能使用异刃战斗给大好评,光的人物塑造补充给好评,给本篇填坑给好评。可是战斗简化导致毫无研究价值,人和之力强制做支线的设定真的蛋疼,新的配乐唯有战斗曲和伊拉王都给好评。主线剧情差强人意,简直就是真的洗白专场,阿德尔反而成了陪衬。
伊拉这帮子人太心酸了,500年后物是人非
结尾回味无穷又不禁令人叹息连连。
意犹未尽。虽然作为DLC性质的前传其已超额完成了填坑的任务,但我还是按捺不住对幽界的好奇:尤迪凯姆的兴衰、阿卡狄亚的起源、伊拉全盛时的战力、最强异刃的过去……这个末后重生的世界就是有如此魅力,让人忍不住想一探究竟。在新标题界面bgm的陪伴下,这种感觉愈加强烈,或许就是对完结的不舍吧。希望高桥哲哉终有一日可以把心里未完的故事呈现出来。
作为DLC的长度够了(包括支线凑出来的长度),新加的音乐也很良心,明知道结局的话越打越伤心,忍住了封盘的想法打到了结局
优缺点和和本篇一模一样...
疯狂暗示,真哥哥你辛苦了
本篇原先的優點都繼承了,加上更加符合人性的各種小改動及適當要素精簡;缺點的話,畫面反正我感覺還是模糊但本傳百小時也習慣了,很多人不滿的支線請路邊看到問號就盡量解,才不會最後關頭有刷刷刷的感覺,很多人和之力順手給點東西就能解了。
掌机画面略有提升,为了凑流程长度强制要求做支线不是很棒。(听官方推荐,本体7章后接DLC。采集点的优化只能用并没卵用来形容。
系统+1支线-2
已经知道人物的悲剧结局,玩完心里还是莫名其妙的耐受。这也就是故事的魅力所在了。
这只是一个很一般的DLC 换个名字叫巨婴之国
战斗比本编爽,很多过场bgm掉线也不知道是不是偷懒,强行让你刷支线的策划应该执行死刑
比起本篇来说,总算能让我轻松完成支线和解锁环了。主要角色也都挺喜欢,尤格不愧是奈菲尔的祖先。我喜欢天之圣杯小姐,也喜欢阿德尔,最后那个身影太心疼。
还是太偏粉丝向了。
游戏剧情还不错虽然与前作相比只是一个dlc剧情也短但不能否认这是一个好游戏,不过如果和正传联系一下的话还是会发现一些bug比如青龙在伊拉之胎的剧情与正传对不上。还有游戏连击技能没有像正传一样直接的技能提升这点比较遗憾
作为一个单独的游戏完成度相当高,同时也补完了前作各种设定,优点继承自本篇,缺点也很还原。
人和之力max之后把人物放在王都听着bgm决定正式封盘了。战斗系统相比本篇节奏感更强,音乐,场景等都保持了高质量。相比起本篇而言,对于各地的npc通过支线和对话的塑造水平高了一个档次。如果不是太短并且加上本篇剧情的限制,这作如果单独拿来做成一个王道的jrpg我觉得我会给10分,毕竟我就是喜欢不来本篇的男主。对于教皇和灭这类的抱有同情那把伊拉那一众拼命想要活下去的人置于何地。
战斗比本篇爽点,换人回血节奏感强。音乐依旧高素质。靠支线任务来压主线任务进度来拖时间有点过分。演出,剧情动画bgm下线有点严重,对话整体显得很“慢”,还是在拖时间。最后还是有一堆坑没填。两个早见,我死了。
是,是乙女RPG大作(SS+人和之力满,虽然人和之力有点拖时间但的确是说明了很多事,毕竟他们都是劳拉所珍惜的人嘛。系统比起本篇更进一步的完善,可以使用异刃真有趣,剧本如此一来以前发生了什么都清楚了,\'救救我\'台词都显得无比心痛,回想本篇台词部分剧情也是句句扎心,搞屎棍灭战演出炸了我又哭了,太难受了
能使用异刃战斗给大好评,光的人物塑造补充给好评,给本篇填坑给好评。可是战斗简化导致毫无研究价值,人和之力强制做支线的设定真的蛋疼,新的配乐唯有战斗曲和伊拉王都给好评。主线剧情差强人意,简直就是真的洗白专场,阿德尔反而成了陪衬。
伊拉这帮子人太心酸了,500年后物是人非
结尾回味无穷又不禁令人叹息连连。
意犹未尽。虽然作为DLC性质的前传其已超额完成了填坑的任务,但我还是按捺不住对幽界的好奇:尤迪凯姆的兴衰、阿卡狄亚的起源、伊拉全盛时的战力、最强异刃的过去……这个末后重生的世界就是有如此魅力,让人忍不住想一探究竟。在新标题界面bgm的陪伴下,这种感觉愈加强烈,或许就是对完结的不舍吧。希望高桥哲哉终有一日可以把心里未完的故事呈现出来。
作为DLC的长度够了(包括支线凑出来的长度),新加的音乐也很良心,明知道结局的话越打越伤心,忍住了封盘的想法打到了结局
优缺点和和本篇一模一样...
