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终结楔形
2021-1-2 00:13
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persona
2020-12-8 22:32
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腹击
2020-11-23 15:25
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塔克拉玛干水母
2020-10-22 21:02
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𝒢𝒞
2020-10-1 23:52
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ryuju
2020-9-30 14:30
缺少有效的防御或回避手段,只有预判然后移动跳跃来躲避 // 确实蛮有意思的,但是地图太大了,稍微停了一段时间就不想再拿起来玩了,越搁置越不想玩 -
ペンタ
2020-9-23 14:31
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下落
2020-9-14 19:18
上键间歇性失灵,大部分情况下没啥影响但打特定boss简直要命,神居等换电脑后再说。世界观美术在建立了自己独特风格的同时完成度还相当高,个人心目中的第一梯队;体感上流程跑图时暴毙的风险倒不高,大体玩得还是挺舒心的。 -
BonesDlc
2020-8-26 01:16
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lemonjam
2020-8-12 22:00
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Krad
2020-8-11 00:04
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真夜中
2020-8-9 16:26
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6shimin
2020-8-5 11:18
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杏林心雨
2020-8-1 17:20
画风和游戏氛围蛮不错的,操作难度不算特别大,属于练练一段时间就能上手的类型,但是没有地图这个操作还是太操蛋了,我是那种没有积极正反馈就玩不下去 游戏的人,背地图这种操作小时候性质倒是挺高,现在么只想一刀那啥制作人 -
阪中佳实
2020-7-25 14:49
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Eden
2020-6-25 00:08
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血晶片
2020-6-9 08:18
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Jasper
2020-5-23 12:59
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Nico小艾
2020-5-19 09:39
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Ehekatl
2020-5-10 14:54
说来惭愧没打通,主要是因为我是个路盲....