0.6好
太短不够玩,加支线也很短
相比于前几作感觉不连贯,非常墨迹
经典老枪再现,伊森消失不见
对比cod14的战役强
虽然剧情傻*了点,起码还是能玩的,画面也很行。
就想随便打打枪结果枪感还不太行
回归初心。相比前两部的摆烂,这部保守的战役设计还是颇有4到9代巅峰期的感觉,宏伟的脚本化场面和每一关都足够紧凑的节奏全都是过去的味道。故事本身是很老套的主旋律,但良好的人物塑造还是让我体会到了那种淳朴的感动,通关以后有不逊于普莱斯那一支烟的惆怅。可能是系列进入两位数以后第一部、也是唯一一部值得重复体验的好战役。除此之外这部最让我喜欢的部分是它特别有质感的设计,虽然同样是未来战争,但相比11和12代那些五颜六色、充满一股塑料科幻片味道的道具,这代走了冷硬的路线,战斗机和母舰里里外外的设备和空间都满是实用的质感,散落在太空中的陨石、各具特色的星球环境也足够有新鲜感。而且脚本真是不吝于让玩家体会每一次点火投射、跃迁时全身颤抖的快感,即便它距离真正的科幻游戏还有一定距离、枪械都是现代战争换皮,但这种代入感还是令我赞不绝口。
PS5速通,在ps5有比较严重的卡顿bug,但战役优秀的质量与内容完全补足了这一小小的缺陷;依然是高水准爆米花的cod(战役剧情模式),个人第二作cod
手柄玩射击游戏瞄准是真的弱,完全没鼠标好使,只是单纯打人机到后面也是挺无聊的,除了开飞机还有点爽快感
战役非常喜欢,太空作战的场景可以说是震撼人心,剧情虽然典中典,但也还能接受;多人模式相比之下则显得异常保守,除了多个喷气背包和滑墙以外跟传统COD没什么区别,有点违和;僵尸模式是80年代风格,和本体关系不大,姑且忽略。
无感
还挺好玩的
不得不说,你cod的反派是真他妈恶心,但是再恶心也比不上iw在游戏里灌输的思想恶心。
这伊森比亚托莉不知道高到哪里去了
咋说呢,满足了太空大战的愿望,就是太贵了
勉强给7分 给画面在科幻题材里做的还算不错。剧情是一天之内的事就离谱,早期版本打到不到一半的时候会有直接闪退的bug。。。必须打补丁
飞机开到爽,很喜欢这一部
太空作战做的不错 剧本就...全是魔怔人 没啥意思
剧情比多人印象深
0.6好
太短不够玩,加支线也很短
相比于前几作感觉不连贯,非常墨迹
经典老枪再现,伊森消失不见
对比cod14的战役强
虽然剧情傻*了点,起码还是能玩的,画面也很行。
就想随便打打枪结果枪感还不太行
回归初心。相比前两部的摆烂,这部保守的战役设计还是颇有4到9代巅峰期的感觉,宏伟的脚本化场面和每一关都足够紧凑的节奏全都是过去的味道。故事本身是很老套的主旋律,但良好的人物塑造还是让我体会到了那种淳朴的感动,通关以后有不逊于普莱斯那一支烟的惆怅。可能是系列进入两位数以后第一部、也是唯一一部值得重复体验的好战役。除此之外这部最让我喜欢的部分是它特别有质感的设计,虽然同样是未来战争,但相比11和12代那些五颜六色、充满一股塑料科幻片味道的道具,这代走了冷硬的路线,战斗机和母舰里里外外的设备和空间都满是实用的质感,散落在太空中的陨石、各具特色的星球环境也足够有新鲜感。而且脚本真是不吝于让玩家体会每一次点火投射、跃迁时全身颤抖的快感,即便它距离真正的科幻游戏还有一定距离、枪械都是现代战争换皮,但这种代入感还是令我赞不绝口。
PS5速通,在ps5有比较严重的卡顿bug,但战役优秀的质量与内容完全补足了这一小小的缺陷;依然是高水准爆米花的cod(战役剧情模式),个人第二作cod
手柄玩射击游戏瞄准是真的弱,完全没鼠标好使,只是单纯打人机到后面也是挺无聊的,除了开飞机还有点爽快感
战役非常喜欢,太空作战的场景可以说是震撼人心,剧情虽然典中典,但也还能接受;多人模式相比之下则显得异常保守,除了多个喷气背包和滑墙以外跟传统COD没什么区别,有点违和;僵尸模式是80年代风格,和本体关系不大,姑且忽略。
无感
还挺好玩的
不得不说,你cod的反派是真他妈恶心,但是再恶心也比不上iw在游戏里灌输的思想恶心。
这伊森比亚托莉不知道高到哪里去了
咋说呢,满足了太空大战的愿望,就是太贵了
勉强给7分 给画面在科幻题材里做的还算不错。剧情是一天之内的事就离谱,早期版本打到不到一半的时候会有直接闪退的bug。。。必须打补丁
飞机开到爽,很喜欢这一部
太空作战做的不错 剧本就...全是魔怔人 没啥意思
剧情比多人印象深