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奥伯拉丁号归来 Return of the Obra Dinn
2018年10月18日 / PC、Mac、Nintendo Switch等 / AVG
2020-11-4
大意了,我以为那几个安全逃脱的人是需要先下船之后再去找的,结果最后两个人的死亡方式是看不到了...要打真结局的话一定要在船上就把那几个幸存者的结局填上。故事本身不算很出众,但是推理的味道很醇厚;最大问题在于后期穷举法数人头要比推理好用得多,而且像素风格使得很多死亡方式非常难以判断,整体上感觉还是略差于her story -
桑塔:半精灵英雄 Shantae: Half-Genie Hero
2016年12月20日 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox One等 / 平台冒险
2021-1-26
从2d银河城改成了平台跳跃,结果极差的跳跃手感,糟糕的判定和切换变身对平台跳跃流畅性的破坏彻底毁掉了游戏体验,分是给音乐和人设的 -
忍者神龟:施莱德的复仇 Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge
2022年6月16日 / PS5、Xbox One、PS4等 / ACT
2022-6-17
跟朋友一起开黑打的,这游戏联机打确实挺有意思;剧情模式不长,单纯冲着剧情去买可能会觉得不太值 -
花园之间 The Gardens Between
2018-09-20 / PC、Mac、Linux等 / 步行模拟
2021-1-8
想法很有趣,解谜质量蛮不错的,有些关卡的设计非常巧妙,不过和画中世界一样太短了,而且后期有些地方存在引导问题,至少新机制的第一次解谜应该给一定的提示而不是让玩家头铁硬莽 -
吸血鬼幸存者 Vampire Survivors
2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle
2023-8-29
上头确实是有点上头,但是也很难说这算什么高水平肉鸽,搞明白套路之后变成挂机游戏了... -
Vtuber女仆拉米叶 Vtuberメイドラミエ
2022年1月16日( Switch) / Nintendo Switch、PC / ADV
2022-2-19
作为800日元档的小故事还行,但是管人设定完全没意义...而且这个ui简直瞎眼,怎么设计出来的 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2020-12-11
叙事手段而非故事本身出彩的游戏,故事本身一般甚至可以说是不太行,但是完整打下来体验是很好的。具体到每个人的故事有一些讲的非常好,不过并不是每个故事都能讲的出彩,有一些比较凑数。实际玩起来最大的问题在于操作过于蹩脚,以至于但凡需要一些高精度操作的关卡体验至少降一档 -
卧龙:苍天陨落 Wo Long: Fallen Dynasty
2023年3月3日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2023-3-11
难得一个无双之外的三国题材动作游戏,游戏整体上还是好玩的,手感很好,但是毛病有点多——重解谜但是小地图比xb2初版还烂;大型boss设计的普遍垃圾(人型boss倒是都不错,打起来很带感);小怪设置也有问题,前中期堆怪堆得厉害后期反倒没怪了。哦对了还有PC版各种离奇bug+卡死,洛阳之后差不多每关都得遇到点情况,我玩朱紫都没遇到这么多bug... -
少女☆射击 回归初心 ぎゃる☆がん りたーんず
2021年1月28日 / Nintendo Switch、PC / 眼力射击游戏
2021-2-13
比起2代更像是传统的轨道射击游戏的バカゲー。系统层面有意思的地方在于做了每个小怪(妹子)的着弹差分设计以及一些很独特的boss战,但是镜头的行动方式和光标的操作非常别扭,导致实际打完的体验并不好(特别是某几个角色的中间boss战)。另外ns版居然没有体感,明明我记得2代支持体感的... -
すだまリレイシヨン
2024-01-25 / Nintendo Switch、PS4、PC / 探索型横スクロールアドベンチャー
2024-3-17
嗯,这游戏真的是那种做了一半发现没钱或者做不下去了所以赶紧打个包出来骗钱的游戏吧。分都是给人设的,ヨヨ和ねじこ可爱,学姐也挺可爱的(最后学姐的反应是男主姐姐么...),别的部分还不如做成纯点选项的文字游戏呢 -
Another Code 回忆录:两种记忆/记忆之门 アナザーコード リコレクション:2つの記憶 / 記憶の扉
2024年1月19日 / Nintendo Switch / AVG
2024-2-18
双重记忆故事老套了点但是游戏节奏很好,解谜也还算有趣;记忆之门相比之下就差多了,主线塞了太多内容反而显得支离破碎,解谜更是退化到了拿大量qte充场面的地步,除了几个强行催泪的爆点之外很难有什么好评 -
卡比斗士2 カービィファイターズ2
2020年9月23日 / Nintendo Switch / FTG
2020-9-26
很多变身手感太烂了,原版横板过关能忍,这种游戏就...剧情爬塔选好角色的话也就最后有点难度,反正也不贵,当娱乐游戏打打吧 -
キミの瞳にヒットミー
2017-01-27 / PC / ドタバタ学園ADV
2021-2-12
男主这种天生段子手果然还是要搭吐槽役みこ啊,很喜欢这对。主机版有会长线但是没有H剧情...在ns上玩玩还行,毕竟其他可选的gal也不多 -
格林魔书 OnceMore グリムグリモア OnceMore
2022/07/28 / PS4、Nintendo Switch / RTS
2022-9-29
主机rts操作蹩脚这点是一定的,但是这不是交互逻辑还不如星际1的理由...怎么说也是07年的游戏了,连个编队智能施法都做不出来么 剧本本身可以说是名作级别,但是太短了,而且由于内容量明显不足导致剧情进展的速度过快,实际上也只能让人当小品作去体验 -
少女魔净 グリム・ガーディアンズ デーモンパージ
2023年2月23日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PC等 / 2D横スクロールアクションゲーム
2023-12-23
从银河城的角度来说完全不及格,inti所剩不多的横版动作游戏设计能力被可能是有史以来最烂的多角色切换控制系统和倒退三十年的零地图卖攻略型流程毁完了,唯一好的地方可能是inti还记得galgun...但是不做轨道射击的galgun还有存在意义么 -
光明之响 龙奏回音 シャイニング・レゾナンス リフレイン
2018年3月29日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2019-1-27
45小时一周目。集合各种老式RPG的反人类设定于一身;战斗系统说实话还算可以,但是队友AI智障得突破下限,至于乱七八糟的辅助系统不但没有像样引导而且基本都没什么大用,加之练级过程非常痛苦——我怀疑这游戏根本就没好好测试过 优点的话人设算一个吧,还有打不过boss可以无限次直接continue也算一个,以这作的质量来看估计光明系列以后也该被封印了