• 经典迷宫回归:这是战国 クラシックダンジョン戦国

    2016-05-26 (PSV) / PS Vita、PC、PS4 / アクションRPG

    2023-8-24 / 标签: ARPG

    战国梗看不懂,不过反正剧情也没做完(至少WIKI上是这么说的)。系统挺有意思,虽然养成过于麻烦,完全用不上的技能和阵型也有点多,奇怪的难度曲线导致后期实在有点乏力。
  • 小小诺娅:乐园继承者 リトル ノア 楽園の後継者

    2022年6月28日 / Nintendo Switch、PS4、PC等 / ACT

    2023-8-19 / 标签: ARPG

    剧情俗套而且台词很尴,随机抽技能组成连招的系统很有创意,但混战中很难分清敌我释放的技能是个大问题……
  • 龙之死印 ドラゴンマークトフォーデス

    2019年1月31日 / Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-8-11 / 标签: ARPG

    职业设计是很好,四大职业玩下来的感觉截然不同但手感都很不错,两隐藏职业机制古怪但也有趣(虽然平衡性堪称惨剧)。真结局的谜之价值取向不谈,本作剧情尚可,世界观非常独特和大气,就是几乎只存在于设定集中。关键是RPG部分纯粹有病,凑齐高难度+高肝度+低自由度+低重复可玩性四项的极恶装备系统,伤害公式还导致前期技能最丰富,后期一半技能直接打不出伤害。
  • 迷宫旅人2-2 暗堕少女与初始之书 ダンジョントラベラーズ2-2 闇堕ちの乙女とはじまりの書

    2017年4月20日 / PSV、PC / 3DダンジョンRPG

    2023-7-28 / 标签: RPG

    中规中矩的DRPG,系统和难度控制经过前两代的改良已经十分成熟,可以刷的东西很多,但没有必须刷刷刷才能打赢的敌人。但整体也没什么特别亮眼的地方,最大缺点还是支线对话的收集过于吃力。
  • 迷宫旅行者2 王立图书馆与魔物的封印 ダンジョントラベラーズ2 王立図書館とマモノの封印

    2013年3月28日(PSP) / PSP、PSV、PC / 3DダンジョンRPG

    2023-7-24 / 标签: RPG

    剧情非常敷衍,战斗系统主要难在提示不足,实际上学会锻造堆速度之后,平级挑战的情况下,整个游戏都没什么特别难的战斗。但问题之一,迷宫的设计纯纯有毒,遍地都是送回起点的单向门。问题之二,小剧场和职业门都在强迫玩家不断换人挑战迷宫,问题是平均练级的话等级根本不上。
  • 樱色之云绯色之恋 さくらの雲*スカアレットの恋

    2020-09-25 / PC / 100年の時を超えるミステリイADV

    2023-5-29 / 标签: GAL

    作为推理题材,自说自话的问题过于严重。作为大正题材,现代人的优越感过于严重。
  • 格林魔书 グリムグリモア

    2007/04/12 / PS2 / 魔法ファンタジーRTS

    2023-5-25 / 标签: RTS

    魔法无间道……剧情其实还行,但受限于篇幅节奏过快,几乎是马不停蹄的靠偶然获得新情报,说服部分也整体过于强行,体现不太出人物在轮回里的思考。另外,RTS部分嵌入强行,本身也很难称为有趣。
  • 美少女梦工厂2 プリンセスメーカー2

    1993年6月15日 / PC-98,PC / 养成游戏

    2023-5-17 / 标签: GAL

    第一次玩养女儿的游戏,结果发现自己和这个题材八字不合,因为实在不想扮演一个替孩子大包大揽的父母,调属性刷结局的多周目玩法我也不太感冒。此外,本作的经济体系纯为游戏性服务,细扣的话全是槽点。
  • 天穗之咲稻姬 天穂のサクナヒメ

    2020年11月12日(日本) / PS4、Nintendo Switch、PC / ARPG

    2023-5-10 / 标签: 模拟经营

    各种农业技术和知识逐年解锁的过程寓教于乐,各种品质细节和战斗力直接挂钩也让人有动力去研究种地的各种细节。剧情中规中矩,人物的成长刻画不错(虽然前期全员刁民的观感很差)。反倒是ARPG部分的一些过时设定略拖后腿。
  • 永恒的阿卡迪亚 エターナルアルカディア

    2000-10-05 / DC / RPG

    2023-5-7 / 标签: RPG

    王道JRPG,作为上世纪的3D游戏是很强,但现在来看没什么特色还一堆毛病:台词尴尬、转折儿戏,战斗无聊。最出名的飞空艇探索也非常不成熟,大地图遇敌率过高+战斗加载慢,地图粗糙还难用,地标触发蛋疼,赏金首无聊,各种空气墙随剧情解锁。
  • 龙之皇冠 DRAGON'S CROWN

    2013年7月25日 / PS Vita、PS3 / 2DアクションRPG

    2023-4-22 / 标签: ARPG

    本质刷子游戏,一周目体验不错,美术和系统都还算有趣,二周目至少有支线,三周目开始纯刷,不喜欢刷的话完全坐牢。三周目开始机制BOSS的数值明显没测试。拾取从按键(捡和扔用一个键)到判定都非常蛋疼,但很多地方依赖混战中拾取。复杂画面下空中的敌人的位置根本看不清,弓箭对空只能用脚瞄准……
  • 吸血鬼幸存者 Vampire Survivors

