Bloodborne 游戏

稚语 想玩 @ 2019-4-15 18:51

啊这个克式美术风格,世界观还有玛丽亚姐姐我瞬间被疯狂种草,马一下以后有机会玩

AIYING 玩过 @ 2019-4-8 22:48

帧数减分其他都好

bewarm 玩过 @ 2019-4-7 05:52

爽到!

niyapeace 玩过 @ 2019-4-2 17:29

还是比较喜欢黑魂的中世界风格和手感.

唯一者 在玩 @ 2019-4-1 17:32

吃我锯肉刀

Grapher 玩过 @ 2019-3-27 00:45

9.5

森佳祐 玩过 @ 2019-3-23 04:47

克苏鲁的世界观设定真的相当带感,碎片式的剧情玩到现在也还是云里雾里的,但是通过细节摸索起来剧情很有味道。地图的设计真的精巧,全篇玩下来感觉一气呵成,几乎没有过郁闷感。开头对于没玩过这种类型的玩家太过劝退,中期拿到圣剑后难度直线下降。dlc还没打,打了后再补点//第一款白金的游戏,二周目初期进的dlc,各种受苦,除了失败者和玛莉亚,其他boss加双鱼每个都卡了有好几个小时。

qqqs3ss 玩过 @ 2019-3-21 19:07

对这种魂已经疲劳了。优点:场景氛围不错。武器各有特色。剧情大轮廓很有意思,悬念足。缺点:太多东西解释不通/不给解释,剧情碎片像天书,后面已经没兴趣探索剧情了怎样都好。难度过低,魂3 800小时魂1 8周目,可能锯齿矛过于imba,感觉大部分时间就是在割草,难度基本全建立在堆怪上,单挑能让人印象深刻的怪很少,小怪一刀硬直无限砍到精力耗尽很无聊。boss血量低动作慢,武器平衡差,精英怪掉血瓶子弹

⎝⎞︵⎛⎠₲ⱤɆɎ⎛⎝︵⎠⎞ 玩过 @ 2019-3-21 05:03

好玩。

a109810 玩过 @ 2019-3-17 18:33

善良的猎人,你在期待什么

OumaeKumiko 玩过 @ 2019-3-15 11:57

一开玩就沉迷,后期熟练了真的很好玩。

三无青年 玩过 @ 2019-3-8 16:05

气氛渲染真的强。本体BOSS难度偏低,推荐直接购买老猎人版,打完科斯的孤儿那成就感爆棚。玛利亚小姐姐和路德维格也很让人印象深刻。神职怪兽、三基佬、老王、宇宙女、路德维希都一次过,格曼、月神、玛利亚两次过,死的最多的就是科斯孤儿和劳伦斯,圣杯地牢没打,听说那里面的boss最难,但对没剧情的部分不感兴趣。

nyaball 玩过 @ 2019-3-6 01:42

战胜自己以超越狩猎。曾经被虐到弃坑的游戏,终于白金了。感谢帮助我的老猎人们。

Mercurius 玩过 @ 2019-3-5 23:44

突出一个莽。 与黑魂不同,很多boss拥有强力远程技能和突进技能,中招赶紧滚远观察形势的方法不再适用,反倒是近身滑步相对安全。人形boss偏少,体大弱裆,很多boss都没有有效攻击身体下方的手段。反击回血的机制显著改变了战斗节奏,没有盾牌使战斗更加激烈。打击感极佳,枪反相对简单,绝佳的arpg。

苍旻白轮 玩过 @ 2019-2-23 17:48

魂味十足 却又不失克系游戏的韵味 动作要素也很精彩 是部非常棒的杰作

auz083 抛弃 @ 2019-2-21 22:57

干掉神父之后来到教堂发现这是个套路游戏,弃

问雨 玩过 @ 2019-2-14 13:41

耗尽我大半个月时间终于白金了。上手首部魂系列,深刻感受到了其魅力所在。说是难也是在于前期容错率低带来不适感,不提某些boss后期算是难度直线下降的,主要欺负玩家不熟路。整部游戏是设计美学表现,美术风格、地图设计、克苏鲁背景、氛围感等等都是相当惊艳的。当研究打法背板数值后又发现这个表面弘扬战斗的游戏却不乏内涵和设计感,那么这个游戏几乎是尽善尽美了。

果壳、仁 玩过 @ 2019-2-13 04:15

全奖杯,前略,非常非常耐玩,发售后好几年的今天,仍可以在短仪式上轻松救援到野人。

莫莫 玩过 @ 2019-2-12 15:45

是我太菜了 他哪里都好.jpg

凉雾 想玩 @ 2019-2-12 03:36

想被玛丽亚内脏暴击