年度游戏应得的
非常屎。缝了ct和马rpg 但都是缺点 剧情也烂。光田音乐也没很多
这辈子我都不可能玩这个游戏
打了十多个小时到建立新的村子,当其他npc都在喊加尔的名字的时候我直接绷不住了,我对加尔实在是膈应,听说后面还有很多他的戏份,先告退了
玩了3h,暂时还没看出有胜过八方2的地方
有些新颖,但仍逃不过回合制反复打怪,战斗中的QTE略有增色,但不仅重复也拖长战斗。角色作战方式差异不够大,都是普攻和法术交替使用。剧情无感,对话不少,时有CG略显增色,但游戏推进太慢,已然失去兴趣。
不知道后面怎么样,游玩20分钟睡着了
一大堆宣发软文,结果玩了之后就这?|人物塑造扁平化,对话西式翻译腔,剧情没啥吸引人的,战斗系统玩一阵子就腻了,也就美术和音乐能说道说道了。
玩了五小时。迷宫解密的确很像黄金太阳,各种浮空岛很契合幻想世界。回合战斗中的暴击和格挡系统一开始减少了枯燥感,但玩久了就觉得小怪战很烦。人物对白和剧情推动方式都很生硬像在被推着走,加上简体翻译质量堪忧。。
非常好的音乐和美术,玩到大灾变,太刻板了。战斗系统和地图探索还算有趣。定价问题xgp auto win。没有逃跑的设计几乎拖累了整个战斗,太拖沓了。打不过风来之国。
怎么样做一款无聊透顶的jrpg,星之海交出了满分答卷。
年度游戏应得的
非常屎。缝了ct和马rpg 但都是缺点 剧情也烂。光田音乐也没很多
这辈子我都不可能玩这个游戏
打了十多个小时到建立新的村子,当其他npc都在喊加尔的名字的时候我直接绷不住了,我对加尔实在是膈应,听说后面还有很多他的戏份,先告退了
玩了3h,暂时还没看出有胜过八方2的地方
有些新颖,但仍逃不过回合制反复打怪,战斗中的QTE略有增色,但不仅重复也拖长战斗。角色作战方式差异不够大,都是普攻和法术交替使用。剧情无感,对话不少,时有CG略显增色,但游戏推进太慢,已然失去兴趣。
不知道后面怎么样,游玩20分钟睡着了
一大堆宣发软文,结果玩了之后就这?|人物塑造扁平化,对话西式翻译腔,剧情没啥吸引人的,战斗系统玩一阵子就腻了,也就美术和音乐能说道说道了。
玩了五小时。迷宫解密的确很像黄金太阳,各种浮空岛很契合幻想世界。回合战斗中的暴击和格挡系统一开始减少了枯燥感,但玩久了就觉得小怪战很烦。人物对白和剧情推动方式都很生硬像在被推着走,加上简体翻译质量堪忧。。
非常好的音乐和美术,玩到大灾变,太刻板了。战斗系统和地图探索还算有趣。定价问题xgp auto win。没有逃跑的设计几乎拖累了整个战斗,太拖沓了。打不过风来之国。
怎么样做一款无聊透顶的jrpg,星之海交出了满分答卷。