解谜游戏的神
心中的解密游戏天花板之一,唯一缺点是少了点主线剧情深度
相比续作,实验室部分更复杂也更简单。最后的迷宫玩爽了,竟然还有 BOSS 战。
2.1h 一周目 玩完脑子里全是传送门
如何用简单的方式创作出有挑战性的谜题?传送门是一个好的答卷。两个门,简单的物理引擎,却能让玩家深入其中不断尝试,感受到所谓“柳暗花明又一村”的惊喜。当其他游戏在解密上大做加法却依然效果不佳时,本作其实能成为一个好的参考。
为数不多能让我玩时间长了有点晕的3D游戏,严重3D眩晕症的人还是别考虑这游戏了。玩法很有创新性,很多关卡也需要仔细思考一番才能通过,很难让人想象是一款07年的游戏,放到现在也是非常推荐玩的游戏之一
独特而新奇的玩法,可惜剧情我在求生之路的第三方地图里已经体验过了,所以没有那么大的惊喜的感觉。目前还差步数和时间的挑战就能全成就了,头晕我是完全没感觉到。难度的话,主线剧情和高级地图,我是自己过的没有看攻略(除了高级地图最后一张的打机器人部分,解法确实太巧了,我试了好久最后不得已看了攻略)||最终还是SL法过的挑战,步数稍微难一点。另外,跳着走感觉速度会快一点的样子。
久仰大名。很喜欢,难度可以接受,结尾的音乐很好听,几乎找不到缺点,关卡设计也很合理。就是有一个钻墙洞的谜题被卡住了有点恶心。被传送门甩出去了在天上飞很爽
9分:顶级的创意!游戏界的标杆
2022最喜欢的游戏~?前后玩的,最后发现是羊的时候比较容易晕,康复以后就不怎么晕了
有创意的玩法
我愿称其为治疗晕3D的最佳方案
创意和关卡设计结合的堪称完美,流程不长,剧情挺有趣。
很久以前玩一半猪脑过载弃了,什么时候拾起来玩
第一次玩遊戲玩到頭暈想作噁,但久仰大名就堅持下來了,創意和關卡設計即使到現在也不失禮,唱歌也是很好聽呢
标杆,朋友们,标杆!
buwanzhende hen ke xi
所有3d游戏都该学学portal的关卡设计
如果把我对fps的眩晕症状设置为1级,对vr的眩晕症状设置为2级,那么这个可以到4级,拜托我真的要吐了,那种天旋地转的感觉的确是其他游戏体验不到的(游戏很不错,晕是我的问题)GLaDOS唱的真不错
创意8处理7乐趣7合计7.3。二代在一代创意的基础上增加了更多处理,游戏时长也是一代的十五倍左右。一代前期教学关卡有点多
解谜游戏的神
心中的解密游戏天花板之一,唯一缺点是少了点主线剧情深度
相比续作,实验室部分更复杂也更简单。最后的迷宫玩爽了,竟然还有 BOSS 战。
2.1h 一周目 玩完脑子里全是传送门
如何用简单的方式创作出有挑战性的谜题?传送门是一个好的答卷。两个门,简单的物理引擎,却能让玩家深入其中不断尝试,感受到所谓“柳暗花明又一村”的惊喜。当其他游戏在解密上大做加法却依然效果不佳时,本作其实能成为一个好的参考。
为数不多能让我玩时间长了有点晕的3D游戏,严重3D眩晕症的人还是别考虑这游戏了。玩法很有创新性,很多关卡也需要仔细思考一番才能通过,很难让人想象是一款07年的游戏,放到现在也是非常推荐玩的游戏之一
独特而新奇的玩法,可惜剧情我在求生之路的第三方地图里已经体验过了,所以没有那么大的惊喜的感觉。目前还差步数和时间的挑战就能全成就了,头晕我是完全没感觉到。难度的话,主线剧情和高级地图,我是自己过的没有看攻略(除了高级地图最后一张的打机器人部分,解法确实太巧了,我试了好久最后不得已看了攻略)||最终还是SL法过的挑战,步数稍微难一点。另外,跳着走感觉速度会快一点的样子。
久仰大名。很喜欢,难度可以接受,结尾的音乐很好听,几乎找不到缺点,关卡设计也很合理。就是有一个钻墙洞的谜题被卡住了有点恶心。被传送门甩出去了在天上飞很爽
9分:顶级的创意!游戏界的标杆
2022最喜欢的游戏~?前后玩的,最后发现是羊的时候比较容易晕,康复以后就不怎么晕了
有创意的玩法
我愿称其为治疗晕3D的最佳方案
创意和关卡设计结合的堪称完美,流程不长,剧情挺有趣。
很久以前玩一半猪脑过载弃了,什么时候拾起来玩
第一次玩遊戲玩到頭暈想作噁,但久仰大名就堅持下來了,創意和關卡設計即使到現在也不失禮,唱歌也是很好聽呢
标杆,朋友们,标杆!
buwanzhende hen ke xi
所有3d游戏都该学学portal的关卡设计
如果把我对fps的眩晕症状设置为1级,对vr的眩晕症状设置为2级,那么这个可以到4级,拜托我真的要吐了,那种天旋地转的感觉的确是其他游戏体验不到的(游戏很不错,晕是我的问题)GLaDOS唱的真不错
创意8处理7乐趣7合计7.3。二代在一代创意的基础上增加了更多处理,游戏时长也是一代的十五倍左右。一代前期教学关卡有点多