少数静下心看了一点剧情的版本 主线一些小互动挺有意思 副本质量提升好评 但5.X剧情还是看不下去
香就一个字
这一个版本的主线剧情节奏是真的很不错 特别是游末邦和伊尔美格的剧情设计很有意思 亲信战友确实是很不错的设计,从此孤儿也能下四人本了,而且还大大增强了剧情的代入感(虽然还是吃不到少爷的奶)
5.0毕,非常喜欢爱梅特塞尔克和阿尔伯特两个人物(也确实是花最大笔墨刻画的。)比起让人心潮澎湃的5.0,还是喜欢偏5.1的后日谈性质。亲信是社恐福音,且增加剧本的代入感,代价则是主线给玩家的体验自由度有所下降。但是是个很最终幻想的故事。以及社交需求可能在5.0主线内跌到了极点(就是个单机jrpg)只不过为6.0启下的开篇核心动机是愉悦犯还是让人不由得产生恶感。以及,时间穿梭有点审美疲劳。
在刨除掉主线费尽心思塑造的某角色之后(5.0时期我是真的喜欢不起来这个角色和他的理念)剧情只是不错的水平,到不了好的程度;游戏性方面像亲信战友这种设计确实非常方便,值得点赞;水晶塔部分的剧情和伊甸支线很不错;打完6.0之后补充:推完6.0之后又对某角色有一点好感了,但依旧不能接受他5.0的理念(而且两个版本的一些剧情本就存在矛盾)
剧情提升相当明显,暂时是唯一没有跳过过剧情的大版本。
真正的可咸可肝,可以随时弃坑也可以随时回坑。
教科书般地展示了MMO的一个版本里能讲出什么样的故事,演出效果基本上达到第一档了。尽管有赶工痕迹,职业平衡也很糟糕,但在超水准的剧情下都是可以原谅的。//5.x最终还是结束了——尽管咕了很多东西,但还是玩得够开心,就不扣分了,毕竟我是个捕鱼人.jpg
已经是咸鱼了,个人认为剧情巅峰还是3.X版本(?)。一直续月卡,陆陆续续的玩(这里打分只针对5.X剧情(应该是我不会放进已玩过的游戏(6.0啦
正式入坑的版本,虽然作为一个纯纯打本人对剧情没什么想法,但是琳还是可爱的。(开6.0几个月了才想起来改条目
640h
9分给5.0版本的主线剧情,极其优秀的大版本剧情以及演出质量。5.X部分剧情相较而言质量下降,5.3…临时填坑改人物设定痕迹明显,也是没办法的事。
主线故事性上为极具日式JRPG王道精神及演出质量的优秀资料片,石川小姐发合理刀的能力使得感染力更上一层楼,patch部分虽然前期粗糙,但后期对芙朵拉等争议人物的润色等细致部分仍弥补其不足。//蛮族日常优化合理,24人在副本设计中最亮眼,然而受赶工影响肝武、24人内容出现了较严重的阉割,而重建等废肝内容有争议
赶在6.0前回到了afk了两年的ff14把5.1开始的剧情补完了,虽然知道冒险还在继续,可不知道为什么,我却总觉得5.3最后拂晓新人古·拉哈·提亚腼腆地入队那幕就是我心目中最好的“冒险的结局”了。
我永远喜欢爱梅特赛尔克
剧情确实挺不错,不过国服环境属实哈人
草这个也在
谢谢你...暗之战士...我真的...很感谢你...
明显好于之前,可能是因为换了大地图减少了不少历史包袱。 优点:剧情还算过得去,至少不像前几章那么烂。BGM不错,特别是打Emet Selch的。 缺点:技改越来越傻瓜,怀念以前每个生产职业都有独有技能的时代。谜之配音听得脑阔疼,还想着SB终于不用听龙哼哼唧唧,结果ShB又开始了。编不出来语言就不能直接把配音关了嘛?!
