• 马里奥赛车Wii マリオカートWii

    2008年4月10日 / Wii / RAG

    2019-9-22 / 标签: WII 任天堂 马里奥 Nintendo 多人游戏 马车 竞速 聚会游戏 童年 竞技

    虽然有wii但这是我wii上唯一玩过的游戏......那个时候我对主机还没有概念,所以根本就没有继续发掘wii的价值的可能性。赛车游戏在我脑海中的固定印象被马车这个系列打破了,其实马车本质上就是一个道具游戏,但又脱离不开赛车的基础,设计得很不错。
  • 精灵宝可梦:不可思议迷宫 空之探险队 ポケモン不思議のダンジョン 空の探検隊

    2009-04-18 / NDS / 角色扮演类

    2019-9-22 / 标签: NDS 口袋妖怪 任天堂 精灵宝可梦 迷宫 不可思议迷宫 催泪 冒险 童年 Nintendo

    虽然好像也玩过时之探险队,但这里我还是拿后面打的空之探险队来说吧。空探我肯定玩过但貌似没通关。那个时候这游戏常年待在我的模拟器里,我一肛一晚上就过去了,依稀还能记起怪兽屋一进去“一万”只怪掉下来的恐惧,还有那些老熟人的样子:音符鹦鹉 胖可丁 变隐龙。森林蜥蜴牺牲自己和与伙伴(一般选皮神)分离时的情节真的很感人。
  • 精灵宝可梦 白2 ポケットモンスターホワイト2

    2012年6月23日 / NDS / RPG

    2019-9-22 / 标签: NDS 口袋妖怪 任天堂 nintendo 精灵宝可梦 冒险 童年 收集 GAMEFREAK 最萌女主角

    芽衣是整个宝可梦系列里最可爱的女主角哒!可惜的是黑白开播的时候还没有黑白2,所以就看不见TV版的芽衣了。这个资料片给我的印象就是开局换到了中央大陆的另一侧,然后黑白1的初始村那侧是二周目的内容。合体的酋雷姆我到觉得没什么,不过听说黑白12两代的剧情非常精彩,可惜的是那时候玩得太赶,几乎没什么印象。
  • 精灵宝可梦 黑 ポケットモンスター ブラック

    2010-09-18 / NDS / RPG

    2019-9-22 / 标签: 口袋妖怪 NDS 任天堂 Nintendo 精灵宝可梦 GAMEFREAK 冒险 童年 收集

    关于第五世代的记忆不是很强了,因为我玩的太少印象是真的不深刻。后来我经常听网友吹黑白两代剧情联系性很强很出彩,但感觉可能是因为比第四世代的内容复杂了,所以那个时候的我玩着有点乱就没太认真去感受。反倒是黑白的几个bgm我印象很深,比如阿克罗玛的数数歌。
  • 精灵宝可梦 白金 ポケットモンスター プラチナ

    2008-09-13(日版) / 2009-03-22(北美) / 2009-05-14(澳大利亚) / 2009-05-22(欧洲) / NDS / RPG

    2019-9-22 / 标签: NDS 口袋妖怪 任天堂 Nintendo 精灵宝可梦 GAMEFREAK 冒险 童年 收集 珍钻资料片

    白金因为我玩了太长时间的珍钻所以并没有接触太久,但还是有几个地方能记得住,比如冥王龙在的那个反转世界。现在它应该叫骑拉帝纳吧?那个反转世界的设计真是太牛批了。还有白菜姐姐!我PM系列里唯一的女神!烈咬陆鲨鬼盆栽!
  • 精灵宝可梦 心金 ポケットモンスター ハートゴールド

    2009-09-12 (日版) / NDS / RPG

    2019-9-21 / 标签: NDS 口袋妖怪 任天堂 nintendo GAMEFREAK 精灵宝可梦 冒险 童年 收集 复刻

    这作才是我在模拟器时代第一时间就想玩的。没经历过红白机的我其实在重复一二世代玩家的举动,就是想迫切看看几年后的关都地区变成了什么样子。果然配上第四世代的立体感后整个小时候玩过的地图以一个全新的面貌呈现在我眼前,对我来说那叫一个激动啊!或许会有点主观,但我觉得心金魂银是历代宝可梦复刻里做得最好的。
  • 精灵宝可梦 钻石 ポケットモンスター ダイヤモンド

    2006-09-28(日版) / 2007-04-22(北美) / 2007-06-21(澳大利亚) / 2007-07-27(欧洲) / 2008-02-14(韩国) / NDS / RPG

