• 闪克 Shank

    2010-08-24 / PC、PS3、Xbox 360 / ACT

    2024-3-1 / 标签: PC 横版 ACT

    第一次见到是在初中的同学家电脑上看他玩的。当时看到过场动画里把对手的头砍掉然后血浆四射的场面,确实很震撼。
  • 军团要塞2 Team Fortress 2

    2007年10月10日 / Xbox 360、PS3、PC / FPS / Valve Corporation

    2024-3-2 / 标签: PC Valve FPS

    最先玩的是迅雷的《大冲锋》,后来是腾讯的《枪神纪》,然后再是《TF2》。兼具了娱乐性与竞技性的玩法,人设比较搞笑,可惜人物不能套用创意工坊的MOD。
  • 以撒的结合:重生 The Binding of Isaac: Rebirth

    2014-11-04 / Nintendo Switch、Xbox One、Wii U等 / Action-adventure, Dungeon crawl

    2024-3-1 / 标签: PC 独立游戏 roguelike

    当初因为陆夫人知道的这个游戏,本人Steam的第三款游戏,也是我第一次接触roguelike这个游戏类型。每局的随机地图和各种道具搭配真的好有意思。
  • 斯坦利寓言 The Stanley Parable

    2011-07-28 / Linux、Mac OS X、PC / Interactive fiction

    2024-3-1 / 标签: PC 独立游戏 meta

    第一次让我接触到meta这个游戏类型。这种打破次元壁的方式很有趣。
  • 泰坦天降2 Titanfall 2

    2016-10-28 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2024-2-27 / 标签: PC EA FPS

    治好了我的电子阳痿。既能驾驶泰坦,又能作为铁驭到处飞檐走壁的感觉真是太爽了!!缺点是主线流程较短,通关后只能玩玩多人PVP和PVE了。
  • 古墓丽影 Tomb Raider

    2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险

    2024-3-1 / 标签: PC SquareEnix ACT

    系列重启作。第一次体会到这种写实风格的超大地图第三人称射击游戏,很多探险区域的演出设计非常有代入感。
  • Wallpaper Engine:壁纸引擎 Wallpaper Engine

    2016年10月10日 / Windows

    2024-3-1 / 标签: PC 软件

    实际上购买它的钱大都用在了“引擎”上,它本身具备的壁纸创作工具非常强大。(虽然用不到)
  • 幽灵诡计 ゴーストトリック

    2010-06-24 / NDS、Android、iOS / AVG

    2024-2-27 / 标签: NDS Capcom AVG 解谜

    本作再次展现了巧舟作为游戏制作人的实力,玩法和剧情又带给我不同于玩逆转裁判时的新鲜感。
  • 超级机器人大战A スーパーロボット大戦A

    2001-09-21 / GBA / SPRG

    2024-2-26 / 标签: GBA BANPRESTO SLG 超级机器人大战

    我的机战入坑作。是它让我知道了GBA和模拟器,从此打开了新的大门。作为GBA的系列首作,系统上有很多不完善的地方,但是简短又热血的剧本,音质最好的音乐(后面几作都为了画质砍了音质),让本作值得一玩。
  • 超级机器人大战A 便携版 スーパーロボット大戦A ポータブル

    2008年06月19日 / PSP / SRPG

    2024-2-26 / 标签: PSP BANPRESTO SLG 超级机器人大战

    GBA上机战A的重制作。个人感觉是借着MX和OGS素材的赶工作品(虽然并不完全是素材照搬,但是优化的素材大都用在了板凳机体上),一些数据是照搬的GBA并做了加强,与新系统有些水土不服,加上回避疲劳、乱数保存、先制反击BUG的存在。让本作难度骤然提升。
  • 超级机器人大战DD スーパーロボット大戦DD

    2019年8月21日 / iOS、Android / SRPG

    2024-2-24 / 标签: 手游 超级机器人大战

    谁能想到一个2019年的手游,到现在都还需要引继码来登录(本来台服还能用脸书登录,后来删了)。比起前作XΩ,本作的玩法倒是更像传统的机战。不过非氪金强度党看看剧情就行了。
  • 超级机器人大战OG2 スーパーロボット大戦ORIGINAL GENERATION2

    2005年2月3日 / GBA / SLG

    2024-2-26 / 标签: GBA BANPRESTO SLG 超级机器人大战

    和机战A同时入坑的作品,因为动画和系统比机战A强太多,所以先通关了,也因此爱上了OG系列。
  • 超级机器人大战W スーパーロボット大戦W

    2007年03月01日 / NDS / SRPG / エーアイ

    2024-2-26 / 标签: NDS BANPRESTO SLG 超级机器人大战

    NDS上的机战首作,也是粉丝们公认的剧情质量高的机战作品。无论是亲情(原创系,宇宙骑士)、友情(勇者王)、爱情(机动战舰、全金属狂潮),机战W的表现无可挑剔,为粉丝们带来了一场酣畅淋漓的演出。要说缺点就是受机能限制,没有角色语音和高清画面。估计也很难迎来重制的那一天。
  • スーパーロボット大戦X-Ω