虽然是MMO,但是在音乐,剧本和演出方面真的算是JRPG之光。不过在便捷性上和加了插件的WOW还有差距,尤其是背包格子简直折磨,希望能改进用户体验的部分吧
少数静下心看了一点剧情的版本 主线一些小互动挺有意思 副本质量提升好评 但5.X剧情还是看不下去
香就一个字
这一个版本的主线剧情节奏是真的很不错 特别是游末邦和伊尔美格的剧情设计很有意思 亲信战友确实是很不错的设计,从此孤儿也能下四人本了,而且还大大增强了剧情的代入感(虽然还是吃不到少爷的奶)
5.0毕,非常喜欢爱梅特塞尔克和阿尔伯特两个人物(也确实是花最大笔墨刻画的。)比起让人心潮澎湃的5.0,还是喜欢偏5.1的后日谈性质。亲信是社恐福音,且增加剧本的代入感,代价则是主线给玩家的体验自由度有所下降。但是是个很最终幻想的故事。以及社交需求可能在5.0主线内跌到了极点(就是个单机jrpg)只不过为6.0启下的开篇核心动机是愉悦犯还是让人不由得产生恶感。以及,时间穿梭有点审美疲劳。
在刨除掉主线费尽心思塑造的某角色之后(5.0时期我是真的喜欢不起来这个角色和他的理念)剧情只是不错的水平,到不了好的程度;游戏性方面像亲信战友这种设计确实非常方便,值得点赞;水晶塔部分的剧情和伊甸支线很不错;打完6.0之后补充:推完6.0之后又对某角色有一点好感了,但依旧不能接受他5.0的理念(而且两个版本的一些剧情本就存在矛盾)
剧情提升相当明显,暂时是唯一没有跳过过剧情的大版本。
真正的可咸可肝,可以随时弃坑也可以随时回坑。
教科书般地展示了MMO的一个版本里能讲出什么样的故事,演出效果基本上达到第一档了。尽管有赶工痕迹,职业平衡也很糟糕,但在超水准的剧情下都是可以原谅的。//5.x最终还是结束了——尽管咕了很多东西,但还是玩得够开心,就不扣分了,毕竟我是个捕鱼人.jpg
已经是咸鱼了,个人认为剧情巅峰还是3.X版本(?)。一直续月卡,陆陆续续的玩(这里打分只针对5.X剧情(应该是我不会放进已玩过的游戏(6.0啦
正式入坑的版本,虽然作为一个纯纯打本人对剧情没什么想法,但是琳还是可爱的。(开6.0几个月了才想起来改条目
640h
9分给5.0版本的主线剧情,极其优秀的大版本剧情以及演出质量。5.X部分剧情相较而言质量下降,5.3…临时填坑改人物设定痕迹明显,也是没办法的事。
主线故事性上为极具日式JRPG王道精神及演出质量的优秀资料片,石川小姐发合理刀的能力使得感染力更上一层楼,patch部分虽然前期粗糙,但后期对芙朵拉等争议人物的润色等细致部分仍弥补其不足。//蛮族日常优化合理,24人在副本设计中最亮眼,然而受赶工影响肝武、24人内容出现了较严重的阉割,而重建等废肝内容有争议
赶在6.0前回到了afk了两年的ff14把5.1开始的剧情补完了,虽然知道冒险还在继续,可不知道为什么,我却总觉得5.3最后拂晓新人古·拉哈·提亚腼腆地入队那幕就是我心目中最好的“冒险的结局”了。
我永远喜欢爱梅特赛尔克
剧情确实挺不错,不过国服环境属实哈人
草这个也在
谢谢你...暗之战士...我真的...很感谢你...
明显好于之前,可能是因为换了大地图减少了不少历史包袱。 优点:剧情还算过得去,至少不像前几章那么烂。BGM不错,特别是打Emet Selch的。 缺点:技改越来越傻瓜,怀念以前每个生产职业都有独有技能的时代。谜之配音听得脑阔疼,还想着SB终于不用听龙哼哼唧唧,结果ShB又开始了。编不出来语言就不能直接把配音关了嘛?!
虽然是MMO,但是在音乐,剧本和演出方面真的算是JRPG之光。不过在便捷性上和加了插件的WOW还有差距,尤其是背包格子简直折磨,希望能改进用户体验的部分吧