疯狂暗示,真哥哥你辛苦了
本篇原先的優點都繼承了,加上更加符合人性的各種小改動及適當要素精簡;缺點的話,畫面反正我感覺還是模糊但本傳百小時也習慣了,很多人不滿的支線請路邊看到問號就盡量解,才不會最後關頭有刷刷刷的感覺,很多人和之力順手給點東西就能解了。
掌机画面略有提升,为了凑流程长度强制要求做支线不是很棒。(听官方推荐,本体7章后接DLC。采集点的优化只能用并没卵用来形容。
系统+1支线-2
已经知道人物的悲剧结局,玩完心里还是莫名其妙的耐受。这也就是故事的魅力所在了。
这只是一个很一般的DLC 换个名字叫巨婴之国
战斗比本编爽,很多过场bgm掉线也不知道是不是偷懒,强行让你刷支线的策划应该执行死刑
比起本篇来说,总算能让我轻松完成支线和解锁环了。主要角色也都挺喜欢,尤格不愧是奈菲尔的祖先。我喜欢天之圣杯小姐,也喜欢阿德尔,最后那个身影太心疼。
还是太偏粉丝向了。
游戏剧情还不错虽然与前作相比只是一个dlc剧情也短但不能否认这是一个好游戏,不过如果和正传联系一下的话还是会发现一些bug比如青龙在伊拉之胎的剧情与正传对不上。还有游戏连击技能没有像正传一样直接的技能提升这点比较遗憾
作为一个单独的游戏完成度相当高,同时也补完了前作各种设定,优点继承自本篇,缺点也很还原。
人和之力max之后把人物放在王都听着bgm决定正式封盘了。战斗系统相比本篇节奏感更强,音乐,场景等都保持了高质量。相比起本篇而言,对于各地的npc通过支线和对话的塑造水平高了一个档次。如果不是太短并且加上本篇剧情的限制,这作如果单独拿来做成一个王道的jrpg我觉得我会给10分,毕竟我就是喜欢不来本篇的男主。对于教皇和灭这类的抱有同情那把伊拉那一众拼命想要活下去的人置于何地。
战斗比本篇爽点,换人回血节奏感强。音乐依旧高素质。靠支线任务来压主线任务进度来拖时间有点过分。演出,剧情动画bgm下线有点严重,对话整体显得很“慢”,还是在拖时间。最后还是有一堆坑没填。两个早见,我死了。
是,是乙女RPG大作(SS+人和之力满,虽然人和之力有点拖时间但的确是说明了很多事,毕竟他们都是劳拉所珍惜的人嘛。系统比起本篇更进一步的完善,可以使用异刃真有趣,剧本如此一来以前发生了什么都清楚了,\'救救我\'台词都显得无比心痛,回想本篇台词部分剧情也是句句扎心,搞屎棍灭战演出炸了我又哭了,太难受了