5.0通关。千言万语无法形容我玩5.0落过的泪,燃过的热血,还有今晚打完亚马乌罗提以及哈迪斯后的心潮澎湃。所有人爆发出炫耀夺目的光之力的时候我内心的一声怒吼:这就是我们的最终幻想啊!!!!你是我玩过最燃最宏大最伟大的JRPG,剧情和演出即使是放在我看过的动画里也想评个超绝神作。///主线通关,感想见长评。个人玩过最伟大的JRPG!!!
5.0yyds
总算打完了。也许入坑是上了大当,但玩到现在,究竟还是不是上当也搞不懂了。一年前只听到 5.0 剧情好、吹爆,兴冲冲地入了坑,结果也没人告诉我这是个纯纯打本游戏,再加上国服的皇帝和警察超多,我好害怕。——以这一年多的社群见闻,我看过了足够多的屁事,孤狼玩家,落荒而逃。
【5.0主线完结,270小时】“我为这个世界骄傲,以曾经为这个世界尽一份力而自豪。”
One brings shadow one brings light
长板短板都很突出,总体进步显著,成为现今第一MMO。【优点】主线优秀,人物塑造突飞猛进,吊打绝大部分乙游和大量RPG;博兹雅档案的战争描写教4.0编剧做人;神兵系列催泪;亲信系统拯救自闭菜鸟;新装备好看。【缺点】疫情和FF16导致产能下降,长草期显著变长,支线副本锐减,战斗玩家怨气很大;伊修加德重建是期间限定排位战,比手游还烧肝;尼尔联动剧情稀里糊涂;为了有本可打,博兹雅强行送人头
完美的。各种缺陷都扣了以后还是满分。还记得当时通宵玩到凌晨,跟日出一起听着片尾曲,默默流泪。长线运营带来的沉淀和代入感不是其他单机游戏可以给到的
还在玩的一款mmorpg,就单人剧情来说是相当的精彩,零式极神会碰碰,不过最主要的还是玩单人剧情,所以荒废期会比较长
足够优秀的主线剧情,如果剧情不是放在MMO而是在单机RPG里将绝杀,可惜换不得。谢谢你,暗影之逆焰。
特么吹爆 我还挺喜欢エメトセルク来着(bgm38)
*最终幻想14上升到了新的境界*
国服体验太差了…还是说我果然不适合MMORPG
和4.0一样喜欢支线多过主线,香
剧情不错 半夜跑都没睡着过 这两年确实在这游戏上花了好多时间 玩这游戏也没怎么社交 回过头来已经pve也3绝 pvp在战场混了个5000头差不多也不想玩了 千胜还差400来场
写得很不错的王道剧情+优秀演出。// 加一分给黑风海下灯火通明的亚马乌罗提。
冒险感十足的故事,配合5.3的结局,十分完美了
我玩了很久,但我发现我其实并不喜欢(x 标准jrpg剧情,含有 愉悦犯//3岁政治戏//圣母//刷刷刷 等要素 打高难其实痛苦完全多于快乐,之前坚持打下去只是为了不半途而废而已
求求别让石川夏子写剧情了,她写的东西怎么ego都这么大。受不了全员都对玩家的粗箭头,妖精还有拉哈森林那两段的东方主义倾向的直让我报警。古代人那段完全经不起推敲,paradise lost的故事有够老土...技改烂的要死巨匠和生产改版游戏里的商业系统都崩了。 最搞笑的是打完6.0发现6.0主线还不如这个。
玩到进入亚马乌罗提那里正好是深夜,配合bgm整个人一哆嗦。打哈迪斯之前的演出很棒。
*更新:虽然还有5.5X版本继续更新,不过主线彻底结束就标成玩过了。 我现在就想去夏雷安—— 主线,很多人觉得很泪的点我都没啥感觉,整个5.0主线最喜欢的还是泰丝琳变食罪灵的一幕。支线盖老师高达(?)部分虽然老套但故事节奏挺好,甚至比主线更戳我。 副本,比起前面真的有趣多了,而且可以体感后面会越来越有意思,比剧情好玩多了。
5.0通关。千言万语无法形容我玩5.0落过的泪,燃过的热血,还有今晚打完亚马乌罗提以及哈迪斯后的心潮澎湃。所有人爆发出炫耀夺目的光之力的时候我内心的一声怒吼:这就是我们的最终幻想啊!!!!你是我玩过最燃最宏大最伟大的JRPG,剧情和演出即使是放在我看过的动画里也想评个超绝神作。///主线通关,感想见长评。个人玩过最伟大的JRPG!!!
