是一部优秀的传说,但就2023年这个时间点来说肯定不是最适合入坑的传说,部分系统藏的比较深(比如秘技系统和支线),战斗系统深度是有了,但前期什么都没有的时候像个难受的半成品//故事上究竟是善恶讨论还是环保宣传,两点都想做但两点都讨论的不是很好//传说系列的地图设计感觉从来没做好过......
好有时代感, 看看能不能挽救一下黑礁带来的赛博阳痿<-大概是不行的, 提不起劲啊. 什么薄暮之后无传说, 骗鬼呢?
啥也没刷导致二周目可继承要素为零,体验很差 但好玩是好玩的
补
最适合入坑传说的良作 必玩
定肩视角太难受了,玩不下去
人物塑造和剧情都好喜欢
挑不出大毛病的一作,很平稳,自己心目中最传说的传说。不过讨论的问题最后被拯救世界盖过去不了了之,也还行吧。 喜欢大家一边说说笑笑一边解决事件的氛围,轻松愉快。
光随着影 影随着光 光影相伴 直至终焉
(pc一周通关)战斗好爽啊!!前期一定要尽量多学武技!!支线需要多遛弯多和npc说话多睡觉(?)会比较容易触发,百合我的老婆 后半剧情有点坐牢了…
挺不错的,让我意外的是主角既然没有什么事(目前打了的传说主角都为了世界做出了些牺牲),一条爽文路线,由利性格挺讨喜的,主打的就是一个快意恩仇
只差最后一点主线了,等我什么时候想玩再来
挑不出毛病的传说
刚说完tob那破世界观,嘛本身就是toz那辣鸡世界观的前传,再看看tov这世界观没有强行的恶意或者说一路所见慢慢了解到种种善恶皆为人之所为,世界虽然藏着隐患但并非无能为力,而不是为了意志和秩序这种世界观给的烂摊子强行冲突,tov和togf马场这鸟人还没过多干涉,从tox开始都什么塞屎的东西..
一部JRPG,不拖沓,不尬演,不讲大道理,不无病呻吟,主角见到反派不嘴炮直接提刀,这就是JRPG的一股清流
战斗系统挺有趣,主角的塑造令人记忆深刻,缺点主要是地图。
这迷宫要是没攻略我肯定AFK了…故事还算有趣,暗黑英雄自行行使正义,虽然后期剧情一转王道救世
一个我心目中完全满足对传说的期待的作品,差不多能自圆其说的剧情,丰满扎实的人物塑造,爽快又有深度的战斗系统,而且有大地图(x
我已经过了能静下心玩这种游戏的年纪了...前中期已被劝退,战斗系统实在说不上好
只能说滤镜太重
是一部优秀的传说,但就2023年这个时间点来说肯定不是最适合入坑的传说,部分系统藏的比较深(比如秘技系统和支线),战斗系统深度是有了,但前期什么都没有的时候像个难受的半成品//故事上究竟是善恶讨论还是环保宣传,两点都想做但两点都讨论的不是很好//传说系列的地图设计感觉从来没做好过......
好有时代感, 看看能不能挽救一下黑礁带来的赛博阳痿<-大概是不行的, 提不起劲啊. 什么薄暮之后无传说, 骗鬼呢?
啥也没刷导致二周目可继承要素为零,体验很差 但好玩是好玩的
补
最适合入坑传说的良作 必玩
定肩视角太难受了,玩不下去
人物塑造和剧情都好喜欢
挑不出大毛病的一作,很平稳,自己心目中最传说的传说。不过讨论的问题最后被拯救世界盖过去不了了之,也还行吧。 喜欢大家一边说说笑笑一边解决事件的氛围,轻松愉快。
光随着影 影随着光 光影相伴 直至终焉
(pc一周通关)战斗好爽啊!!前期一定要尽量多学武技!!支线需要多遛弯多和npc说话多睡觉(?)会比较容易触发,百合我的老婆 后半剧情有点坐牢了…
挺不错的,让我意外的是主角既然没有什么事(目前打了的传说主角都为了世界做出了些牺牲),一条爽文路线,由利性格挺讨喜的,主打的就是一个快意恩仇
只差最后一点主线了,等我什么时候想玩再来
挑不出毛病的传说
刚说完tob那破世界观,嘛本身就是toz那辣鸡世界观的前传,再看看tov这世界观没有强行的恶意或者说一路所见慢慢了解到种种善恶皆为人之所为,世界虽然藏着隐患但并非无能为力,而不是为了意志和秩序这种世界观给的烂摊子强行冲突,tov和togf马场这鸟人还没过多干涉,从tox开始都什么塞屎的东西..
一部JRPG,不拖沓,不尬演,不讲大道理,不无病呻吟,主角见到反派不嘴炮直接提刀,这就是JRPG的一股清流
战斗系统挺有趣,主角的塑造令人记忆深刻,缺点主要是地图。
这迷宫要是没攻略我肯定AFK了…故事还算有趣,暗黑英雄自行行使正义,虽然后期剧情一转王道救世
一个我心目中完全满足对传说的期待的作品,差不多能自圆其说的剧情,丰满扎实的人物塑造,爽快又有深度的战斗系统,而且有大地图(x
我已经过了能静下心玩这种游戏的年纪了...前中期已被劝退,战斗系统实在说不上好
只能说滤镜太重