.
It will be something wonderful.
Something terrifying.
Something awe-full.”

—— 《The Secret of Psalm 46 (2002)》
from http://www.ludix.com/moriarty/psalm46.html


能达到以上标准的游戏似乎暂时还不存在,能接近以上标准的游戏我会给10分,9分为部分方面可以接近这个标准,同时其他方面不会拖后腿。部分9分的游戏如果放在单独的游戏分类里我可能会给10分,但是我认为这个评分应该以整个“游戏”类别为标准。全方面平庸的作品≈5分,依此为基准尽量平衡各分数段。8以上以0.1为最小分差,8以下以0.5为最小分差。所有总分均向下取整,9分以下没写总分具体是多少不代表就是整数总分,9/10分如果没写总分多少那就是9.0分整。每个小分的最高分都是11,小分给10.5及以上相当于认可该部分能成为一个作品可以达到上面标准的关键。
动画也以近似的标准给分,10分给能接近“动画”本身的极致的,9分也类似游戏的9分。
书籍随性打分,默认最高分9分。
音乐和影视剧一般情况不打分。

很多东西我都忘了自己玩过了,啥时候想起来啥时候加。
参考朋友的意见把没什么打分价值的游戏都删了(主要是几乎没有剧情并且可玩性也不强的休闲游戏)。

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