• Flip Flop

    2021年5月3日 / Platformer

    2024-9-21

    靠单一点子诞生的十五分钟小游戏,因为每关场景很小而且可以无成本试错,因此难度很低。利用添加关卡结构解谜这点类似的还有时空魔女塔莉娅
  • グッドバイ

    2024年07月15日 / PC / 短編サウンドノベル

    2024-9-21

    令人毛骨悚然的诡异氛围,通过巧妙的诱导让玩家在意想不到的地方掉入作者精心编织的陷阱,精彩
  • 黑神话:悟空 黑神话:悟空

    2024年8月20日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / ARPG / 游戏科学

    2024-9-13

    美术风格在线,不管是自然美景还是第三章诡异的佛教元素都尽显奇观。BGM也是国风满满,初见时第二章漫天黄沙中的陕北说唱惊为天人。但游戏最大的特色果然还是量大管饱的boss,别说走两步见一个了,甚至拾坨草药都能蹦出来个老人参精,惊喜感十足。配上不高的难度,整体流程轻松加愉快,只要忽略掉梦回艾尔登之兽的飞行boss,再忽略掉某些谜之锁定点的自适应闪避boss,再忽略掉根本没讲完的支线剧情,再忽略掉第六章空旷的地图和频繁的掉帧......要不还是先扣一分吧
  • 邪恶冥刻 Inscryption

    2021年10月19日 / Nintendo Switch、PS5、PS4等 / DBG 卡牌战斗 Rogue-lite / Daniel Mullins Games

    2024-9-12

    打牌有趣,密室脱出式的解谜也很有意思。除此之外游戏还有着超棒的艺术风格,四个头目有着不同的战斗场景,设计精致又诡异,很有区分度。结尾的演出更是余韵袅袅回味悠长游戏体验拉满,尤其是莱西,虽然第一章给人感觉疯疯癫癫的,但也确实纯粹。不过游戏把最为核心的关键剧情拿出来做成了浩大的实境解谜,谜题设计得确实用心,环环相扣错综复杂颇为震撼,但单论游戏本身通关后还是会感觉少了点什么
  • 公主×观众 プリンセス×オーディエンス

    2024年4月24日 / Web、PC / 選択肢を間違えると即エンディング!?ドS狼プリンセスから質問攻めされる短編ゲーム

    2024-9-5

    轻松可爱,正比立绘做梦中
  • 极地煎蛋 Arctic Eggs

    2024年5月16日 / PC / AVG

    2024-9-2

    经过特殊处理的浑浊画面,几近疯狂的点餐要求,诡异的镜头,智熄的动作。如果硬要寻找,也不是没法在支离破碎的文字中找到那么一丝温存。但不管怎么说,神经病这个称号还是送给你吧
  • 渔帆暗涌 DREDGE

    2023年3月30日 / PS4、PS5、Xbox One等 / AVG

    2024-8-30

    浸于远洋迷雾中的梦。氛围一流的克系捕鱼,尤其是文字表述极具感染力,就连换个皮肤也要神神叨叨扯一堆也是没谁了。玩法倒是一般般
  • TRY AGAIN

    2023-07-14 / PC / 动作

    2024-8-3

    半小时流程,和paako一样围绕开发者和角色间的对话,但内容显得太过儿戏,尤其是结尾平平淡淡的嘴炮。//作为一本道跑酷游戏手感倒不错,视角转换很自然。整体风格比较像INSIDE,有几个场景设计得还挺震撼
  • 流氓软件 Malware

