即使在jrpg里剧情也可以归到最愚蠢那一档,半点道理也没有。
童年在360上玩的有料测试版停在了精灵化。重制了且有便携平台终于有时间完整体验一下啦,感觉普通太简单,困难一周目又略辛苦。 PS 看到不少吐槽公主离队没法奶的233,其实可以试一下造成伤害减半搭配FS回血回TP的技能,平时推图太强了,特别是尤利手操那个打FS的能力,几巴掌FS一只怪就能回HP TP了,连料理都不用吃。这次就因为儿时的carry法爷爸爸莉塔中期没这技能这次反而被我冷落了233
唤醒了动漫的记忆
我日你妈提姆札山,找了三小时都没找到orz是我的问题不是游戏的错bgm38
超级爱这部,可惜手残全通太困难
二周目才能爽玩可以说是这个游戏最劝退的地方了
手残玩得太痛苦了。。不过路边对话挺合口味的默默锻炼继续玩。
还是不懂这部为什么被捧得那么高,只能说是老玩家的情怀吧
TOV天下第一!!!还没玩完好喜欢立的角色
一周目通关共用时58小时,游戏的容量可谓是可怕......如果还要深研系统的话估计游戏时长还会增加。前期游戏节奏让人眼前一亮,不过中期开始剧情较为拖沓,后期展开还是很不错,整体下来攻略体验可以打8分。超王道的RPG玩儿起来,也挺有趣的不是吗?
补票中。
对不起我真的......玩不下去了 磨磨唧唧,剧情拖沓,又臭又长
本作可以算是王道jrpg的范式,从头到尾都是教科书级别的套路,体验上跟空轨sc类似,但王道程度没有那么让我反胃。剧情上倒是跟sc一样中后期太拖沓,强行为迷宫拖节奏,主线打到后面有时候剧情直接跳过了,反正脑补也知道情节要怎么发展。战斗系统感觉在系列里是个异类,前期僵硬,中期刷起来了也没有tob爽快,甚至手感还不如以前在PSP上玩的世界传说光明神话。总体水平低于tob略高于toz。//决定版出来几年后分从8.4直接跌到7.9,如果决定版单开条目分数估计只有7分出头,基本可以盖棺定论了。老游戏如果刨去时代滤镜,质量还是难以跟新时代游戏相比的
十年后补票
没想到60来级就通关了,我还以为得打到80级,所以最终战在我看来魄力不够,还好ed不错。战斗系统其实不错,只不过得到后期才能完全成型,所以劝退了一部分玩家,觉得没法连段就给了差评。画面是卡通渲染,所以看起来比tob和toz还好;剧情依旧不错,但我感觉没比这两作强出很多。人物形象刻画得很有魅力。总的来说放到现在还是有8分以上的作品,基本没缺点
前中期剧情枯燥乏味,樱庭统bgm疯狂划水,薄暮整体体验从情热和狂战过来的落差感太大
已购入冷饭:真香。百合的个人魅力太强。本作别扭傲娇真多w流程好长啊。打完一周目才知道easy难度没有grade的,崩溃了555
还是很香的,卡通渲染的画面虽然放到今天来看可能有些过时,但以当时的眼光来说真的是非常惊艳了,就整体完成度来说大概也算是系列首屈一指的高度。战斗系统可以说是历代3d传说的集大成,唯一的缺点是前期硬直过大限制过多,必须慢慢花时间去刷武技才能在后期打得爽,就这一点来说可能不太能够迎合现今玩家的口味。当时ps3版二周目开了个头就没再打下去,这次在ns上总算是有机会能打出当时没打出的一些隐藏要素了
steam/ps4/switch 最喜欢的一部传说
为什么一个冷饭还炒得这么贵(
即使在jrpg里剧情也可以归到最愚蠢那一档,半点道理也没有。
童年在360上玩的有料测试版停在了精灵化。重制了且有便携平台终于有时间完整体验一下啦,感觉普通太简单,困难一周目又略辛苦。 PS 看到不少吐槽公主离队没法奶的233,其实可以试一下造成伤害减半搭配FS回血回TP的技能,平时推图太强了,特别是尤利手操那个打FS的能力,几巴掌FS一只怪就能回HP TP了,连料理都不用吃。这次就因为儿时的carry法爷爸爸莉塔中期没这技能这次反而被我冷落了233
唤醒了动漫的记忆
我日你妈提姆札山,找了三小时都没找到orz是我的问题不是游戏的错bgm38
超级爱这部,可惜手残全通太困难
二周目才能爽玩可以说是这个游戏最劝退的地方了
手残玩得太痛苦了。。不过路边对话挺合口味的默默锻炼继续玩。
还是不懂这部为什么被捧得那么高,只能说是老玩家的情怀吧
TOV天下第一!!!还没玩完好喜欢立的角色
一周目通关共用时58小时,游戏的容量可谓是可怕......如果还要深研系统的话估计游戏时长还会增加。前期游戏节奏让人眼前一亮,不过中期开始剧情较为拖沓,后期展开还是很不错,整体下来攻略体验可以打8分。超王道的RPG玩儿起来,也挺有趣的不是吗?
补票中。
对不起我真的......玩不下去了 磨磨唧唧,剧情拖沓,又臭又长
本作可以算是王道jrpg的范式,从头到尾都是教科书级别的套路,体验上跟空轨sc类似,但王道程度没有那么让我反胃。剧情上倒是跟sc一样中后期太拖沓,强行为迷宫拖节奏,主线打到后面有时候剧情直接跳过了,反正脑补也知道情节要怎么发展。战斗系统感觉在系列里是个异类,前期僵硬,中期刷起来了也没有tob爽快,甚至手感还不如以前在PSP上玩的世界传说光明神话。总体水平低于tob略高于toz。//决定版出来几年后分从8.4直接跌到7.9,如果决定版单开条目分数估计只有7分出头,基本可以盖棺定论了。老游戏如果刨去时代滤镜,质量还是难以跟新时代游戏相比的
十年后补票
没想到60来级就通关了,我还以为得打到80级,所以最终战在我看来魄力不够,还好ed不错。战斗系统其实不错,只不过得到后期才能完全成型,所以劝退了一部分玩家,觉得没法连段就给了差评。画面是卡通渲染,所以看起来比tob和toz还好;剧情依旧不错,但我感觉没比这两作强出很多。人物形象刻画得很有魅力。总的来说放到现在还是有8分以上的作品,基本没缺点
前中期剧情枯燥乏味,樱庭统bgm疯狂划水,薄暮整体体验从情热和狂战过来的落差感太大
已购入冷饭:真香。百合的个人魅力太强。本作别扭傲娇真多w流程好长啊。打完一周目才知道easy难度没有grade的,崩溃了555
还是很香的,卡通渲染的画面虽然放到今天来看可能有些过时,但以当时的眼光来说真的是非常惊艳了,就整体完成度来说大概也算是系列首屈一指的高度。战斗系统可以说是历代3d传说的集大成,唯一的缺点是前期硬直过大限制过多,必须慢慢花时间去刷武技才能在后期打得爽,就这一点来说可能不太能够迎合现今玩家的口味。当时ps3版二周目开了个头就没再打下去,这次在ns上总算是有机会能打出当时没打出的一些隐藏要素了
steam/ps4/switch 最喜欢的一部传说
为什么一个冷饭还炒得这么贵(