Remember11 -the age of infinity- 游戏

心叶 玩过 @ 1d 15h ago

跟随全结局攻略,可以说r11想比之e17的一大优点就在于在前期没有用拖沓的注水日常吊玩家的胃口,而是直击主题,直接进入双视角模式并且两边都在死亡危机下探寻真相一下子就让玩家进入了状态,而繁琐的选项以及无数的be却仿佛泼了一盆冷水一般让人逐渐感到烦躁,可以很明显的感受到心篇为了在剧本上维持悬念感试图用非常克制的方式减少有效信息量的输出,然而对主视角强行降智和过多意外的插入让人物沦为了用于愚弄玩家的工具,在这一点上毫无疑问是失败的,而从根本上来说,r11虽然运用了一种更加高级的方法却并没有突破e17中双视角+时空错位+meta的形式,中泽工和打越用尽了浑身解数试图做出一些颠覆性的作品最终不过是向业界和玩家证明在剧本方面对于无限流轮回系这种依赖于一个核心点子的游戏类型的探寻已经到达了边界,我也不认为把tips里的内容做完后能够有真正意义上的颠覆

暮春 玩过 @ 2d 21h ago

制作水平相当出色,但是相比ever17人设水平下降不少,所有人都成为了为剧情服务的工具人,缺少解密篇导致很多动机都无法自圆其说。当然可以用优希堂计划来圆所以的理由,但是我还是不太能接受这样的说法。remember11的构想确实足够高于ever17,可惜没能完美落地

李维 玩过 @ 2024-4-27 17:43

这个时候说神作什么的就显得有些无趣,但是毫无疑问的是这是一个很棒的作品,不讨论什么悟的计划,这也是个很棒的作品,可以说是游戏体验感拉满,节奏感剧情紧凑度都远胜前作ever17。因此对我来说这毫无疑问是一个好的作品,同时也需要比前作更用脑才能想明白一些问题,虽然遗憾没有解密篇就是了。最后我还挺喜欢心和悟(或者说self?)的塑造的,虽然这一作爱情元素不多,但是二人的,或许应该叫战友情、一体同心之感,更让我感到二人羁绊之深,如果2012.1.17后他们还有继续,也希望能走到让他们高兴的结局。

南风梦痕 玩过 @ 2024-4-27 00:56

2023.5云

AyanamiEMT 玩过 @ 2024-4-26 18:34

虽然没有解谜篇,但我仍然认为设计上好于e17,毕竟是后出的作品

芒果咖啡 玩过 @ 2024-4-26 00:51

89/100 雖然r11與e17時常被相提並論,在我看來他們是性質相反的兩部作品:e17的日常和鋪墊出了名的無聊,但解謎篇揭曉謎底時可謂無比震撼;r11的劇情極其緊湊,危機四伏的設施和雪山輔以雙視角的大量切換,遊玩r11的過程不曾感受到無趣,相反地,它缺少一個解答篇,打完r11後的並非滿足感而是大量的疑問和空虛感。再者,於核心的trick上r11有著致命的缺陷---它很大程度上取決於玩家對沙耶香一事的接受度,關於悟如何將此事件連結到"那傢伙"之所為我認為也缺乏足夠的說服力。儘管r11已經盡力在故事內做到自圓其說,但它終究只是個未完成品。看完解答後對中澤工和打越鋼太郎之野心感到佩服,同時也為r11這樣有著巨大潛力的作品卻未發揮完全感到遺憾。

一条礼奈 玩过 @ 2024-4-24 23:47

Remember11不是我打分最高的游戏,self篇的缺失终究留下了不可弥补的遗憾;但它依然是我最喜欢的VN。于我而言,R11的魅力不在于所谓的cure理论,也不在于隐于幕后的优希堂计划,而在于那种舍二次元和恋爱于不顾,一心只为做最好的科幻悬疑AVG的才气和进取心,以及中泽工使用他有如机械般冰冷而精密的理性和逻辑构筑的坚实的剧情框架。我想,正是这独一无二的气质,让无数人相信R11决不会止步于半成品,相信在故事终点的前方,是更高的山,更长的河。 R11已成绝响。如今已不再有那个百花齐放,愿意为文学实验和小众题材买单的业界;也不再有那两个充满才气和创作欲,抬头仰望星空的作者了。

Paranoia 玩过 @ 2024-4-22 23:04

可惜了

Soul Hacker 想玩 @ 2024-4-21 05:40

16

松尾録 玩过 @ 2024-4-21 00:35

雪山真是avg圣地

西海 在玩 @ 2024-4-18 00:15

朋友大力推荐!画风更符合我口味而且有喜欢的配音演员出演!应该会先推完这部再打ever17!

杰克乌鸦嘴 玩过 @ 2024-4-16 12:24

相信打越!

Romias 玩过 @ 2024-4-14 14:09

尽管在我看来“没有解密是设计的一部分”多少沾点没做完还强行挽尊的意思,但不得不承认此种解读在剧情上确实有合理性已经说明了剧本的牛逼。各种叙诡就不用说了,打越套路拉满,很爽,当然缺陷也有

戏言玩家 玩过 @ 2024-4-14 11:56

描写到位但感觉少点味道

巴黎雨夕 玩过 @ 2024-4-13 11:48

2022.1.7-1.8,节奏拉满,可惜没有解谜篇,所以也不随便吹顶级神作,不过剧情补完的时刻还是无比震惊。91/100

旅夜 玩过 @ 2024-4-11 22:10

galgame评价:诚然,没有解答篇令本作毁誉参半,但断臂的维纳斯仍然是不朽的艺术。 单就本作表线路的质量而言,无疑是悬疑推理AVG中的顶流之作。光就双线展开,两个主角分别进行的雪山求生线路和密闭空间内调查真相的线路就非常娴熟地让各色的悬念和反转交互其间,整个过程中的冲击力就依然全然难以言说的精彩,只能在游戏结束后的不断回味中逐渐心潮澎湃,在荡气回肠的感慨之中,拍手叫好不已。 更遑论其中的伏笔铺陈,快速进入剧情,节奏快,氛围进展,且有极佳的节奏把控,使得反转和解谜环环相扣,角色魅力也展露无遗。仅仅靠着玩家自己的推理和梳理,就将这个完全可以说是凌驾于时代之上的天才点子挖掘了出来。 至此,无需多言,赞美这一空前绝后的设计吧!

帕可露 玩过 @ 2024-4-11 10:52

玩r11的感觉就像在坐过山车,只有上坡没有下坡。

Loniler 玩过 @ 2024-4-10 16:16

唯一槽点就是半成品

Moon_xu 在玩 @ 2024-4-9 20:15

推口三才推到睡着,还是来点这个比较刺激。

六六花花花 玩过 @ 2024-4-9 14:33

剧情节奏紧凑 悬疑氛围拉满 让人停不下来的推理过程 心篇GE时好奇心来到极点 紧接着悟篇的疑点和反转却让人头皮发麻 当一切都迎来尾声时 她却质问我“________”此时游戏戛然而止并留下无限悬念(缺点也是闪光点)通过年表和解析补全剧情和坑后彻底被R11的剧本脑洞折服了( “优希堂计划” )无愧为“领先业界五十年的作品”

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