    2019-9-21 / 标签: 口袋妖怪 NDS GAMEFREAK 任天堂 精灵宝可梦 Nintendo 冒险 收集 童年 时间与空间

    PSP时代在初一落幕后我进入了偷偷玩模拟器的时代w,首先一上来的肯定就是第四世代的珍钻白金(到现在没有入正还是有点过意不去)。第四世代起宝可梦脱离了完全马赛克的画面,有那么点立体的感觉了,所以珍钻也是我模拟器这两个世代里印象最深的。如果非要挑一个场景说的话那就是森之洋馆!看到老爷爷飘过去我整个人都懵了!
  • 极品飞车6:热力追踪2 Need for Speed: Hot Pursuit 2

    2002年10月21日 / PC、PS2、Xbox / 竞速RAC

    2019-9-21 / 标签: PC EA 极品飞车 赛车 竞速 needforspeed nfs 童年 竞技

    我尝试找小时候也是至今唯一碰的一款赛车游戏。我知道是极品飞车系列但具体哪一代就不清楚了,然后通过画风锁定了这代。记得是哪个赛道一开始是在一个大农场边上,很漂亮,把那个时候刚上小学的我给吓到了,但是从那之后我就再也没摸过赛车游戏......
  • 火影忍者 终极英雄携带版 无幻城之卷 NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻

    2006-03-30 / PSP / ACT

    2019-9-21 / 标签: PSP 火影忍者 格斗 童年 漫改

    看到那个上下楼走格子的界面和爬树的小游戏我就想起了自己好像玩过这个游戏,而且玩的时间应该不算短。具体讲了什么内容我是真的忘了,可能是PSP一直在玩另外那几个游戏的缘故吧?
  • 火影忍者 最强忍者大集结 2 NARUTO -ナルト- 最強忍者 大結集2

    2004年4月29日 / GBA / ACT

    2019-9-21 / 标签: GBA 火影忍者 童年 横版 平台 漫改

    出人意料的是这游戏我还通关了,虽然素质本身不高吧......主要是人物太少,剧情就是中忍考试的那段,流程也不算太长,敌人种类也就那么几个。不过这是我最早摸的火影的游戏,那时候还用盗版碟看得很嗨。
  • 龙珠大冒险 ドラゴンボール アドバンスアドベンチャー

    2004年11月28日 / GBA / アクション+格闘

    2019-9-21 / 标签: GBA 龙珠 童年 横版 漫改 冒险 超忠于原著

    由于年代久远我已经记不太清了,但我依稀记得武道会我是打过了,神殿好像也去过了,后面在哪个地方卡关了就一直没过去,那个时候也不会查攻略所以就一直放着了。游戏是个好游戏,至少那个时候我玩得挺开心。
  • 怪物猎人携带版 2nd G モンスターハンター ポータブル 2nd G

    2008年3月27日 / iOS、PSP / ACT

    2019-9-21 / 标签: Capcom PSP 怪物猎人 猫车 貓車了沒? 烤肉 卡普空 刷刷刷 MHP2G 童年

    这应该是我玩的最早的刷刷刷游戏了,口袋妖怪通关后就不玩儿了,但怪猎不一样。印象最深的还是和小学同学去打老山龙守城的一个关卡,他修脚我拿炮轰。我的装备最好的就是太刀红叶。我是个坚定不移的太刀党,因为背着跑起来太帅了。PS4上如果怪猎世界打折我可以考虑一下,但没朋友一起玩是真的有点孤单@MC。
  • 无双大蛇 魔王再临 無双OROCHI 魔王再臨

    2008年11月27日 / PS2、XBOX360、PSP / ACT / Koei

    2019-9-21 / 标签: 无双系列 光荣 KOEI PSP Koeitecmo 穿越 三国 战国 割草 童年

    这代出的很快,但是我玩的时间却没有一代那么长。同样去刷最高难度的时候我好像把一代跑路快的张郃姐姐换成了孙行者,专门负责游记战的跑路环节hh。看了眼后面出的三代竟然连北欧神话都搞出来了......说实话心里有点儿接受不了。你说二代是中国日本的神话角色那就算了,这咋还扯到西方世界了呢?
  • 实况足球2009 Pro Evolution Soccer 2009

    2008年10月17日 / Xbox 360、PC、PS3等 / SPG

    2019-9-21 / 标签: PSP 足球 KONAMI 体育 竞技 童年 PES 实况足球

    应该是我唯一一款玩过的实况系列了,3年后当我再次碰游戏的时候就已经是FIFA的天下了。我只记得在PSP上玩的时候用过阿森纳,当时阿德巴约还在而且还有一球成名模式就锁定了PES09,其实具体是哪代我记不清了。然而最后我成了一个米兰球迷......由于年代久远这儿就不给分了,游戏性系统什么的早忘了。
  • 无双 大蛇 無双OROCHI

