Remember11 -the age of infinity- 游戏

二水酱 玩过 @ 2014-12-19 21:59

虽不是最耗时但是肯定是最费力的一部,S/L了几十回不为过吧。自己打感觉是毛骨悚然的伪HE?玩家的分析才让我回忆起那几个谜【】。果然这一类的推理什么的不适合我吧……不过打的时候相当的愉快(?)就是了。

小强杀毒 玩过 @ 2014-11-25 17:34

场景表现非常引人入胜,音乐水准高。完成这样的剧本这一定是花费了大量脑力的,所以难懂.知道真结局让人很无奈,优希堂你做到了,比君彼女更胜。更爱ever17那种正能量满满的温馨结局

伊吹萃香 玩过 @ 2014-11-16 23:29

好强的代入感 好想把黛揪起来揍一顿

以生为名 玩过 @ 2014-9-23 04:03

虽然全结局没打玩……但是这游戏实在是………………

君影tsubaki 玩过 @ 2014-9-18 20:57

对于智硬人士来说解密不清实在太痛苦;;;w;;;;最后有种到高潮之处戛然而止的感觉非常疼痛..不过整体的游戏体验非常好,逼近真相的紧迫感和一直存在的疑惑让人停不下来。

心的神话 玩过 @ 2014-9-2 16:15

77/100。对量子力学的民科运用触碰到我雷区——写作观测,读作魔眼。此外不认为解谜是一种高贵事物的我,只想说官方已亲口承认它的半成品性。

renko 想玩 @ 2014-8-31 15:01

BE太多 没有解密篇 但还是想玩 毕竟是infinity系列的

nausicaa 玩过 @ 2014-8-25 14:31

好多吐槽仅仅是对于几个著名帖子原帖和回帖的鹦鹉学舌而已,智商不够就不要勉强说话嘛

TGHGRS 玩过 @ 2014-8-23 17:37

就打出了两个GE,还以为最后的你是谁大概是BW什么的,后面看了tips和年表才表示明白了......可能也是因为没有全打通啊看年表什么的没有E17那种恍然大悟的感觉。让我有点后悔没打BE了......

Diamond D 想玩 @ 2014-8-17 16:27

高口碑,应该值得一试。

凌汀 玩过 @ 2014-8-2 18:33

视角转换和meta玩得超6,过程也紧张刺激非常有趣,SF元素的掺入也蛮有意思的233想研究真相的人可以有充裕的思索空间,想体验过程的人也能得到很不错的享受。

ic 玩过 @ 2014-7-29 04:31

考验玩家的思考能力这点很新鲜,被各种庞大的信息量冲击的时候陷入了一种莫名的敬畏感,但是--爽!

神無月零治 玩过 @ 2014-7-28 12:12

我一直对R11的完成度有误解,以前我觉得这作品完成了80%以上,但是看完这考察就觉得实际上大概只有60-70%的程度。而且这60%多中还有很多地方写的过于繁琐。到最后从二人的态度和写作结构上来看,现行的考察得出的内容往往没有我们想象的那么靠谱,但事已至此,打越和中泽再拿出所谓自己的标准答案也太搞笑,恐怕也没有精力和口碑再去耗了

開心 玩过 @ 2014-7-20 21:47

不懂的作品,有空補完

ひかる 玩过 @ 2014-7-15 03:41

硬核推理,叙事诡计。/ “人眼中看到的并不是物体的本体,我们在看着周遭的风景与景色中存在的物体时,并不能捕捉到那些物体的各个部分,只不过是将包含于那些物体的各个部分的‘概念’抽出,利用脑思维对他们进行处理而已。” / “人类的心理,有追求自我统一的倾向。”

来水美树 玩过 @ 2014-7-10 04:18

超级神的世界观,但是也引来了争议

che 玩过 @ 2014-7-5 15:06

游戏的意义在于游戏之外

不沉之月 玩过 @ 2014-6-30 17:43

赤受咸青

Shakermaker 玩过 @ 2014-6-16 00:44

跟夏冬一样细思恐极。跟E17相比,好的地方在meta深度和游戏氛围,坏的地方也许是未完成作品,不过我觉得未完成倒没什么,这反而使它更有余韵,有一座藏的更深更彻底的冰山。

S泛音 玩过 @ 2014-5-26 15:24

正因为知道没有解密篇而在游戏过程中花费了大量时间精力去记笔记、梳理线索、思考推理。这样的游戏体验也是只有玩R11时才有的。 不过和大多人看法不同,我觉得就算有解密篇也超不过E17。