披着走路模拟器外衣的与旁白斗智斗勇的非对称竞技游戏。适合在工作学习之余边玩边思考并最终上升到哲学高度之“我为什么要玩游戏”。 比那些以“心理恐怖”为噱头的本质恐怖游戏要更逼近“元游戏”这一称谓。
8+
差点意思。简单来说就是太正常了,既然要创意就该一创到底!玩家以为他们以自己的思考行动,但实际上只是像史丹利那样刚刚走出了办公室。/ 后来想想,自己的每一个行为都能得到反馈,而非像现实一样回归空虚和无意义。即使其他人忘记,但游戏从来不会忘记,并且我会记得,这就足够了。从这一层面来看,本作算是抓住了游戏的本质。
幻象,却也是值得敬佩的幻象。
最好的meta游戏,对游戏本身的解剖和反讽难以超越
多年前玩的,很震撼!www
epilogue开启应该就是结束了 意犹未尽啊
反正就是反着来模拟器, 这个游戏还是看视频最好玩
趣味英语启蒙(雾)
感觉有点意思,又感觉差点意思。各种行动都尝试了一圈之后……果然还是不明白自己在玩什么。
meta游戏的神。
挺吓人的
吹过头
和别的walking sim并没有什么不同。
有趣
cool
反思与反思之反思,还有荒诞主义的一套。你玩懂了史丹利,你也就玩懂了meta系。
想法很好,但是有些说教
垃圾游戏,玩着恶心。e17都比这玩意好玩。如果说玩游戏就是按按钮的话,每天吃了东西就会变快乐和按按钮有什么区别呢?缸中之脑呢?说教味太重为了解构而解构,还让艾希给抄了
什么是游戏,史丹利是回答了这个问题的亚理士多德
披着走路模拟器外衣的与旁白斗智斗勇的非对称竞技游戏。适合在工作学习之余边玩边思考并最终上升到哲学高度之“我为什么要玩游戏”。 比那些以“心理恐怖”为噱头的本质恐怖游戏要更逼近“元游戏”这一称谓。
8+
差点意思。简单来说就是太正常了,既然要创意就该一创到底!玩家以为他们以自己的思考行动,但实际上只是像史丹利那样刚刚走出了办公室。/ 后来想想,自己的每一个行为都能得到反馈,而非像现实一样回归空虚和无意义。即使其他人忘记,但游戏从来不会忘记,并且我会记得,这就足够了。从这一层面来看,本作算是抓住了游戏的本质。
幻象,却也是值得敬佩的幻象。
最好的meta游戏,对游戏本身的解剖和反讽难以超越
多年前玩的,很震撼!www
epilogue开启应该就是结束了 意犹未尽啊
反正就是反着来模拟器, 这个游戏还是看视频最好玩
趣味英语启蒙(雾)
感觉有点意思,又感觉差点意思。各种行动都尝试了一圈之后……果然还是不明白自己在玩什么。
meta游戏的神。
挺吓人的
吹过头
和别的walking sim并没有什么不同。
有趣
cool
反思与反思之反思,还有荒诞主义的一套。你玩懂了史丹利,你也就玩懂了meta系。
想法很好,但是有些说教
垃圾游戏,玩着恶心。e17都比这玩意好玩。如果说玩游戏就是按按钮的话,每天吃了东西就会变快乐和按按钮有什么区别呢?缸中之脑呢?说教味太重为了解构而解构,还让艾希给抄了
什么是游戏,史丹利是回答了这个问题的亚理士多德