5.0yyds
总算打完了。也许入坑是上了大当,但玩到现在,究竟还是不是上当也搞不懂了。一年前只听到 5.0 剧情好、吹爆,兴冲冲地入了坑,结果也没人告诉我这是个纯纯打本游戏,再加上国服的皇帝和警察超多,我好害怕。——以这一年多的社群见闻,我看过了足够多的屁事,孤狼玩家,落荒而逃。
【5.0主线完结,270小时】“我为这个世界骄傲,以曾经为这个世界尽一份力而自豪。”
One brings shadow one brings light
长板短板都很突出,总体进步显著,成为现今第一MMO。【优点】主线优秀,人物塑造突飞猛进,吊打绝大部分乙游和大量RPG;博兹雅档案的战争描写教4.0编剧做人;神兵系列催泪;亲信系统拯救自闭菜鸟;新装备好看。【缺点】疫情和FF16导致产能下降,长草期显著变长,支线副本锐减,战斗玩家怨气很大;伊修加德重建是期间限定排位战,比手游还烧肝;尼尔联动剧情稀里糊涂;为了有本可打,博兹雅强行送人头
完美的。各种缺陷都扣了以后还是满分。还记得当时通宵玩到凌晨,跟日出一起听着片尾曲,默默流泪。长线运营带来的沉淀和代入感不是其他单机游戏可以给到的
还在玩的一款mmorpg,就单人剧情来说是相当的精彩,零式极神会碰碰,不过最主要的还是玩单人剧情,所以荒废期会比较长
足够优秀的主线剧情,如果剧情不是放在MMO而是在单机RPG里将绝杀,可惜换不得。谢谢你,暗影之逆焰。
特么吹爆 我还挺喜欢エメトセルク来着(bgm38)
*最终幻想14上升到了新的境界*
国服体验太差了…还是说我果然不适合MMORPG
和4.0一样喜欢支线多过主线,香
剧情不错 半夜跑都没睡着过 这两年确实在这游戏上花了好多时间 玩这游戏也没怎么社交 回过头来已经pve也3绝 pvp在战场混了个5000头差不多也不想玩了 千胜还差400来场
写得很不错的王道剧情+优秀演出。// 加一分给黑风海下灯火通明的亚马乌罗提。
冒险感十足的故事,配合5.3的结局,十分完美了
我玩了很久,但我发现我其实并不喜欢(x 标准jrpg剧情,含有 愉悦犯//3岁政治戏//圣母//刷刷刷 等要素 打高难其实痛苦完全多于快乐,之前坚持打下去只是为了不半途而废而已
求求别让石川夏子写剧情了,她写的东西怎么ego都这么大。受不了全员都对玩家的粗箭头,妖精还有拉哈森林那两段的东方主义倾向的直让我报警。古代人那段完全经不起推敲,paradise lost的故事有够老土...技改烂的要死巨匠和生产改版游戏里的商业系统都崩了。 最搞笑的是打完6.0发现6.0主线还不如这个。
玩到进入亚马乌罗提那里正好是深夜,配合bgm整个人一哆嗦。打哈迪斯之前的演出很棒。
*更新:虽然还有5.5X版本继续更新,不过主线彻底结束就标成玩过了。 我现在就想去夏雷安—— 主线,很多人觉得很泪的点我都没啥感觉,整个5.0主线最喜欢的还是泰丝琳变食罪灵的一幕。支线盖老师高达(?)部分虽然老套但故事节奏挺好,甚至比主线更戳我。 副本,比起前面真的有趣多了,而且可以体感后面会越来越有意思,比剧情好玩多了。