    2015-10-04 / Android、iOS / ロボットアクションRPG

    2024-2-24 / 标签: 超级机器人大战 手游

    毫无疑问这是目前参战作品最多的机战(笑)。不过除了参战作品多以外就没啥亮点了。全日语界面,就算是剧情党想看剧情也有门槛(悲)。
  • 原神 原神

    2020年9月28日 / PC、PS5、PS4等 / ARPG

    2024-2-27 / 标签: PC miHoYo 开放世界

    开服时玩了一个月,感觉远低于自己的期待,大地图探索的收益完全不及去抽个十连。但毕竟是免费游戏确实不好多说什么,米哈游本身的技术底子也足以让它领先一众二游。
  • 崩坏3 崩坏3

    2016年10月14日 / Android、iOS、PC / ACT / 米哈游

    2024-2-26 / 标签: 手游 ACT miHoYo

    2016年,在当时的国产手游里,3D+ACT+二次元这些元素加在一起,崩坏3真的是独树一帜。不过随着时间推移,这个国产二次元ACT手游元老身上的历史包袱越来越重,自己也很难再继续肝下去了……
  • 明日方舟

    2019年4月30日 / Android、iOS / 塔防SLG

    2024-2-27 / 标签: Android 鹰角网络 TD

    塔防+二次元的搭配在当时一众回合制的国产手游里很少见。作画和音乐以及养成系统在国产手游里算是上乘。可惜公测时我已经毕业,肝游戏的热情不够了,公测玩了一年后放弃。
  • 武林外传之勇夺金掌柜 武林外传之勇夺金掌柜

    2006-06-24 / 模拟经营SIM

    2024-3-1 / 标签: WEB 同人 模拟经营

    当年不知道这个游戏的BGM是取自《仙剑奇侠传三》,后来玩仙剑3的时候总是会想到这个游戏。
  • 无限边境 超级机器人大战OG传说 無限のフロンティア スーパーロボット大戦OGサーガ

    2008年5月29日 / NDS / RPG

    2024-2-27 / 标签: NDS BANPRESTO RPG 机战

    当初OG2通关之后一直想知道后面的剧情,误打误撞玩到了这部作品。作为OG系列的世界观扩充作品,剧情上一般般。本作更像是制作人森住的《Namco X CAPCOM》的精神续作,它的战斗系统感觉还挺有意思,就是练级的过程实在是太枯燥。
  • 无限边境EXCEED 超级机器人大战OG传说 超越 無限のフロンティアEXCEED スーパーロボット大戦OGサーガ

    2010年2月25日 / NDS / RPG

    2024-2-27 / 标签: NDS NBGI RPG 机战

    比起前作,战斗系统优化了不少,助战位的加入让很多配角有了上场机会。这套系统后来又继承到《交叉领域计划》。
  • 神位纷争

    2019年11月28日 / iOS、Android / ACT

    2024-3-2 / 标签: PC 国产 RPG

    玩法上类似于《高达EXVS》那种对战模式,但是实际体验手感很粗糙。Steam花了6块买的HD版纯当是支持国产游戏了。
  • 超执刀:神使之杖 超執刀 カドゥケウス

    2005年6月16日 / NDS / AVG

    2024-2-27 / 标签: NDS ATLUS SIM

    很少见题材。比Steam上的Surgeon Simulator早了好多年。用模拟器操作非常别扭,使用触屏笔辅助应该能得到更好的体验。
  • 逆转检事 逆転検事

    2009-05-28 / NDS、Android / 推理アドベンチャー / Capcom

    2024-2-27 / 标签: NDS Capcom AVG

    逆转三部曲之后的尝试创新作品。以粉丝角度来看是个稳扎稳打的作品,在扩充世界观的同时也在系统上努力创新。不过最终章那种死缠烂打式的辩论真不想再经历第二次……
  • 逆转裁判 逆転裁判

    2001-10-12 / GBA / 法庭战斗AVG

    2024-2-27 / 标签: GBA Capcom AVG

    当初鼓捣GBA模拟器的时候,搜索GBA经典游戏推荐的。不得不佩服巧舟真是个鬼才,无论是系统、人设、剧情、音乐上,逆转裁判带给我的新鲜感绝对是史无前例的。