仅作为现代玩家视角来看,动作设计和战斗非常不合格,和同期游戏比也远在水平线之下,本质魔法弓箭fps,毫无诚意的第三人称模式也很水很敷衍,视角体验特别差,很少玩fps的玩家根本没法上手, 看到名气和评价想接触的新玩家要慎重,不管剧情和扮演内容多细致,上面这些设计缺陷对游玩体验都是毁灭性打击,也许mod会把体验提起来,但增加玩家折腾成本的思路我只想扣分
真尼玛鬼屎,小时候第一次玩谁会知道不能杀鸡啊,杀了之后直接所有NPC不管好的坏的全来打我,这怎么玩。
学着搞mod弄了三天,把绝伦整合包拆了一半出来自己装上。没太多时间打游戏,目前40小时,暂时8分
听说很好玩,一直没入坑
都是段子, 除了 mod 沒人正常討論游戲
动态敌等级绝对是个烂系统。
被安利了个160g的整合包,狠下心来删了几个游戏,好不容易腾出了空间,下了一晚,压缩卷损坏没玩成,隔了几天,又被哪安利视频挑弄的心痒痒,又重新下了一次,跟着那安装教程一步步来,倒也是玩到了游戏,可这战斗的感觉和最近重新捡起来的塞尔达差得有点多,视角移动,盾反,攻击都很难受,技能和武器攻击也不能同时用,跑图也经常太空步,路上画面也很粗糙,我都怀疑我有没有成功导入那个画质的补丁,任务我也摸不着头脑,安
剧情迷人,但战斗和地牢令人生厌。
惊了,居然没有目标锁定
2019玩的,视角和战斗体验太迷幻了。刚开始走剧情,就迷之在酒馆被判定盗窃被全村追着打,遂弃坑
弃了,动作类游戏不如看电影
不论4和5代都撑不住2小时,只怪演出太稀不对味
对这一类游戏不太感冒
欧美rpg不对口,耐着性子玩了20小时。3个原因,1.战斗僵硬,既没有挑战也没有操作感。2.剧情存在感太低,玩起来目的性太差 3.最主要的,进一个城强迫症就要起码跟每人对话一次,然后2个小时就过去了,玩不起。
没耐心。
嗯……把滾5吹捧為神作的玩家們到底是見識少呢,還是追求低呢
虽然主要原因是因为电脑不怎么带得动,不过这样太自由的RPG还是感觉太缺少方向感了,也容易厌倦
玩了几分钟然后就没玩下去。对整个世界不了解,不予评分。听音乐还是不错的。
电脑太破没玩下去
人物动作太僵硬导致3d狂晕
仅作为现代玩家视角来看,动作设计和战斗非常不合格,和同期游戏比也远在水平线之下,本质魔法弓箭fps,毫无诚意的第三人称模式也很水很敷衍,视角体验特别差,很少玩fps的玩家根本没法上手, 看到名气和评价想接触的新玩家要慎重,不管剧情和扮演内容多细致,上面这些设计缺陷对游玩体验都是毁灭性打击,也许mod会把体验提起来,但增加玩家折腾成本的思路我只想扣分
真尼玛鬼屎,小时候第一次玩谁会知道不能杀鸡啊,杀了之后直接所有NPC不管好的坏的全来打我,这怎么玩。
学着搞mod弄了三天,把绝伦整合包拆了一半出来自己装上。没太多时间打游戏,目前40小时,暂时8分
听说很好玩,一直没入坑
都是段子, 除了 mod 沒人正常討論游戲
动态敌等级绝对是个烂系统。
被安利了个160g的整合包,狠下心来删了几个游戏,好不容易腾出了空间,下了一晚,压缩卷损坏没玩成,隔了几天,又被哪安利视频挑弄的心痒痒,又重新下了一次,跟着那安装教程一步步来,倒也是玩到了游戏,可这战斗的感觉和最近重新捡起来的塞尔达差得有点多,视角移动,盾反,攻击都很难受,技能和武器攻击也不能同时用,跑图也经常太空步,路上画面也很粗糙,我都怀疑我有没有成功导入那个画质的补丁,任务我也摸不着头脑,安
剧情迷人,但战斗和地牢令人生厌。
惊了,居然没有目标锁定
2019玩的,视角和战斗体验太迷幻了。刚开始走剧情,就迷之在酒馆被判定盗窃被全村追着打,遂弃坑
弃了,动作类游戏不如看电影
不论4和5代都撑不住2小时,只怪演出太稀不对味
对这一类游戏不太感冒
欧美rpg不对口,耐着性子玩了20小时。3个原因,1.战斗僵硬,既没有挑战也没有操作感。2.剧情存在感太低,玩起来目的性太差 3.最主要的,进一个城强迫症就要起码跟每人对话一次,然后2个小时就过去了,玩不起。
没耐心。
嗯……把滾5吹捧為神作的玩家們到底是見識少呢,還是追求低呢
虽然主要原因是因为电脑不怎么带得动,不过这样太自由的RPG还是感觉太缺少方向感了,也容易厌倦
玩了几分钟然后就没玩下去。对整个世界不了解,不予评分。听音乐还是不错的。
电脑太破没玩下去
人物动作太僵硬导致3d狂晕