Hollow Knight 游戏

若星辰 @ 5h 35m ago

最大的缺点:不出丝之歌

python @ 10h 43m ago

椅子就不能加个传送吗?后期想搜集一些漏掉的东西,同样的路来来回回的跑,太折磨了。而且不显示boss血量也是一个槽点,既然你会在前期放一些可以打的后期boss,那你至少要通过某种方式让玩家明白现阶段很难打的过才行。指引也很不明确,很多重要的技能位置、获取方法要靠攻略才能找到。。 当然优点也有很多,角色成长曲线很丝滑,让你可以一步步将新得到的技能一步步融入到战斗和探图中。虫子的人设也很棒,地图也很有风格,尤其是泪水之城,蓝湖的水渗入地下,造就圣巢永不停息的雨,这种地图之间的奇妙联系有种独特的美感。

禾未子 @ 1d 10h ago

35h 93%通关 80%自己瞎跑剩下一点点查攻略,前期跑图技能有限篝火点又太远,中期不看攻略瞎跑重复性又很高,倒是想不出什么别的缺点了 手柄玩的有点折磨,后面的高难视情况再凹

请勿挣扎 @ 1d 11h ago

虫子们的故事起初觉得可爱,但是实际比想象中硬核。

Mostima @ 1d 13h ago

100h通关四门,五门打不动了

再也不喝可乐了 @ 2d 3h ago

18年高考暑假后拥有了自己的电脑,第一款steam游戏,极大的影响了我的游戏审美

妖精不作祟 @ 2d 10h ago

“没有可以思考的心智,没有可以屈从的意志,没有为苦难哭泣的声音,生于神与虚空之手,你必封印在众人梦中散布瘟疫的盲目之光,你是容器,你是空洞骑士。”

RuRi @ 2d 19h ago

剧情经典魂味,给几句话基本靠脑补//艾尔登打到碎星,空洞60h还是没理解死后掉钱惩罚机制的魅力在哪里//一堆大后期boss没打,不强求自己受苦了。一点一点开图一直到打完主线boss的体验都是非常不错的//感觉2d战斗做到巅峰差不多也就这水平了,想不出要怎么样做得更优秀

天目行 @ 2024-4-14 21:16

苦痛之路太难了

shay @ 2024-4-11 12:24

世界氛围很强。跑路折磨

Lin+ @ 2024-4-10 18:25

苦痛之路——蔚蓝,茶杯头,空洞骑士

jet031777 @ 2024-4-5 23:27

为美术风格和一种令人感到宁静和温馨的氛围打九分

伍拾伍水硫酸铜 @ 2024-4-4 10:55

精美的画质,卓越的优化,极高的自由度,大量的隐藏内容,悲壮的背景故事,出众的游戏性和游戏体验......还有许多方面值得盛赞。神居是一个有趣的设计,比较讽刺的是,无数生来为了破除梦境的小骑士泡在神居中的时长比在圣巢中还多。美中不足的是:新手引导差,下劈显然不是很自然的操作,第一次见到蘑菇容易卡住,而且三螳螂左转;剧情叙事不甚明细,虽然这也可以看做一个优点。

相生佑子 @ 2024-3-31 15:57

虽然不想打10分,因为它优缺点,在游戏的前2小时是相当迷茫的,劝退的,但一旦融入这个游戏中,难以自拔,同类型中有能超越空洞骑士吗?假如有我在改为9分。相比游戏本身,我更爱它的故事,爱它的每一个人物(甚至是左特),爱它每一句台词,简朴的画面描绘最触人心弦的演出。

神田枕溪 @ 2024-3-30 23:59

试玩同乐会入坑,真的很好玩。开始以为是小体量,看到完整地图和收集要素后震惊了。个人认为地图引导有点不太够

不高兴 @ 2024-3-24 22:12

通关了,同类竞品较少突出了它的优秀

yuim @ 2024-3-21 04:20

我丝之鸽呢

seaaaaa @ 2024-3-20 18:12

担心迷路,跟着攻略走的。早知应该在电脑上玩,ns上跳跃与蓄力不方便同时按,在竞技场3卡了许久,一度让我焦虑,渐渐不去想,放弃了。开场音乐&泪水之城bgm不错。

夜の向日葵 @ 2024-3-19 08:48

地图引导很差,不看攻略独自探索很容易受苦

展望台的死神 @ 2024-3-18 23:26

可能很难碰到能让我觉得比空洞还好玩的同类游戏了吧

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