    2024年8月1日 / PC / SIM

    2024-8-2

    很有梗很能藏。可惜搞一堆花里胡哨,不如朴实无华的摇一摇
  • 游泳少女黛西 DAISY THE SWIMMER

    2024年7月23日 / PC / ADV TPS

    2024-7-31

    全员性转版的戴夫,含有以下要素:貌似靓丽的画面(⬆)、开头螺旋升天的两名NPC(⬇)、嗑嗨了到处尬舞的岛民(⬇)、打斗时同样嗑嗨了不停旋转的镜头(⬇)、突然变成口口口口口的对话(⬇)、和鱼的种类一样丰富的BUG(⬇)、傻缺主线(⬇)、逐渐ET化的女主(⬇)以及女主仿佛全身骨折一样的神秘泳姿(⬇)......妥妥的Kuso game
  • 潜水员戴夫 DAVE THE DIVER

    2023年6月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / AVG

    2024-7-29

    游戏内容极其丰富,捕鱼经营潜行赛艇等等等等再加上一堆手机小游戏,属于是把制作组能想到的全一股脑塞进去了。即使每次下海地图基本雷同,但穿插着众多QTE事件以及搞笑过场动画,加上细致的引导基本每天都有新展开,到通关主线为止游戏的体验都很好。但之后还想继续刷成就,没有各种事件加持游戏疲劳感上来得也是极快的。//顺便一提,戴夫属实海下牛马,不到一个月这头勤劳海牛不仅盘活了餐厅开了分店,顺便完成了杂志供稿、生态保护、指导雌小鬼作业、点满科学家研究进度,甚至解决了鲛人族千年没解决的问题,反正我是不记得这牛马开头只是度假的时候被哥们喊去吃盘寿司了
  • 一个叫Paako的游戏

    2024-03-22 / PC / AVG

    2024-7-21

    牢骚、自我怀疑与无法摆脱的残酷现实,得到了辛辣的毒舌吐槽、用力过猛的另辟蹊径、以及一对光滑圆润的紫色屁股。值了,毕竟真实,而且屁股有够翘。对比同类作品如再会了,黄金时代和GOODBYE WORLD,能明显感受到独立开发与合作开发中不同的困境。//先免费发布主线,再用付费DLC解锁真结局。此处和游戏内容结合得不错,但还是像极了把玩家骗进来杀
  • Hello World - 你好世界

    2024年7月12日 / PC / 平台解谜

    2024-7-19

    简陋的UI与画面,流水账一样的呆板对话,也就玩法稍有特点,混合了牛马三件套的部分功能加上一些电脑基本操作,有那么一丝寓教于乐的气息,勉强可以当作没接触过电脑的大孩子们的第一款正经学习软件
  • 一坨便便 一坨便便

    2022年1月31日 / PC / 动作冒险

    2024-7-15

    名字是一坨屎,主角是一坨屎,操作手感是一坨屎,主角配音是一坨屎,这坨屎一旦掉血还会用屎一样的配音大骂玩家也是一坨屎,货真价实的屎游戏,横批孙渣粉丝有福了。就连封面也是个穿着黑丝的涩情星星眼结块屎,还会和粪搋子玩SM......等等,这涩情的小混蛋是什么情况
  • 千兆清障者 GIGA WRECKER

    2017-02-06 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / ACT

    2024-7-14

    宝可梦制作组做的粪金龟模拟版类银河城游戏,人物设计略有宝可梦系列的感觉,又有点串戏小松崎类。本作属于物理类解密,解密难度不高,加上boss出招也很单一,玩起来较为轻松。但本作的物理引擎显然不太稳固,穿模、碰撞bug比比皆是。好消息是这些bug不少都属于良性范围,合理利用甚至可以逃课过关,有被爽到。坏消息则是因为这不稳固的物理引擎给游戏带来了强随机性,在某些过关条件比较苛刻的地方能否过关就极为看脸了,这种时候也确实很气
  • 时空魔女塔莉娅

    2024-06-28 / PC / AAVG

    2024-7-5

    游戏很短,十来分钟,搭配着复古滤镜和黑丝高跟出场的却是位喜欢摆出乌鸦坐飞机动作的残念系角色。游玩方式是通过拍立得凑出前进道路,貌似很新奇,但关卡设计比较呆板,而且bug不少,特别是碰到平台边缘时的判定很迷
  • 太阳之子 Children of the Sun

    2024年4月9日 / PC / Puzzle-shooter

    2024-7-2

    名射手M200的献祭。//轻轻松松一笔画,红红火火串串香。一个伪装成射击游戏的解密游戏,但多玩几关会发现其实是个找人游戏(尤其最后一关还有个躲草丛的坑货)。整体气质阴郁邪典而又迷人,但最重要的是,深得狙击游戏的精髓——爆蛋
  • Wife Quest.

