• 脑航员2 Psychonauts 2

    2021年8月25日 / Xbox One、Xbox Series X/S、PS4等 / Platformer

    2022-9-24 / 标签: 2021

    美术天马行空,关卡设计也极具创意,羸弱的战斗系统是硬伤。
  • OPUS:龙脉常歌 OPUS:龍脈常歌

    2021年9月1日 / Xbox One、Nintendo Switch、PC等 / 冒险解谜AVG / SIGONO

    2022-9-10 / 标签: 2021

    玩法非常白开水,看了制作人员名单,本身就是十来个人的小团队都着墨于剧情美术,倒也能理解为什么没有深挖了。剧情本身挺俗的,整体展开也有点中短篇网文,但音乐、场景氛围整体效果做的很到位,终章演出还不错,虽然见的多了,但做的好我也可以吃这一套。
  • 双人成行 It Takes Two

    2021年3月26日 / Nintendo Switch、PC、PS4等 / Platformer

    2022-9-6 / 标签: 2021

    疯狂堆料,极致奢侈,十分有趣。
  • 死亡循环 DEATHLOOP

    2021年9月14日 / Xbox Series X/S、PS5、PC / FPS

    2022-8-9 / 标签: 2021

    有意思,打到中期才发现一个游戏可以只用4张图玩出这么多花样,还是挺牛逼。
  • 极限竞速:地平线5 Forza Horizon 5

    2021年11月9日 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / RAC

    2022-8-6 / 标签: 2021

    拉力DLC什么鬼东西(20230613)//谢谢你,风火轮,真好玩(20220720)//游戏是好游戏,甚至是非硬核竞速游戏的最强顶峰,但他还可以更好,PG太摆力。(20220513)
  • 超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

    2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT

    2022-3-12 / 标签: 2021

  • 光环 无限 Halo Infinite

    2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS

    2022-2-25 / 标签: 2021

    Gunplay不错,钩爪机制有趣。开放地图中规中矩,但低能AI破坏了解救unsc小队的全部乐趣,据点和线性关卡设计重复度极高,还喜欢搞些可有可无的对称迷宫设计,中期开始乏味,最后的迷宫捏着鼻子打完了。
  • 破晓传说 テイルズ オブ アライズ

    2021年9月9日 / PS4、PS5、Xbox One等 / RPG

    2021-10-1 / 标签: 2021

    小剧场素质拉高了剧情整体水平,补全了人物塑造、完善了剧情逻辑。主线剧情的框架和立意很好,但用了一个最无聊、最没用深度的方式讲了出来。画面、过场动画以及技能演出相当绚丽流畅,放在如今jrpg里也是名列前茅的水平。破晓拥有一个非常良好的系统底子,可惜怪物设计拉了跨,完全没能释放这个战斗系统的潜力,玩家拥有的所有手牌面对boss只剩刮痧。个人感受不如上一作狂战,不过销量很好,希望南梦宫再接再厉。