年度游戏应得的
非常屎。缝了ct和马rpg 但都是缺点 剧情也烂。光田音乐也没很多
这辈子我都不可能玩这个游戏
刚开始玩可以给八星,但高度重复和剧情没有亮眼表现让后期游玩体验急速下降,并且为了配合所谓的回合制+qte的玩法,所有怪物的攻击动作都特别长,不过好在这游戏开了神器之后难度极低,也没有练级这种说法,基本上跟着剧情走所有boss都可以初见打死,我唯一危险的一次是没做吃的去打隐藏boss海底洞穴里的海蛞蝓,伤害极高,差点团灭。 剧情到纷争棲居者那里,感觉就开始自暴自弃了,进到塞莱的世界之后尤为明显,就好像按了加速一样,主角觉醒、修路、拆空间站,打boss,我是没做隐藏任务或者搜集隐藏要素,打个表结局就算结束了,但世界守护神是什么啦,剧情里根本没讲啊,血肉法师你们也没干掉,永恒炼金术士也成天说谜语,难受。
偏跑图向的冒险,感觉各方面有些墨迹啊
什么!年度游戏,谢谢潜水员戴夫的恩赐~这种QTE加伤害的玩法开头还行越玩越受不了,不过考虑到真结局挺喜欢的还是给个推荐
还可以,战斗略墨迹
全成就打完了,像素美术相当亮眼、动态细节多到可怕,故事和演出还是不错的。 但是战斗是真的憋屈,养成系统比较粗糙,深度较低。 不过如果你是个JPRG玩家,还喜欢像素,还是非常推荐试一试的。
卖相不错,但内核空洞 剧情像是在演大纲,几个地方不错但一笔就带过去了 战斗系统初见很有意思,但经不住大量乏味的小怪和无聊的boss 如果有xgp会员可以试试
这简中翻译翻了个牛魔
年度游戏应得的
非常屎。缝了ct和马rpg 但都是缺点 剧情也烂。光田音乐也没很多
这辈子我都不可能玩这个游戏
刚开始玩可以给八星,但高度重复和剧情没有亮眼表现让后期游玩体验急速下降,并且为了配合所谓的回合制+qte的玩法,所有怪物的攻击动作都特别长,不过好在这游戏开了神器之后难度极低,也没有练级这种说法,基本上跟着剧情走所有boss都可以初见打死,我唯一危险的一次是没做吃的去打隐藏boss海底洞穴里的海蛞蝓,伤害极高,差点团灭。 剧情到纷争棲居者那里,感觉就开始自暴自弃了,进到塞莱的世界之后尤为明显,就好像按了加速一样,主角觉醒、修路、拆空间站,打boss,我是没做隐藏任务或者搜集隐藏要素,打个表结局就算结束了,但世界守护神是什么啦,剧情里根本没讲啊,血肉法师你们也没干掉,永恒炼金术士也成天说谜语,难受。
偏跑图向的冒险,感觉各方面有些墨迹啊
什么!年度游戏,谢谢潜水员戴夫的恩赐~这种QTE加伤害的玩法开头还行越玩越受不了,不过考虑到真结局挺喜欢的还是给个推荐
还可以,战斗略墨迹
全成就打完了,像素美术相当亮眼、动态细节多到可怕,故事和演出还是不错的。 但是战斗是真的憋屈,养成系统比较粗糙,深度较低。 不过如果你是个JPRG玩家,还喜欢像素,还是非常推荐试一试的。
卖相不错,但内核空洞 剧情像是在演大纲,几个地方不错但一笔就带过去了 战斗系统初见很有意思,但经不住大量乏味的小怪和无聊的boss 如果有xgp会员可以试试
这简中翻译翻了个牛魔