    2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle

    2023-3-18 / 标签: ARPG

  • 漩涡迷雾 MISTOVER

    2019年10月9日 / PC、PS4、Nintendo Switch / RPG

    2023-3-12 / 标签: RPG

    人物很可爱,虽然重复可玩性不高,但还算有趣,问题是永久死亡和其他系统严重不搭,建议手动备份存档保护心理健康……(其实搞懂之后哪怕最高难度也能非常稳定的一命通关,但就怕万一呢)。
  • 阿加雷斯特战记 アガレスト戦記

    2007年9月27日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / RPG

    2023-2-28 / 标签: RPG

    建议繁中版,有正常翻译,系统还算有趣,但不看攻略很难搞懂,而真搞懂了又全程复读毫无乐趣,全装备收集很肝,但大部分都是观赏品,学会弄珠子、全点防御力自动战斗跑图(小心属性吸收和残血回避)、自奶刷SP、改设定文件倍速运行就能轻松愉快游戏。问题是:五代人的沧桑和传承在剧情里毫无体现,感情线突兀且莫名其妙,叙事支离破碎且逻辑不通,价值观突出一个离奇。
  • 亚迦雷斯特战记 Mariage アガレスト戦記 Mariage

    2012年7月19日 / PSP / RPG / FELISTELLA合同会社

    2023-2-18 / 标签: RPG

    王道剧本+黄色废料,真结局送BOSS回家的观感还行,但结合这货的罪行和为了打倒他的牺牲就显得十分无语……刷素材点强化树很欢乐,但是怨念物实在太多。BOSS战难度适中,职业系统基本浪费,转职和继承纯鸡肋,说是四职业配合,实际上是两个职业无脑复读,一个职业四处救火。P.S.对比前作才发现,本作对家族爱和传承的刻画很用心。
  • 幻想大陆战记 露纳希亚战记 ブリガンダイン ルーナジア戦記

    2020年6月25日 / Nintendo Switch、PS4、PC / SLG, SRPG

    2023-2-10 / 标签: SRPG

    演出很华丽,剧情为了给游戏性让路放弃了思考。系统大幅删掉删减内政专注战斗是很好,但RPG要素过度导致本作滚雪球严重,剧情模式下只培养三个武将才是最优解……
  • 怪物圣所 Monster Sanctuary

    2020年12月8日 / PC、Nintendo Switch、PS4等 / RPG

    2023-1-29 / 标签: RPG

    类宝可梦+恶魔城,利用怪物的地图技能探索迷宫。捕获、培育和主线探索都比较简单,关键是难度还是在组队上。玩起来很上头,虽然剧情比宝可梦还单薄。
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA2 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA2

    2022年5月27日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-1-23 / 标签: GAL

    很好的续篇,以及原本平凡的主人公在以弱胜强登上巅峰之后,要如何面对燃尽综合征,又如何适应卫冕冠军这个人人注目的身份。
  • 苍之彼方的四重奏 蒼の彼方のフォーリズム

    2014年11月28日(PC) / PC、PSV、PS4等 / 少女たちが空を駆け、恋を知るADV

    2023-1-23 / 标签: GAL

    晴空万里的青春故事,有着靠想象力与强大演出原创一种架空竞技比赛的巨大野心,但又把故事收束到一个弱校体育社团的活动日常上。问题更多在于,前三线分别:离谱、跑题、平庸,剩下一条线还有点挑人……
  • 苍之彼方的四重奏 EXTRA1 蒼の彼方のフォーリズム EXTRA1

    2017年6月30日 / PS4、Nintendo Switch、PC / ADV

    2023-1-21 / 标签: GAL

    纯发糖。不过说实话,能围绕一场约会写上几个小时的剧情,还不让人觉得无聊的也是一种技能。
  • 银白钢铁X2 白き鋼鉄のX(イクス)2

    2022年1月27日 / PC、Nintendo Switch、PS5等 / 动作

    2023-1-8

  • 银白钢铁伊克斯 白き鋼鉄のX THE OUT OF GUNVOLT

    2019年9月24日 / Xbox Series X/S、Nintendo Switch、PS4等 / ACT

    2023-1-7 / 标签: ACT

  • 苍蓝雷霆GUNVOLT 3 锁环 蒼き雷霆 ガンヴォルト 鎖環

    2022年7月28日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-1-2 / 标签: ACT

    相比前作解决了手残(胆小)不配听歌的问题,标记+瞬身属于新手就很爽,但上限非常高的系统,抽卡作为收集要素也给了人练习速通的动力。但是剧情风格直接从燃系中二变成过家家了,结局也不行。
  • 苍蓝雷霆:刚巴尔特-爪 蒼き雷霆 ガンヴォルト 爪

    2016-08-25 / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / ACT

    2023-1-1 / 标签: ACT

    分数主要还是给剧情,插入式小说发挥超神,BOSS战的时候理念冲击相互嘴炮的感觉爽爆,为爱而战的男主超级浪漫,然后大结局也足够震撼,名场景五连直接让我麻了十天才缓过来。至于系统,其他还行,就是终盘难度突然膨胀+打荣誉值的方法很难受……