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ff16吐槽
by
Zeei
2024-5-22 09:35
(+0)
一周目40h通关,没有做任何支线。我之前只在十几年前玩过ff1,ff3,以及最近的ff起源。如有吐槽不周之处,见谅见谅。 1.战斗演出彻底震撼了我的内心,尤其是召唤兽战斗。其场面之壮丽规模之宏大光影之炫酷反馈感之强烈令没怎么接触过次世代游戏的我叹为观止——刚打完 ...
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变革失败的最终幻想
by
阿土阿木
2024-2-16 13:19
(+0)
最终幻想难产也有近20年了,从最终幻想13开始,SE的项目管理就一团混乱了,本来以为吉田能给FF系列带来强心针,没想到适得其反。 这一作要说优点,那很典型,很棒的特效,顶级的BOSS战,爽快的战斗,有特色的召唤兽系统,还算不错的音乐。但是除了这些,可以说都是缺点了。 1.剧情不 ...
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心血来潮,搬一下六月底通关后在qq空间写的评价,这也是第一次在bangumi写长评。
by
西园寺风莉
2024-1-23 16:02
(+0)
首先战斗演出满分,全篇下来所有召唤兽战斗都相当精彩,除了奥丁战注重白刃战导致召唤兽都没啥戏份有点可惜以外都完美的无可挑剔。然后战斗系统可以打9分,斩铁剑的机制更是一大亮点,谁不喜欢用帅气的拼刀将敌人玩弄于鼓掌之间并释放一个发超酷的次元斩呢。扣分点在 ...
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Final Fantasy16:群星中央的黑洞
by
小真
2023-10-28 14:49
(+0)
1前奏 发售前这款游戏在中文互联网上还算是有不小的热度,并不是大家有多期待这部作品,而是不少粉丝以及平台粉丝都以为这部能为最终幻想正传沉冤昭雪,可大家要知道,SE最近的产量出其的高,外包出其的多,在这些条件下,为什么他们能相信这部作品呢?游戏制作人吉 ...
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Final Fantasy XVI 通关评价
by
以库伦之名
2023-8-31 04:21
(+1)
本人目前在通白金中,提前说明虽然只玩过FF7RE和FF16但是对最终幻想系列有着莫名的好感,所以评价可能会不客观。 首当其冲的一定是发布前就让人拉满期待值的最终幻想+动作的结合和从卡普空跳槽过来的动作设计师铃木良太。其次就是吉田直树宣布的“只有成年人才能 ...
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非ff系列粉丝的通关个人体验
by
轻雨踏窗
2023-8-30 02:58
(+0)
本人与ff系列的渊源仅限于7re和这次的16(两个都只是通了一周目,不想去白金;因为本人对于多周目的体验反感到极致,甚至是好书都不愿意多看几遍lol,多周目过的游戏大概只有肉鸽类这种不同周目体验大相径庭的),14玩了试玩的时长,觉得还不错,冲了60小时时长,加了个工会,大佬 ...
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FF16=[FF14+PS5]+[!!!+++]+[You are Gay.gif]
by
锐ちゃん
2023-8-6 04:01
(+12)
30小时全支线+毕业武器+全恶名精英通关,差两个二周目奖杯白金。 1、FF14+PS5:FF16就是FF14的一款威力增强版, 这句话不是对FF14的贬低。是对FF16空洞的地图和战斗的不满。以下分为地图、战斗和主线流程简单讲讲 (1)、地图 16普通的地图只有一条道,玩家所需要做的 ...
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石榴测评
by
夏川
2023-7-6 10:50
(+0)
对于只玩过7re,14,16的我很难评价所谓最终幻想味儿是什么,所以仅以一个JRPG玩家,小吉祖坚粉丝的身份来测评一下石榴。 核心:剧情与体验 首先是剧情大框架其实有点不禁推敲,但是绝对不至于是答辩;开局展开尤为引人入胜,中盘的一些小剧情爆发点也都很有力,但是结局不知道 ...
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(想到哪写到哪)(仅限一周目)(微剧透)对FF16的流水账吐槽
by
夷蹴而就
2023-6-25 07:07
(+21)
用端午假期将游戏通关了,写一点一路上肚子里憋的东西。 首先声明我是很喜欢这部作品的,它是时隔数月让我产生分享与评论冲动以至于重新打开bangumi页面的好作品! 但作品好不意味着它没有做得不好或者可以改进的地方,所以才有这个流水账吐槽帖子。 由于是想到哪里写 ...
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我为什么没玩下去ff12
by
ムラムラ
2020-5-30 15:23
(+2)
最近关于ff16的传言满天飞,而且大概是真的,也就是此文后近期大概会公布由吉田直树领衔,松野泰己参与开发的ff16消息。突然想起20多小时弃坑的ff12,趁着还记得,写下原因。 目前为止我玩过6 7cc 8 9 10 13(没通) 零式(没通) 15。7re也肯定会去玩。 并不能说我那么喜欢ff ...
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