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VenusBlood FRONTIER International
2019年12月20日 / PC / 女神悪堕ち触手SLG
2022-5-5
优秀的本地化,更新的内容也算良心。而且VBF的时候人设还没有那么难看,单位的设计还没有崩坏。 -
VenusBlood HOLLOW International
2021-11-26 / PC / SRPG / Dual Tail
2022-5-5
本地化做的很好,但国际版更新的内容多少有点敷衍了。 -
宝可梦 明亮珍珠 ポケットモンスター シャイニングパール
2021年11月19日 / Nintendo Switch / RPG
2022-5-5
极为糟糕的复刻,失败的碰撞引擎带来了无比难受的体验,还没有新的游戏内容。最大的价值是对于收集党而言的自ID闪幻兽。 -
宝可梦传说 阿尔宙斯 Pokémon LEGENDS アルセウス
2022年1月28日 / Nintendo Switch / RPG
2022-5-5
尽管按键反人类,一些收集任务的引导糟糕,但羊驼传仍是NS时代最好的宝可梦作品,迟来的进步。 -
精灵宝可梦 X ポケットモンスター X
2013年10月12日 / 3DS / RPG
2022-5-5
成熟的宝可梦正作,然而XY这代起开发时间不足,最终只能拿半成品开卖成了TPC和GF难以扭转的趋势。 -
逆转裁判5 逆転裁判5
2013-07-25 (3DS) / Nintendo 3DS、Android、iOS等 / 法庭战斗AVG
2022-5-5
法庭本身难度的设计和手法都还是可以接受的,但角色让人觉得无聊对于逆转这个IP来说是不能接受的 -
Thanatos -タナトス-
2020-12-25 / PC、Android / RPG
2021-1-22
比起各家不思进取的拔作厂出的年货,还是同人社团有看点。题材选了时下烂大街的网游/穿越,善恶两个周目勾勒出来的死宅形象可以说非常典型,通过短短的支线,几个女性角色也有不错的描写。当然最关键的动态CG相当实用,种类也很丰富。 -
天冥的征服者 天冥のコンキスタ
2020年5月29日 / PC / シミュレーションRPG
2020-6-3
剧情无力吐槽,割裂感太重。玩法本身还行,但操作系统太弱智,而且太冗长。真要找好的一面,大概是很长一段时间内E社最好冲的一部。 -
秋之回忆 Memories Off
1999-09-30(PS) / SL1500、PS、DC等 / 恋爱ADV
2020-2-3
美奈裳线END很美。唯笑定律很不是滋味,但可能这样才能摆脱彩花吧...1的氛围感还是很浓的,故事本身并不出挑。 -
one~辉之季节~ ONE ~輝く季節へ~
1998-05-29、2003-01-24(Full Voice Ver.) / PC、PS / AVG / Tactics
2019-11-20
到头来KEY的灵魂可能不是樋妈也不是麻子而是折户....久弥细腻的文笔营造出来的氛围让整个作品剧本没那么糟糕,麻子已经展现出了他GAL创作的思路,但仅有思路是不够的,稀烂的描写不着边际的情节,设定解释不足,这些问题大大影响了阅读体验。樋妈倒是无关痛痒了,反正以后也没多大长进。最后我不是很懂为什么这部作品会自然的被部分玩家定义为“秋”...... -
英雄战姬 英雄*戦姫
2012年3月30日 / PS3、PS Vita、PC(XP/VISTA/WIN7) / 美少女英雄に囲まれて世界を征服する地域制圧型SLG
2019-11-12
多个意义上浪费了大枪的原画和华丽的声优阵容,作为SLG堆积了太多的无关痛痒的地图,数量过多的角色导致支线臃肿,结果打完支线甚至没有H,而剧情本身也没有任何可看的点,想在黄油里做好游戏性+实用性还是只能依靠那些老牌系列,天狐也许尽力了但还差得远。 -
夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-
2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG
2019-11-4
基本沿用并改进了兰8的系统,整体难度较低,容易上手。剧情中规中矩,发糖为多,反派还算有点想法,从结局的坑来看可能会是兰斯系列之后新的系列(然而2的主角却换了),蛋疼的是阿斯塔的人格魅力要差兰斯太多了。不得不提,作为黄油,尤其是A社的作品,八重的CG真是又崩又幼,根本不实用。 -
鬼作 鬼作
2001-03-30 / PC / ADV
2019-10-25
人设大退步,三部曲中唯一一部以伊头为主角的作品,本性不坏然而逃不开成为社会的失败品(虽然工作上也算是个强人了)。综合三部曲来看,最早的遗作中作为“恶”的是遗作这个角色,而臭作中的“恶”是玩家手下的臭作,到了最终的鬼作,“恶”是社会,反倒是外表丑陋的鬼作展现了其独特的魅力。 -
臭作 臭作
1998-03-27 / PC / ADV
2019-10-25
精美的人设,从臭作嘴中吐出的粗鄙却又灵性的台词,以及出人意料的META要素运用,蛭田老大尽显才华。黄油玩家想要得到什么?臭作这个主角给出了一个最显而易见的答案,而当臭作这款游戏走到终局的时候,当高部绘里伸出手的时候,黄油玩家得到了内心深处真正想要得到的东西。