个人认为宫崎老贼的最高作(虽然只狼拿了tga),哥特梦境猎人这些元素太媚我了,欲罢不能。但另一方面血源还是太赶了。。
入坑作
云过,谢谢Mark Gao
游戏性不算完美
剧情说一半,其他全迷惑。boss总是一大坨很恶心,打boss就是换不同的方式莽(某些除外),个人感觉主角衣服怎么换都是难看。
热情好客地亚南人们,我一下午连第一个boss都没摸到
Fear the blood.
PS5上能玩到60帧的血源吗
今夜 格曼加入猎杀
通完才发现,这游戏最难的部分全堆开头了
好玩,只是难度比预期低很多
地图设计和美术风格真是太棒了。步步为营地探索,开捷径连接地图,在这游戏里跑图实在是好玩。
最强的圣职者变成了最强的野兽
曾经想着买PS4就是为了血源!(血源天下第一)然而自己没有买主机用的舍友的主机玩了半个学期。现在已白金,也是目前唯一一款ps平台上白金的游戏2333血源是我最爱的一款魂系列游戏没有之一!碎片化隐晦的剧情叙述方式,以及克苏鲁神话题材的背景,让我玩完游戏后一直在找解析和游戏中物品说明对照,产生“啊!原来是这样!”的惊喜感!唯一的缺点可能就是流程有点短让人意犹未尽~也是让我感受到了第九艺术真正的魅力!
クリア目安:25時間
已白金.熟悉之后感觉其实也不是全都特别难,但特别难的几个依然是不想再打的噩梦......说的就是你啊无法内脏暴击的无头放血兽!
已白,补标,PS4心中最佳,世界观和音乐真的无与伦比
神作。但是地牢实在是刷不动了
漫漫长夜,无尽噩梦,徘徊于这没有出口的迷宫的猎人,会得出怎么样的答案?望向这静静地挂在澄澈的天空上的如苍白之血一般的明月,神秘而静谧,皎洁又狂气。血让人洞悉了比这片天空更广阔的知慧,同时也把人拉入了了罪恶的疯狂之中。但或许上位者的眼中并不存在所谓善恶,仅仅只是想邀请我们沉浸在血的甘甜而已——毕竟,今夜月色真美啊。
个人认为是老贼作品的巅峰。艺术品。叙事比黑魂更加晦涩复杂。但也更让人沉迷其中不能自拔。
个人认为宫崎老贼的最高作(虽然只狼拿了tga),哥特梦境猎人这些元素太媚我了,欲罢不能。但另一方面血源还是太赶了。。
入坑作
云过,谢谢Mark Gao
游戏性不算完美
剧情说一半,其他全迷惑。boss总是一大坨很恶心,打boss就是换不同的方式莽(某些除外),个人感觉主角衣服怎么换都是难看。
热情好客地亚南人们,我一下午连第一个boss都没摸到
Fear the blood.
PS5上能玩到60帧的血源吗
今夜 格曼加入猎杀
通完才发现,这游戏最难的部分全堆开头了
好玩,只是难度比预期低很多
地图设计和美术风格真是太棒了。步步为营地探索,开捷径连接地图,在这游戏里跑图实在是好玩。
最强的圣职者变成了最强的野兽
曾经想着买PS4就是为了血源!(血源天下第一)然而自己没有买主机用的舍友的主机玩了半个学期。现在已白金,也是目前唯一一款ps平台上白金的游戏2333血源是我最爱的一款魂系列游戏没有之一!碎片化隐晦的剧情叙述方式,以及克苏鲁神话题材的背景,让我玩完游戏后一直在找解析和游戏中物品说明对照,产生“啊!原来是这样!”的惊喜感!唯一的缺点可能就是流程有点短让人意犹未尽~也是让我感受到了第九艺术真正的魅力!
クリア目安:25時間
已白金.熟悉之后感觉其实也不是全都特别难,但特别难的几个依然是不想再打的噩梦......说的就是你啊无法内脏暴击的无头放血兽!
已白,补标,PS4心中最佳,世界观和音乐真的无与伦比
神作。但是地牢实在是刷不动了
漫漫长夜,无尽噩梦,徘徊于这没有出口的迷宫的猎人,会得出怎么样的答案?望向这静静地挂在澄澈的天空上的如苍白之血一般的明月,神秘而静谧,皎洁又狂气。血让人洞悉了比这片天空更广阔的知慧,同时也把人拉入了了罪恶的疯狂之中。但或许上位者的眼中并不存在所谓善恶,仅仅只是想邀请我们沉浸在血的甘甜而已——毕竟,今夜月色真美啊。
个人认为是老贼作品的巅峰。艺术品。叙事比黑魂更加晦涩复杂。但也更让人沉迷其中不能自拔。