就连我这种对老头滚动条既没有情怀也没有用户粘性的辐射玩家,也在天际省浪费了两百多小时,还没完成过主线。
留补
在PS4世代,美术略有不足,撇开画面可以给满分
2011-2017,6年下下删删玩了2,300小时开了好几个档把天际跑了个遍愣是没去打过龙裔,每次都打着打着沉迷mod,然后因为各种各样的原因毁档。等我买了新电脑一定把全主线打完.jpg
景色挺美,可惜剧情深度不足,实在没什么探索的欲望。
每隔一两年就会重新捞起来玩一阵子,2021年将要过去,滚6依旧遥遥无期
也想试试NS版…
Action role-playingアクションRPG・オープンワールド
不论4和5代都撑不住2小时,只怪演出太稀不对味
时隔这么多年,依然迷恋老滚5的世界。
果然上古卷轴系列才是B社亲儿子ˊ_>ˋ
宏大的世界观、丰富的游戏内容、经典ip决定了《上古卷轴:天际》能吸引到数量庞大的忠实粉丝;而海量MOD则有决定了它客制性极强,也决定了众多游戏后期乏力的毛病在《天际》面前荡然无存;唯一的缺点就是《天际》的战斗手感实在不佳,仿佛砍在一块果冻上几乎没有打击感,但这也不影响《天际》成为神作。不过若能克服这以缺憾,便如虎添翼。
开放世界,可玩性不错。但是这个跑图emmmmm,跑灰胡子那里差点累死我。
找 MOD 和装 MOD 是玩这个游戏的一部分
百玩不厌啊,这个端午假期要再玩一遍!!
老滚六,已经在做了
我不知道什么mod 也不知道怎么打mod
这游戏我刚开始玩的时候觉得挺无聊的,尤其是从龙临堡跑到灰胡子山峰那段路,不过自由度真的蛮大的,就是做任务的时候地图上找人太累了。另外这游戏我到打死奥杜因、米拉克和哈孔之后就没什么拓展了。 (直到我发现这游戏是一个装MOD的游戏,自己研究了半年多,打开了新世界。。。)如果只看游戏我最多给6分,但是MOD实在太丰富了,给了这个游戏无限的可能,你甚至可以在天际里面上高中学校,住五星级大酒店。任
游戏本身就提供了无比的自由度和海量的游戏内容。完善的mod机制和活跃的mod社区更是提供了几百倍于游戏本身的可能性。曾经成为网络现象级产品,"膝盖中箭"这个梗的来源。
好玩,期待续作
就连我这种对老头滚动条既没有情怀也没有用户粘性的辐射玩家,也在天际省浪费了两百多小时,还没完成过主线。
留补
在PS4世代,美术略有不足,撇开画面可以给满分
2011-2017,6年下下删删玩了2,300小时开了好几个档把天际跑了个遍愣是没去打过龙裔,每次都打着打着沉迷mod,然后因为各种各样的原因毁档。等我买了新电脑一定把全主线打完.jpg
景色挺美,可惜剧情深度不足,实在没什么探索的欲望。
每隔一两年就会重新捞起来玩一阵子,2021年将要过去,滚6依旧遥遥无期
也想试试NS版…
Action role-playingアクションRPG・オープンワールド
不论4和5代都撑不住2小时,只怪演出太稀不对味
时隔这么多年,依然迷恋老滚5的世界。
果然上古卷轴系列才是B社亲儿子ˊ_>ˋ
宏大的世界观、丰富的游戏内容、经典ip决定了《上古卷轴:天际》能吸引到数量庞大的忠实粉丝;而海量MOD则有决定了它客制性极强,也决定了众多游戏后期乏力的毛病在《天际》面前荡然无存;唯一的缺点就是《天际》的战斗手感实在不佳,仿佛砍在一块果冻上几乎没有打击感,但这也不影响《天际》成为神作。不过若能克服这以缺憾,便如虎添翼。
开放世界,可玩性不错。但是这个跑图emmmmm,跑灰胡子那里差点累死我。
找 MOD 和装 MOD 是玩这个游戏的一部分
百玩不厌啊,这个端午假期要再玩一遍!!
老滚六,已经在做了
我不知道什么mod 也不知道怎么打mod
这游戏我刚开始玩的时候觉得挺无聊的,尤其是从龙临堡跑到灰胡子山峰那段路,不过自由度真的蛮大的,就是做任务的时候地图上找人太累了。另外这游戏我到打死奥杜因、米拉克和哈孔之后就没什么拓展了。 (直到我发现这游戏是一个装MOD的游戏,自己研究了半年多,打开了新世界。。。)如果只看游戏我最多给6分,但是MOD实在太丰富了,给了这个游戏无限的可能,你甚至可以在天际里面上高中学校,住五星级大酒店。任
游戏本身就提供了无比的自由度和海量的游戏内容。完善的mod机制和活跃的mod社区更是提供了几百倍于游戏本身的可能性。曾经成为网络现象级产品,"膝盖中箭"这个梗的来源。
好玩,期待续作