ゼノブレイド2 黄金の国イーラ 扩展包

Quentin 玩过 @ 2019-9-8 17:52

游戏时间大约10小时,这部实际上是xb2的大型dlc,故事很不错,流程实际上很多,中间的友情系统有些强行拖游戏时间的意思。系统画面都是xb2那些内容。

シロ虹 玩过 @ 2019-9-7 19:24

依旧只有CG是满屏的游戏性(坑爹的人和之力

haruhitwins 玩过 @ 2019-8-24 18:34

没有正作那么重了, 就九个角色全能上, 而且小队三人随意切换, 异刃连击也不要求属性, 打起来更容易华丽丽了www 剧情没太大感觉

aria 玩过 @ 2019-8-23 21:56

打过本篇之后,能看到这些角色以前的故事就很满意了

icebearQAQ 玩过 @ 2019-7-21 18:17

17小时换一个霞和一首伊拉王都bgm,倒也不亏。 人和之力虽然不友好倒却是本篇核心构成之一。 // 倒是我自己到底想玩什么呢。。。诶

杰克乌鸦嘴 玩过 @ 2019-7-17 17:03

对本篇剧情的补完还是很不错的,不过这个人和之力实在是太恶心了,我玩个DLC就想看看主线剧情甚至开的简单模式想一路无双过去,竟然锁主线剧情让我强行做支线任务,WTF???支线又多又难做,反正我是被恶心到了。

ivake 玩过 @ 2019-7-9 21:19

人和之力这个随机语音太出戏了,有些和本篇联通的支线还是很有意思的,就是动不动美少女冒出个大叔音很怪啊。固定了异刃刷起来比本篇要舒适不少,战斗曲也很爽快,有点想开二周目了

みずあめ 玩过 @ 2019-7-6 08:03

少年与少女的相遇是命中注定的。

ぬお 玩过 @ 2019-7-5 02:53

傻逼人和之力刷的辛辛苦苦,灭光几炮就轰没了,还能说啥。再想想本篇的剧情还是挺难受的,阿德尔不容易啊

T丶Lock 玩过 @ 2019-6-15 05:02

很好的承前启后,虽然已经知道结局但还是忍不住为劳拉和真感叹,再看一遍本篇剧情,真的行为真令人心疼。光是等了LEX500年啊!

Soul 玩过 @ 2019-6-13 23:42

比本篇舒服,战斗节奏加快也很舒服,主线对人和之力等级的要求降一级会更好。

耗子-一条咸鱼 玩过 @ 2019-6-4 17:30

12小时结束 这人和之力的设定真的很烦啊 强行让我做这种无聊的支线不能接受 而且最终战各位武技放起来就疯狂掉帧要命啊 感觉比本篇还是差不少 接在本篇第七章后来玩还有很多东西没解释清 继续推本篇主线

Yorokobusa 玩过 @ 2019-5-18 12:24

人和系統是絕對扣分點。補全了本篇中一些角色的行爲動機。

CnIV 玩过 @ 2019-4-28 01:00

支线做的越多,体会就越深(虽然数量对玩家不太友好)。 四连在切换时触发也是一个提升。 伊拉也逛了很久,有不少有趣的探索点,虽然感觉元素过多了不够统一 9.4

Mercurius 玩过 @ 2019-4-22 21:29

在开幕之时已然知道悲惨的结局,究竟是一种幸运还是不幸?

Nine 玩过 @ 2019-4-12 21:14

先玩的前作,说真的是比较失望的

孤独の幻想 玩过 @ 2019-3-24 21:07

意思是不被大家认可不准打boss

请随意修改 玩过 @ 2019-3-23 23:51

这游戏主线剧情的最后一章其实是“和的力量”

大空草莓 玩过 @ 2019-2-17 21:26

比起本篇的LEX,其实我更喜欢阿德拉这样的男主角啊...... 唯一不爽的就是,为什么支线任务还是那么多,还切还关乎到主线剧情的解锁......支线太讨厌了......

齐克果酱 玩过 @ 2019-2-17 14:53

战斗系统棒,刷任务也蛮开心的。打完回到开头画面,真有种史诗感