    2007年3月21日 / PS2、XBOX360、PC等 / ACT / Koei

    2019-9-21 / 标签: 光荣 PSP 无双系列 KOEI 三国 战国 Koeitecmo 割草 穿越 童年

    并没有正式接触过三国无双系列的我先碰到的是PSP上的无双大蛇。对我来说三国x战国的穿越设定很有趣,甚至还挑战了最高难度。记得当时我的组合是吕布关羽周瑜,带个火属性打游击就能耗死对面的将领。无双系列给我的另一个重要的意义就是......打开了我小黄本世界的大门,谢谢你桃屋猫谢谢你暗耻,love~。
  • 侠盗猎车手:罪恶都市故事 Grand Theft Auto: Vice City Stories

    2006年10月31日 / PSP,PS2 / ACT

    2019-9-21 / 标签: GTA PSP Rockstar 沙盒 童年 R星 侠盗猎车手

    这应该是我第一次接触射击游戏。那时候我没PC但有PSP,结束了GBA时代后PSP成为了我的第一游戏手段,遇到了很多和之前截然不同的游戏类型。这个游戏我没有通关所以不做评价,我只是记得一开局就在一个军营里,然后可以用秘籍调出来坦克和水上飞直接跨岛,还挺爽的。
  • 牧场物语 矿石镇的伙伴们 牧場物語~ミネラルタウンのなかまたち~

    2003-04-18 / GBA / 温馨生活RPG

    2019-9-21 / 标签: GBA 牧场物语 童年 矿石镇 模拟经营 恋爱 男女版

    其实准确来说我是没有打通牧场物语的,是不是最后还可以和妹子结婚?那个时候谁懂这个啊w?我甚至还和同龄女生一起打过,现在想想真是不会把握机会啊哈哈。我记得住的场景就是里面的大牧场再加上能煮温泉蛋的温泉了,右上方好像都没怎么探索过。
  • 精灵宝可梦 绿宝石 ポケットモンスター エメラルド

    2004-09-16(日版) / 2005-05-01(北美) / 2005-06-09(澳大利亚) / 2005-10-21(欧洲) / GBA / RPG

    2019-9-21 / 标签: GBA 口袋妖怪 任天堂 nintendo 宝石资料片 童年 冒险 GAMEFREAK 精灵宝可梦 收集

    绿宝石多给了个评论的机会,那就说说小时候印象里不错的地方吧。首先当然是可以同时抓捕固拉多盖欧卡,这个真的超级超级吸引人。然后就是一半干旱一半洪水的设计,三只神兽的大战真的要比第三世代其它版本精彩太多。当然还有两个反派的对垒,天空之柱的裂空座(还有那该死的骑车),真的太多太多数不过来......
  • 精灵宝可梦 红宝石 ポケットモンスター ルビー

    2002-11-21(日版) / 2003-03-17(北美) / 2003-07-25(欧洲) / GBA / RPG

    2019-9-21 / 标签: GBA 口袋妖怪 任天堂 精灵宝可梦 收集 童年 GAMEFREAK 冒险 固拉多 nintendo

    虽然比火红叶绿出的要早,但不知道为什么我是后接触的宝石系列。印象里我当时玩的是红宝石,但后面复刻买3DS后就选了蓝宝石了。那个时候其实正版游戏卡带基本没有,国内游戏禁令实行,除了近似原版的游戏以外最常玩的是“宝石386”版本。
  • 星之卡比 镜之大迷宫 星のカービィ 鏡の大迷宮

    2004年4月15日 / GBA / ACT

    2019-9-21 / 标签: 星之卡比 童年 任天堂 nintendo 横版 GBA HAL研究所 粉色恶魔 平台

    算是我记忆里GBA时代可玩性最强的游戏了,也是我最早遇到的横版动作游戏和平台游戏。它的关卡设计放在今天来说也应该是可玩性超强级别的,每个门和隐藏门后面都有不同的路,极度复杂。卡比吸进去敌人变身成相应的的角色这个设定就算是现在来看应该也比较吸引人。
  • 精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン

    2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG

    2019-9-21 / 标签: 口袋妖怪 GAMEFREAK nintendo 任天堂 精灵宝可梦 收集 童年 冒险 GBA 复刻

    叶绿真的算是我对“游戏”这两个字印象的开端了。小学一年级的时候家人陪我买了台Game Boy SP和一张叶绿的卡带(毫无疑问肯定是盗版的...)。这是我最初的掌机也是我最初接触到的游戏。我希望从这里开始记录,开始慢慢打开这些年自己对游戏世界的回忆大门。

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