    2021年9月30日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / 动作冒险

    2024-6-26

    乍看和常见的横板小黄油一样,然而打倒魔物娘后兴冲冲按下互动,展现的却不是一片夜夜笙歌,而是......论折断魔物娘脊椎的一百种方式......嘛,毕竟本作是个暴揍小三救回老公的故事。虽然boss招式挺多,最后还有一串bossrush,但本质还是个攒钱买装备买血瓶的力大飞砖装备驱动膀胱局,充分说明了攒钱才是硬道理
  • qomp

    2021-02-04 / PC / 类银河战士恶魔城

    2024-6-25

    兼具创意与趣味性的玩法设计,单凭一个按键却玩出了花
  • 幽灵行者2 Ghostrunner II

    2023年10月26日 / PS5、Xbox Series X/S、PC / ACT

    2024-6-2

    比起赛博朋克的高塔,还是满目疮痍的地表让人眼前一亮。//打起来依然很爽,像一代最后一关某些令人印象深刻的恶心设计没有了,难度曲线平滑,因此游玩节奏十分流畅。几个boss都挺有特点,有一个打起来还有点像打火影里的角都。缺点是本作找路反倒成了一大问题,尤其是在塔外那段。地图指引也不像前作那么明确了,时不时还会消失。//另,本作有前情回顾帮助回忆剧情,好
  • 428 ~被封锁的涩谷~ 428 ~封鎖された渋谷で~

    2008年12月4日 / PS4、PC、Wii等 / Sound Novel

    2024-5-31

    紧张刺激而又环环相扣,如同神之手般编制着故事,不断体会错误与偶然带来的奇迹。争分夺秒的行动中冷不丁的无厘头引人发笑,TIPS里幽你一默的俏皮风格很是有趣。而在通关后,更是进入了名为文字的迷宫,大量可供挖掘的支线、彩蛋不禁感觉这才是开始。PS:迦南篇里可以明显感到菌类的侵蚀力,秒转菌言菌语
  • 香蕉 Banana

    2024年4月23日 / PC / 休闲

    2024-5-31

    喊着什么金钱啊希望啊就冲进来了
  • 动物井 ANIMAL WELL

    2024年5月9日 / Nintendo Switch、PS5、PC / Action, Adventure, Indie

    2024-5-25

    和Ato有着同样的气质——来自个人的精细打磨。把地图的小巧与内容的庞大完美结合在了一起。虽然全图很快就能走一圈,然而里面错综复杂密室纵横,恨不得填满地图里的每一个小块。同时井下充满黑暗诡谲气息的生物与雕像,加上复古的CRT扫描线,美术风格极其迷人。正常流程大概是通关→找全蛋→解救兔子→终极谜题,解密设计极其优秀。前两部分难度适中,不管是获得新道具后潜移默化的教学还是许多地方根据道具不同有着不同的解法,可玩性极其丰富。从救兔子开始难度逐渐诡异,直到终极谜题,能感觉到作者完全不顾玩家只顾自己做着爽的偏执,而这种彻彻底底的狂热扑面而来令人如沐春风
  • 异星装置博物馆 Machinika: Museum

    2021年3月23日 / iOS、Android、PC / 解谜

    2024-5-16

    科技版The Room,难度不高,地球小螺丝刀拆遍全异星科技。各种奇妙装置质感挺逼真,特别是解开机关暗槽时配合声音沉浸感挺强
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