战斗系统很有趣,剧情拉跨
第一次接触战棋类..选的困难模式,一周目的体验还是非常好的..可惜我实在不想打多周目
一周目困难金鹿。读条长;RPG游戏就别弄什么无口主角了,贼出戏;明明剧情是想往宏大方向靠的,但实际演出效果却儿戏的不行;做任务就是送快递,喷了;职业不平衡,个人偏好的刀剑职业只有鸡肋的墓志铭。
DLC除了新职业和送一堆道具外感觉不太行,剧情一般,日常部分极度简化,没什么养成的快感。
玩过之后发现if暗夜才是真的香
为师不是失物招领处!也不是婚介所! 孩子们我不在也要多交流感情哈! 我不在的五年大家也不要松懈抓紧升级! 回来挨个给我考试!
一周目青狮,永远的青狮。(我喜欢亚修小天使,特别是他给老师求婚的时候。
200小时了,真的很杀时间
很少接触战棋类游戏,只玩过兰斯9。个人对这套游戏系统还是比较满意的,可以说它的所有问题几乎都是肉眼可见的体量不足问题……剧情中规中矩吧,不同阵营立场和决策基本都能讲通,但也没到真实深刻的程度。玩的时候我一边开支援一边想,把圣诞之吻的事件系统和风花雪月的支援系统合一块多完美啊……劈腿分手和好感情发展阶段特殊事件全整出来,各种支援剧情大胆放开手写,是不是史上最伟大的恋爱模拟游戏就要诞生了……我就想想
拖了半年打完青狮线暂时搁置,虽然打到后面日常部分完全不想动几乎全跳过,但其实前期日常挖人的时候是最开心的;喝茶互动要是再多一点就好了
全通,我可以负责任的说,帝弥就是我老公(拇指
我好想玩啊啊啊啊啊p站和微博天天被塞粮
185h四条线全通了,比较喜欢金鹿的结局,有时间了玩一把超难
把周末的自由活动时间做的精细一点吧……场景和十年前的游戏没区别
火纹还是比较跟得上时代的
玩了皇女线还给同学后就卖了,蹲咸鱼中
教会线五年后4月,帝国线已通,不出意外DLC就不打了
有白毛有家里蹲有苏迪丝有芙莲还要什么自行车 dlc云了一下不太想买,放置
可能真正的艾黛尔贾特早已在地下圣墓黯然战死,匆忙又梦幻的帝国线像是一场悠长的梦
轻度玩家当GAL在玩。皇女线通完,感觉故事完成度很低…剩下3条线慢慢通。火纹这个战旗的对战我还是很喜欢的,后期考虑提高点难度。
战斗系统很有趣,剧情拉跨
第一次接触战棋类..选的困难模式,一周目的体验还是非常好的..可惜我实在不想打多周目
一周目困难金鹿。读条长;RPG游戏就别弄什么无口主角了,贼出戏;明明剧情是想往宏大方向靠的,但实际演出效果却儿戏的不行;做任务就是送快递,喷了;职业不平衡,个人偏好的刀剑职业只有鸡肋的墓志铭。
DLC除了新职业和送一堆道具外感觉不太行,剧情一般,日常部分极度简化,没什么养成的快感。
玩过之后发现if暗夜才是真的香
为师不是失物招领处!也不是婚介所! 孩子们我不在也要多交流感情哈! 我不在的五年大家也不要松懈抓紧升级! 回来挨个给我考试!
一周目青狮,永远的青狮。(我喜欢亚修小天使,特别是他给老师求婚的时候。
200小时了,真的很杀时间
很少接触战棋类游戏,只玩过兰斯9。个人对这套游戏系统还是比较满意的,可以说它的所有问题几乎都是肉眼可见的体量不足问题……剧情中规中矩吧,不同阵营立场和决策基本都能讲通,但也没到真实深刻的程度。玩的时候我一边开支援一边想,把圣诞之吻的事件系统和风花雪月的支援系统合一块多完美啊……劈腿分手和好感情发展阶段特殊事件全整出来,各种支援剧情大胆放开手写,是不是史上最伟大的恋爱模拟游戏就要诞生了……我就想想
拖了半年打完青狮线暂时搁置,虽然打到后面日常部分完全不想动几乎全跳过,但其实前期日常挖人的时候是最开心的;喝茶互动要是再多一点就好了
全通,我可以负责任的说,帝弥就是我老公(拇指
我好想玩啊啊啊啊啊p站和微博天天被塞粮
185h四条线全通了,比较喜欢金鹿的结局,有时间了玩一把超难
把周末的自由活动时间做的精细一点吧……场景和十年前的游戏没区别
火纹还是比较跟得上时代的
玩了皇女线还给同学后就卖了,蹲咸鱼中
教会线五年后4月,帝国线已通,不出意外DLC就不打了
有白毛有家里蹲有苏迪丝有芙莲还要什么自行车 dlc云了一下不太想买,放置
可能真正的艾黛尔贾特早已在地下圣墓黯然战死,匆忙又梦幻的帝国线像是一场悠长的梦
轻度玩家当GAL在玩。皇女线通完,感觉故事完成度很低…剩下3条线慢慢通。火纹这个战旗的对战我还是很喜欢的,后期考虑提高点难度。