失望。其一,剧情很影薄不算新颖,丰富在于细节留白和fandom文化延伸。没有原作支撑恕我没动力挖掘背后的蛛丝细节了。其二,所谓meta不是增加代入感而是嘲讽谴责用,对好奇类玩家非常不友好。虽然这么说但不可否认ut优秀的配乐和弹幕关卡设计(sans战通关遍体舒畅),以及最精华的反传统游戏性。是喜欢挖掘精神层面内容、引申义考据爱好者、追求个性的玩家应该会很喜欢的一部作品。
trick确实很不错,游戏本身也很好。但是这fandom也是真的搞笑
用游戏性叙事的弹幕类独立游戏
很厉害很优秀。 // 玩了两次通了NE和PE 三周目玩GE的时候因为剧情有点难以接受就视频通关了 可以说是我玩过的独立游戏里质量很高的一款了。
玩完以后真的非常感兴趣mother3到底神到什么地步......
对不起,我果然还是当不了好人
2周目,分别是NE与PE。看得出下了很多功夫。如果没接触过辐射系列观感可能会更好些。GE打算视频通关(3dm汉化体验太差了后来换成贴吧汉化版倒是不错)
在P最终战哭成傻逼了,音乐和演出都太棒了,暂时不想玩GE
我俗人一个只能吹爆了
89/100 充分利用RPG载体的Trick,剧情演出都相当的精彩漂亮。就独立游戏而言,似乎不能奢望它更加优秀了
很棒的游戏//有没有人达成制作人员全撞击的
满分 毫无疑问的满分
整个故事的叙事思路相当喜欢,但本作的结局存在着相当生硬的价值灌输,破坏了游戏体验,通关后值得思考的部分也相当浅,部分笑话实在无法get到整体而言算是一个及格的独立游戏
解谜缺少难度,然后和平路线的后期对于我这种弹幕游戏苦手简直是一种折磨,这让我觉得最后结局的震撼感也不够强烈,所以我给出7分。
很有爱,被sans虐到用修改器
我玩错了……
游戏性非常有意思
行動決定好壞,遊戲不只遊戲,甚愛此作的戰鬥BGM
ne通关。小花这个角色太有意思了,它对坐在屏幕前的我放肆嘲笑,而我只能默默接受。
steam(视频通关)
失望。其一,剧情很影薄不算新颖,丰富在于细节留白和fandom文化延伸。没有原作支撑恕我没动力挖掘背后的蛛丝细节了。其二,所谓meta不是增加代入感而是嘲讽谴责用,对好奇类玩家非常不友好。虽然这么说但不可否认ut优秀的配乐和弹幕关卡设计(sans战通关遍体舒畅),以及最精华的反传统游戏性。是喜欢挖掘精神层面内容、引申义考据爱好者、追求个性的玩家应该会很喜欢的一部作品。
trick确实很不错,游戏本身也很好。但是这fandom也是真的搞笑
用游戏性叙事的弹幕类独立游戏
很厉害很优秀。 // 玩了两次通了NE和PE 三周目玩GE的时候因为剧情有点难以接受就视频通关了 可以说是我玩过的独立游戏里质量很高的一款了。
玩完以后真的非常感兴趣mother3到底神到什么地步......
对不起,我果然还是当不了好人
2周目,分别是NE与PE。看得出下了很多功夫。如果没接触过辐射系列观感可能会更好些。GE打算视频通关(3dm汉化体验太差了后来换成贴吧汉化版倒是不错)
在P最终战哭成傻逼了,音乐和演出都太棒了,暂时不想玩GE
我俗人一个只能吹爆了
89/100 充分利用RPG载体的Trick,剧情演出都相当的精彩漂亮。就独立游戏而言,似乎不能奢望它更加优秀了
很棒的游戏//有没有人达成制作人员全撞击的
满分 毫无疑问的满分
整个故事的叙事思路相当喜欢,但本作的结局存在着相当生硬的价值灌输,破坏了游戏体验,通关后值得思考的部分也相当浅,部分笑话实在无法get到整体而言算是一个及格的独立游戏
解谜缺少难度,然后和平路线的后期对于我这种弹幕游戏苦手简直是一种折磨,这让我觉得最后结局的震撼感也不够强烈,所以我给出7分。
很有爱,被sans虐到用修改器
我玩错了……
游戏性非常有意思
行動決定好壞,遊戲不只遊戲,甚愛此作的戰鬥BGM
ne通关。小花这个角色太有意思了,它对坐在屏幕前的我放肆嘲笑,而我只能默默接受。
steam(视频通关)