存在意义大于游玩价值,并不推荐亲自玩
开启了旁白游戏的先锋
第一次接触的元游戏,这类游戏的剧情主题都是类似的,都是在讨论‘选择’。
这游戏让我想起了《无声狂啸》,但立意上就差多了... // 另外我居然一周目就打出了真结局... Emmm... how strange is it. // 话说回来我对很多Metagame都含有敌意...
这个游戏努力想突破和嘲讽游戏的限制,跟玩家互动,可是越发体现了游戏这个题材本身的限制,我玩的时候时不时会想起这只是个游戏而已。
每个人都是史丹利
这游戏说实话让人感觉很暧昧呢。。。不太好评价。
虽然在meta领域挺具有代表性的 不过不太对电波 还是更喜欢UT那种
调戏旁白其乐无穷
听说这是个彩蛋的游戏,自己玩的时候也遇到了各种彩蛋,但是玩完之后发现自己对此兴趣并不高
旁白挺好玩的
创意本身就值这个分数了
可能是开始真正认识meta的meta启蒙
有点意思 但是怎么说呢 还是只能6分(
服了作者了
启蒙
I saved the baby so now I am with the essence of divine art.
看到了开发者对于用户的又爱又恨......
小高求求你学学人家是怎么解构游戏怎么婊玩家的。——来自14年被婊得很服,然后17年吃了V3一坨屎的我
你看,我就是硬拿了Go outside
存在意义大于游玩价值,并不推荐亲自玩
开启了旁白游戏的先锋
第一次接触的元游戏,这类游戏的剧情主题都是类似的,都是在讨论‘选择’。
这游戏让我想起了《无声狂啸》,但立意上就差多了... // 另外我居然一周目就打出了真结局... Emmm... how strange is it. // 话说回来我对很多Metagame都含有敌意...
这个游戏努力想突破和嘲讽游戏的限制,跟玩家互动,可是越发体现了游戏这个题材本身的限制,我玩的时候时不时会想起这只是个游戏而已。
每个人都是史丹利
这游戏说实话让人感觉很暧昧呢。。。不太好评价。
虽然在meta领域挺具有代表性的 不过不太对电波 还是更喜欢UT那种
调戏旁白其乐无穷
听说这是个彩蛋的游戏,自己玩的时候也遇到了各种彩蛋,但是玩完之后发现自己对此兴趣并不高
旁白挺好玩的
创意本身就值这个分数了
可能是开始真正认识meta的meta启蒙
有点意思 但是怎么说呢 还是只能6分(
服了作者了
启蒙
I saved the baby so now I am with the essence of divine art.
看到了开发者对于用户的又爱又恨......
小高求求你学学人家是怎么解构游戏怎么婊玩家的。——来自14年被婊得很服,然后17年吃了V3一坨屎的我
你看,我就是硬拿了Go outside