-
超级夜车手 Super Night Riders
2016年2月22日 / Xbox One、PC / RAC
2021-11-27
场景枯燥手感一般,游戏唯一的亮点在穿着紧身赛车服的金发妹子上,可惜还被充满了多边形棱角感的臀部与背部曲线毁了,也许是在致敬劳拉?还有一个模式中像圆桶一样的上半身就更无力吐槽了。另外这游戏如果撞到其他人对方会“咻”地像量子坍塌一样消失,很奇妙 -
他需要他的药 HE NEEDS HIS MEDICINE
2021年4月15日 / PC / 冒险
2021-8-8
收集不同物品混合成药剂,帮助一个半鸟半人的生物变成鸟或变成人或balabala。一共六个结局,大半时间花在走路上,另一半花在听鸟人说话,毫无游戏性,剧情也没啥内容。某个结局中鸟人的一句话很适合献给打这个游戏的玩家:“非常感谢你为我花时间。” -
极限侦探
2024年5月2日 / PC / AVG
2024-5-12
嘛玩意儿。//主角在发廊佯装理发师,通过收集顾客信息侦破案件。可惜游戏既和理发没啥关系,也和破案没啥关系。所谓理发,就是把煎饼果子白菜帮钞票黄金关公刀啥的摞在大妈头顶,美其名曰盘发,玛丽安托瓦内特都没这么离谱,不知道为什么主角不会被揍。案件则是给特定人物理完发后,再来场steam小黄油里常见的紧张刺激小游戏就破案了,一旦涉及关键真相和后续秒变谜语人,不知道讲了个啥。另外大妈们画风相当扎实,甚至比冬希汉化的那些再老几分,游戏可以像抽卡一样抽出这些大妈再通过理发培养好感度,如此令人佩服的xp加一分 -
Hello World - 你好世界
2024年7月12日 / PC / 平台解谜
2024-7-19
简陋的UI与画面,流水账一样的呆板对话,也就玩法稍有特点,混合了牛马三件套的部分功能加上一些电脑基本操作,有那么一丝寓教于乐的气息,勉强可以当作没接触过电脑的大孩子们的第一款正经学习软件 -
似曾相识的「那些游戏」都换火柴人当主角了,你真的能够顺利通关吗? どこかで見た“あのゲー”ムたちを棒人間で作ってみたけれど、果たしてあなたはクリアできるのか?
2023年7月19日 / Nintendo Switch、PC / 益智小游戏
2024-1-3
把那些页游广告很弱智的部分也完美还原了,绝绝绝大多数关卡很无聊,再一次证明了那些广告本身真是没意思,又不禁觉得买这个游戏还玩完了的我也有点闲。不如把广告里的弱智操作也还原出来,让玩家打他一个大B兜后再自己来还比较有爽点 -
旧手表
2017年12月21日 / PC、Web / ADV 视觉小说
2020-5-5
如果前期展开尚能用中规中矩来评价的话,很可惜后期的发展连这个水平也没能很好的保持。女性角色的立绘还挺好看,男性角色的立绘就有些一言难尽了 -
刺客信条编年史:俄罗斯 Assassin’s Creed Chronicles: Russia
2016-02-09 / PC、PS4、Xbox One / ACT
2020-3-10
某些关卡的判定严格到令人发指,特别是躲坦克那一段 -
游泳少女黛西 DAISY THE SWIMMER
2024年7月23日 / PC / ADV TPS
2024-7-31
全员性转版的戴夫,含有以下要素:貌似靓丽的画面(⬆)、开头螺旋升天的两名NPC(⬇)、嗑嗨了到处尬舞的岛民(⬇)、打斗时同样嗑嗨了不停旋转的镜头(⬇)、突然变成口口口口口的对话(⬇)、和鱼的种类一样丰富的BUG(⬇)、傻缺主线(⬇)、逐渐ET化的女主(⬇)以及女主仿佛全身骨折一样的神秘泳姿(⬇)......妥妥的Kuso game -
球球少女 Pinball Girls
2021年2月17日 / PC / 休闲
2022-7-13
小游戏是PHYSICS BALLS的形式,但物理引擎有些奇怪,小球有时会莫名其妙弹出去老远。大多数角色血条长的离谱,这应该...不是为了拖时长故意设计的吧。至于剧情,制作组貌似很有自信,甚至专门设置了剧情模式将其与闯关模式分割开来。不过看一遍后感觉也就steam上那一票小黄油的平均水平。甚至因为HS里毁气氛的糟糕文案导致实用性都不太好 -
Sparky Marky: Episode 1
2023年4月14日 / PC / Survival horror
2023-7-5
半小时流程,光找路就占了大半。在下游戏的时候就在想这个粉色小胖子除了出现时的音效还会怎样吓人,可能制作组也没有想到,最后小胖子出现时是变成了一个安利型蜘蛛的形象,不过也不吓人就是了,在迷宫里多绕绕找到枪可以一枪撂倒。矮子里拔高个只能说探索阶段自己吓自己的时候有点恐怖氛围。PS:不要尝试往河里走,没有空气墙会直接寄 -
只是一座楼 只是一座楼
2021年3月24日 / Windows / 文字恋爱冒险AVG
2022-6-28
不管从哪方面来讲都很欠打磨。如果是某光我估计会直接喷出“要讲的客气点,你做的游戏就他妈的是坨屎”,不过我没他这么能打,只能说得再客气一点,未来可期吧。剧本比较毛糙,优点是贵在真实,完美抓住了天朝高中生或高中生活最大特点——平凡。但世界观展开方式太过生硬,全通后也没搞懂很多莫名其妙规则设置的必要。系统至少加个BACKLOG功能吧。配音也棒读得不行,嘛,至少比夹子音要好。专门制作的ED算是个惊喜,好听 -
斩服少女 异布 キルラキル ザ・ゲーム -異布-
2019年7月25日 / Nintendo Switch、PC、PS4
2021-11-23
剧情流水账,演出也远没有原作热血。抛开剧情本作的战斗也不咋样,除了石头剪刀布的血威表明缘绝有点新颖,其他都很普通。剧情模式经常有两个敌人混合着近程远程一对二,而一被吃就要吃一整套连招,很恶心 -
幽灵线:东京 序章 Ghostwire: Tokyo - Prelude
2022年3月2日 / PC、PS4、PS5 / Visual Novel
2022-5-17
正作里提到的下水道找宗助的番外。本来就不算出彩的剧情单独做成文字冒险,演出虽然还行,但配上浓浓的翻译腔,游戏质量不能说好。然而在此之上,这游戏系统才是真正的灾难。没有skip,没有即时存读档,没有历史履历。同时bug倒不少,玩了几十分钟就遇到了对话框消失、人物立绘重叠等问题。兄啊,就算咱游戏时长只有二十分钟 ,也不能把系统做的这么水吧 -
Sparky Marky: Episode 2
2023年6月16日 / PC / Survival horror
2023-7-5
第二章有了配音、剧情以及解密,还有SCP一样诚意十足的12个怪物,似乎像模像样了起来,可为什么实际远逊于第一章呢?明明是女主却会突然传出浑厚的男低音口哨就不说啥了,手电筒也杂鱼的很,只有对着墙壁时依稀有道光斑,偏偏中间还有段又黑又绕的路,根本找不到路。虽然设定怪物不少,可都没有出现,玩家只能根据空中的粉色胖球以及地上的大便颜色判断怪物种类,加上劣质的机翻,最终靠的还是穷举法