独立游戏启蒙
I saved the baby so now I am with the essence of divine art.
看到了开发者对于用户的又爱又恨......
小高求求你学学人家是怎么解构游戏怎么婊玩家的。——来自14年被婊得很服,然后17年吃了V3一坨屎的我
你看,我就是硬拿了Go outside
谁救了婴儿?
free will does not exist. / 被女旁白逼得走投无路,真尴尬
惊了
很震惊啊,但是为什么11年的游戏在前几年才火了一把
超一流Meta game
创意很好,游戏的构造极具革命性。尽管这款游戏本身就充满对游戏自身的讽刺,但掩盖不了的它作为游戏的短板。说是高分,创意和构造值得赞赏。作为游戏本身体验还是差了点,流程和内容比较短少,全靠旁白一张嘴。因为全靠创意,玩过了就不显得多巧,故分数不能给再高了。
旁白本体
其实是个bl游戏(笑。这游戏某种意义上很看脸啊
当年第一次接触的meta类游戏. 设定到执行都很漂亮. 莫名的对这种一直有旁白在耳边叨念的游戏很有好感 (比如battle block theater)
作者脑洞太大了!!!
强大的meta游戏,第一个结局就是拔插头,旁白好激萌啊······
又是连续的玩得越多,感触越深的游戏
旁白挺好的
旁白的劝诱是他者的呼唤,游戏里没有你的自由。荒诞的成就解构了获得成就的成就感,在了解到旁白不等于“我”后,难免要反思“我”在这游戏里到底要干什么,然而无论干什么,一切根本毫无意义。这游戏是反游戏的游戏,也是一个生活的隐喻。可惜玩起来晕得我反胃
随着最近《icey》的火爆,史丹利的名字注定又要被很多人提起。游戏体验可以说是前无来者,虽然游戏并不一定真的像大家说的一样有很多的意义,但是光是这种把meta game做到极致的玩法已经非常值得体验,不管如何,请务必玩一下这个游戏。
独立游戏启蒙
I saved the baby so now I am with the essence of divine art.
看到了开发者对于用户的又爱又恨......
小高求求你学学人家是怎么解构游戏怎么婊玩家的。——来自14年被婊得很服,然后17年吃了V3一坨屎的我
你看,我就是硬拿了Go outside
谁救了婴儿?
free will does not exist. / 被女旁白逼得走投无路,真尴尬
惊了
很震惊啊,但是为什么11年的游戏在前几年才火了一把
超一流Meta game
创意很好,游戏的构造极具革命性。尽管这款游戏本身就充满对游戏自身的讽刺,但掩盖不了的它作为游戏的短板。说是高分,创意和构造值得赞赏。作为游戏本身体验还是差了点,流程和内容比较短少,全靠旁白一张嘴。因为全靠创意,玩过了就不显得多巧,故分数不能给再高了。
旁白本体
其实是个bl游戏(笑。这游戏某种意义上很看脸啊
当年第一次接触的meta类游戏. 设定到执行都很漂亮. 莫名的对这种一直有旁白在耳边叨念的游戏很有好感 (比如battle block theater)
作者脑洞太大了!!!
强大的meta游戏,第一个结局就是拔插头,旁白好激萌啊······
又是连续的玩得越多,感触越深的游戏
旁白挺好的
旁白的劝诱是他者的呼唤,游戏里没有你的自由。荒诞的成就解构了获得成就的成就感,在了解到旁白不等于“我”后,难免要反思“我”在这游戏里到底要干什么,然而无论干什么,一切根本毫无意义。这游戏是反游戏的游戏,也是一个生活的隐喻。可惜玩起来晕得我反胃
随着最近《icey》的火爆,史丹利的名字注定又要被很多人提起。游戏体验可以说是前无来者,虽然游戏并不一定真的像大家说的一样有很多的意义,但是光是这种把meta game做到极致的玩法已经非常值得体验,不管如何,请务必玩一下这个游戏。