ゼノブレイド2 黄金の国イーラ 扩展包

星焰 玩过 @ 2022-11-23 21:20

对本篇的补完,结尾的演出还是挺不错的

固化弦歌 玩过 @ 2022-11-16 04:14

相比本篇,这个dlc可以说是全方位的进化。由于没本篇那么多复杂的地图设计,这最垃圾的地图引导也不至于让你迷路。遇怪和仇恨值的问题得到了改进,再加上红血的设定,跑图终于不坐牢了。 剧情方面也更出色,虽然知道必定是悲剧结尾,但和伙伴们的过往也让人难以忘怀,且更具史诗感,而不是像三流日漫。阿德尔,劳拉,真刻画的都很不错,但也增添了结尾离别的苦涩。 缺陷,主要就是人和之力,麻烦且收益低,完全就是糟粕

Larid 玩过 @ 2022-11-9 00:58

留白恰到好处

[蜡烛] 玩过 @ 2022-10-13 00:41

玩之前就知道结局了,“人其实渴望死亡”,比起正篇这种悲剧还更合我胃口

DDpzj 玩过 @ 2022-10-3 12:55

一个一开始就知道结局的故事//UI和战斗指引改好了,挂球的机制好像也改了,按本篇的思路挂了两个球结果一按+发现怎么挂了5个?//虽然人和之力我打的还是很开心的但是用这个卡主线不是一个好的设计//打完黄金国回头看本篇的某些情节有叠加的破防效果

Zed 玩过 @ 2022-10-2 01:49

wdnmd人和之力

Hanan 玩过 @ 2022-9-28 14:45

恶名昭著的人和之力,选择云了

Eystia 玩过 @ 2022-9-21 18:26

人和之力扣分

smile1958 玩过 @ 2022-9-19 12:37

结局看得心里难受

枫翎火樱 玩过 @ 2022-9-4 12:55

注定的悲剧,补完本篇暗线的同时还是比本篇感觉好一点的

BigMoon 玩过 @ 2022-8-30 06:20

战斗系统大改之后简单直观,切人做的也很有想法,人和之力我不但不觉得多余甚至想多来点,结局意难平,属于前传性质剧情的通病

ykozxy 玩过 @ 2022-8-28 17:42

被结尾cg震撼到了...

Robinson 玩过 @ 2022-8-23 02:23

20小时,人和之力做不动了,结尾长镜头,一眼沧海桑田

榴莲大魔王 玩过 @ 2022-8-10 23:32

阿德尔:我是惨惨惨惨惨王子

山岚夜雨 玩过 @ 2022-8-5 01:37

玩完了之后真想再玩一遍本体剧情。只有玩了黄金国才知道本体最后莱总唤醒光焰真正力量那个转折点剧情的意义所在,哎,劳拉,哎,霞。 玩的时候人和之力的设计真的把我恶心到了,清支线清得很痛苦,我理解设计这些的思路是想让我和光共情,我在为终将覆灭的国家和人们奔波,但是很多支线真的跑得很难受,理应可以设计得更好

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过 @ 2022-8-4 12:54

作为同类型游戏,单DLC轻松爆杀了XB2本篇以及破晓传说

Misaki 玩过 @ 2022-7-26 16:51

一周目42h+88,游玩体验比本篇要好,主要是剧情比本篇合理多了,人物也更加鲜活。其他内容基本沿袭本篇。新加的人和之力我认为是个很好的设计,沉浸感很强。但无奈这是个DLC,剧情最终得向本篇妥协,是个悲剧。 //我还是希望阿德尔一行人能成为故事主角写HE,被rex气晕。

成步堂狗ノ介 玩过 @ 2022-7-26 14:22

人和之力是什么新式折磨酷刑,这各种跑腿支线我本传就忍你很久了,现在甚至还卡我主线,属实蚌埠住。本以为阿德尔是小光前男友,没想到是监护人,岳父您一路走好。纱织姐姐的声音真好听,我好了。

风憩 玩过 @ 2022-7-26 06:08

19小时通关,人和之力差跟怪物相关的两个懒得弄了。很完整。阿德尔居然已婚没机会跟光或者劳拉搞暧昧大失败(闭嘴)。这些人五百年前就认识了,难怪本篇有那么多欲言又止的台词。支线剧情比本篇丰满,连带诺彭都没本篇那么可憎了。伊拉巨神兽死得冤。。觉醒没多久直接沉。这么大型的前传要做成整个XB2-2都行啊

第二旋臂来 玩过 @ 2022-7-22 14:43

什么叫dlc教科书啊(。在绝望的故事中有希望的萌芽悄然生长