关于赛博的描写很少但是处处充满赛博味儿
holy哥我对不起了,我已经第二次说服我自己玩这款游戏,但是真的玩不下去,从独立游戏来看真的不缺这种氛围作,当作avg来看这些故事又不太好,而且我玩下来感觉就四个字,平平无奇。特别是当我把里面的bgm全部听完后发现没有一首能让我玩完游戏回忆起来的,我更加确信我不喜欢
绝妙的生活感,无需正面描写即可渲染出的赛博朋克。
很有风味也很cyberpunk
好
很不错的游戏,期待开发者的下一部
调制人生,改变饮料
有猫有酒有不会被辞退的工作的乌托邦。来客的只言片语中补完整个大背景——这是一个有人妻离子散每年找性爱机器人演女儿,有人救下幼童却被指控叛徒不得已杀了上司浪迹天涯,有人几乎只剩头颅没改造日夜在刀尖舔血,有缸中之脑,有会说话的狗,有打破第四面墙的电子角色的世界。而我只是听着,重复*轻摇*混合bronson ext和flanergide,思忖买完肩部按摩仪还有没有余钱付这个月的房租。
跨越多年的鸽
氛围的营造和游戏中浓厚的生活感绝妙。
绝对称得上“治愈”的游戏,玩的时候心情好好ww
7
调制人生,改变饮料,委内瑞拉两死宅为您带来真正的赛博朋克
值得反复游玩的佳作
时隔3年再玩 - Did you have fun? 真好
虽然这地方充满了狗尿和肥皂味,但我不得不说,这里给我一种...你知道的,温暖感。不知道从什么时候开始,纳米机器、Lilim和人工智能、还有那些奇怪的义体改造让我觉得这个世界不再是我生活的那个世界。嘿,但是Jill,这个地方让我能够短暂地逃离那一切。我得说这都是你的功劳,谢谢你。所以,请给我来一杯Sugar...呃,我是说...Gut Punch。
好耶!!!!!!
与传统日式AVG相比最大的区别在于情节上的碎片化,文本由一段段前后基本没有逻辑联系的对话堆积起来,再加上PC-98质感的色调、固定视角和随意自定义的音乐系统。。。显然,制作组意在营造一种只在酒吧里才会出现的惬意氛围,只有先弄清这一点,我们才能理解制作组是如何用一种优雅的方式构建出一个混沌无序的世界观。当然也要指出,体量太小的剧本容量和重复调酒作业的流程确实是硬伤。
真实的赛博朋克 剧情很不错 只不过我不适应断断续续的感觉
一个调酒师的日常
关于赛博的描写很少但是处处充满赛博味儿
holy哥我对不起了,我已经第二次说服我自己玩这款游戏,但是真的玩不下去,从独立游戏来看真的不缺这种氛围作,当作avg来看这些故事又不太好,而且我玩下来感觉就四个字,平平无奇。特别是当我把里面的bgm全部听完后发现没有一首能让我玩完游戏回忆起来的,我更加确信我不喜欢
绝妙的生活感,无需正面描写即可渲染出的赛博朋克。
很有风味也很cyberpunk
好
很不错的游戏,期待开发者的下一部
调制人生,改变饮料
有猫有酒有不会被辞退的工作的乌托邦。来客的只言片语中补完整个大背景——这是一个有人妻离子散每年找性爱机器人演女儿,有人救下幼童却被指控叛徒不得已杀了上司浪迹天涯,有人几乎只剩头颅没改造日夜在刀尖舔血,有缸中之脑,有会说话的狗,有打破第四面墙的电子角色的世界。而我只是听着,重复*轻摇*混合bronson ext和flanergide,思忖买完肩部按摩仪还有没有余钱付这个月的房租。
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7
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虽然这地方充满了狗尿和肥皂味,但我不得不说,这里给我一种...你知道的,温暖感。不知道从什么时候开始,纳米机器、Lilim和人工智能、还有那些奇怪的义体改造让我觉得这个世界不再是我生活的那个世界。嘿,但是Jill,这个地方让我能够短暂地逃离那一切。我得说这都是你的功劳,谢谢你。所以,请给我来一杯Sugar...呃,我是说...Gut Punch。
好耶!!!!!!
与传统日式AVG相比最大的区别在于情节上的碎片化,文本由一段段前后基本没有逻辑联系的对话堆积起来,再加上PC-98质感的色调、固定视角和随意自定义的音乐系统。。。显然,制作组意在营造一种只在酒吧里才会出现的惬意氛围,只有先弄清这一点,我们才能理解制作组是如何用一种优雅的方式构建出一个混沌无序的世界观。当然也要指出,体量太小的剧本容量和重复调酒作业的流程确实是硬伤。
真实的赛博朋克 剧情很不错 只不过我不适应断断续续的感觉
一个调酒师的日常