VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action 游戏

玩过 @ 2020-7-12 14:58

台词很好,很有梗,赛博味儿很足。但,4个情感结局我一个也不喜欢。金毛黑客滥交不喜欢,红毛机器人是个屁孩子不喜欢,蓝毛偶像无感,那个娘娘腔大叔……拉倒吧。总之我勤勤恳恳调酒只为奔向这么4个家伙令我很失望。

路人乙 玩过 @ 2020-7-10 14:27

风格比较独特,各种元素和捏他杂糅不会让人觉得突兀,游戏性较弱,调酒工作很快就变得无趣,和客人的八卦日常有的比较有趣,有的很无聊,果然人不管是什么时候都是喜欢八卦的。

弱者为何要战斗 玩过 @ 2020-7-9 14:30

官方本子很好看www

武藤代代 玩过 @ 2020-7-4 13:12

一款精巧的赛博朋克avg,玩起来非常轻松愉快。从日常的调酒故事展开,讨论一些无厘头话题和杂学,搭配风趣的文本风格,展现了一个丰富多彩的赛博朋克城市。主线剧情感染力也不错,讲完也讲好了。同时各个出场角色都塑造的相当出彩,而且通过藕断丝连的线索,每次察觉到总能加深对角色的印象。

九源 玩过 @ 2020-7-3 05:45

令人轻松愉快的一部作品,我对它的定位更倾向于一个有着有趣表现形式的电子小说。 从一个小小的酒馆为支,以调酒为点,在各式各样的人物身上发散出了许多线,延伸出了许多背后的各色故事。其实我个人比起让这些诉说者的故事一步步发散,展现厚重的深度,还是更喜欢叙事逐渐回归到一个人的生活本身,也就是倾听者Jill本身。说到底这款游戏不是为了展现赛博朋克世界观下的深度,而是展现着人与人之间的故事。格局小但已足够。

秋沐流苏 玩过 @ 2020-6-29 01:00

调制人生,改变饮料

潮汐听雨 玩过 @ 2020-6-23 22:16

PSV上玩玩小品游戏还挺舒服。一周目走了艾玛和多萝西结局,提不起劲打二周目回收全结局。一开始调酒觉得很新鲜,从对话中推知世界观也颇有窥一斑而知全豹的感觉,但酒调多了变得越来越重复作业,世界观介绍也越来越让位于不痛不痒的日常插科打诨。可能是我不太喜欢酒吧这个地点,到后面觉得游戏核心的世界观展开没有体现主角一定得是调酒师的特殊性,职业换成图书馆员之类也可以展现,也许我会更钟情于一个赛博朋克图书馆的故事

卡夫卡夫卡 玩过 @ 2020-6-18 13:12

调制饮料,改变人生。

薛定谔的喵耳 玩过 @ 2020-6-8 03:28

喜欢Dorothy

酱子涯 抛弃 @ 2020-6-4 19:26

玩不下去啊好多字(其实本来就是看文字剧情的游戏233)

ereg3rm 玩过 @ 2020-5-30 00:50

调制人生 改变饮料

此正 在玩 @ 2020-5-19 15:47

无论是音乐还是剧情还是人设都相当吸引人的游戏,以至于调酒这件事可能都不太让人关注了——请给我一杯Sugar Rush,酒精拉满谢谢。

ichi 玩过 @ 2020-5-16 05:22

颓废中含治愈,强烈推荐日版,日语本土化非常赞

l'ange a contre jour 玩过 @ 2020-5-10 15:36

LGBT与赛博朋克完美的相性

yibok 玩过 @ 2020-4-27 07:16

调制人生,改变饮料

君島大輔 搁置 @ 2020-4-18 23:03

好想去这样惬意的酒吧试试看

OBshiky 玩过 @ 2020-4-15 09:09

我喜欢这个味儿!

linkcancel 玩过 @ 2020-4-9 17:05

有一说一,这种听人闲聊顺便调酒的游戏真的让人欲罢不能……

汐夜 玩过 @ 2020-4-6 23:19

最佳像素剧情类游戏

鱼子 玩过 @ 2020-4-5 01:47

一款由西方宅男做出来的类gal游戏,他们甚至还为“猫耳娘”的存在做了设定,不过最奇妙的还是游戏中最好的部分都和宅文化无关这点(/作为adv游戏来看,它的人设是无可挑剔的好,剧情又丧又温暖,各方面都足以称得上优秀。可若是以赛博朋克游戏来看就有些微妙:像什么遇事不决纳米科技,郭嘉民不聊生和我Jill交房租撸猫有什么关系等等。虽然考虑到制作组背景不难理解,可还是有些遗憾