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绯红结系 SCARLET NEXUS
2021年6月24日 / PS5、Xbox Series X/S、PS4等 / 角色扮演 / バンダイナムコスタジオ
2021-9-24
首先,这种快节奏的游戏里不能闪避取消攻击,预输入了几下攻击就必须a完简直离天下之大谱,空中攻击做的比ff7还烂你还必须去a,锁定跟着平a走是哪个脑残设计出来的,杀死敌人后不会自动再锁定玩着吐血,装备就一件从头升到尾都只是加攻击,你干脆说你没做得了,你做个商店有什么意义,改成自动升级自动补药算了。 然后就是仅存的优点;战斗设计确实可以,只是手感和判定差,爽快度还ok,街道设计虽然空洞但美术确实可以 -
兽娘道 ☆ Girlish Square けもの道☆ガーリッシュスクエア
2021年10月29日 / PC / ADV
2021-10-31
四个角色2个才有h,还有白樱这画的什么jb,这胸跟他妈的气球一样 -
ハッピーライヴ ショウアップ!
2021年5月28日 / PC / 絶対、夢を叶えてみせる! 恋と青春のパフォーミングADV
2023-4-6
玩的时候已经做好心理准备了,玩完结果没想到这么差,太jb无聊了,全程给寒暄闲聊我都要睡着了,真女主更是就这就这就这,可能唯一的优点就是hs还行吧 -
AQUA
2011-01-28 / PC / ADV / SORAHANE
2022-5-31
开创开局泥头车撞青梅的始祖【不是】。什么垃圾作品,日常就是水字数常用的制造矛盾解决矛盾那一套,而且这个矛盾后面对剧情基本没啥用。而且能做到日常给你硬生生的转到超能力大战最后打完还和没事人一样再转到日常然后再来一个sf人与科学和大自然我可去nm的。原画是我玩下去的唯一动力。 -
VA-11 HALL-A:赛博朋克酒保行动 VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
2016年6月21日 / PC、PSV、PS4等 / AVG
2022-3-18
holy哥我对不起了,我已经第二次说服我自己玩这款游戏,但是真的玩不下去,从独立游戏来看真的不缺这种氛围作,当作avg来看这些故事又不太好,而且我玩下来感觉就四个字,平平无奇。特别是当我把里面的bgm全部听完后发现没有一首能让我玩完游戏回忆起来的,我更加确信我不喜欢 -
女神异闻录5 皇家版 ペルソナ5 ザ・ロイヤル
2019年10月31日 / PS4、PS5、PC等 / RPG
2021-4-10
作为一个jrpg加篇文字项作品,大部分内容体验和原作也只有锦上添花的区别实在对不起售价和前作玩家 -
炽焰天穹 Heaven Burns Red
2022-02-10(iOS/Android) / PC、iOS、Android / RPG
2023-2-15
这氪金和抽卡体验就跟麻老师的推特账号外加他的妈妈一样 -
あくまで、これは~の物語
2018-03-30 / PC / シーイングミステリーADV
2023-3-9
雷作,主打推理,但是这个推理就相当于你和妹子谈恋爱谈着谈着他就自己去撞泥头车,一头雾水的你懵逼了,然后通过各种分支慢慢来收集线索,最后谜底就是他没有道理就是要去寻死,我tmd。中间还会有恶心bug进不了线得打全cg,全cg又播不了回想,稀烂的程序。可能唯一的优点就是画了 -
渡神纪:芬尼斯崛起 Immortals Fenyx Rising
2020年12月3日 / PC、PS4、PS5等 / AAVG / Ubisoft Quebec (Ubisoft Entertainment)
2022-4-7
太恶心了,育碧你在干嘛啊。优点是中配和比较谐的剧情,宙斯那个片尾滚制作名单真把我逗乐了。然后呢,没了,游戏大部分时间都在解密,解密基本就是找球,球基本就是随机生成放在场景里让你找,,然后场景复制粘贴放在地图上,玩久了真的恶心,我看育碧脑子就像个球 -
控制 Control
2019年8月27日 / PC、PS4、Xbox One / AAVG
2021-12-24
个人为了心灵杀手冲动消费的产物,因为xgp没有次时代版并且不能继承dlc所以买了一份终极版,然后迎接我的无限谜语人的垃圾剧情,重生最强的叙事在这款游戏里做的垃圾无比,战斗从头到尾打怪都是一个味,支线跟猜谜一样恶心人,技能升级和不升感觉都没什么差别,然后dlc还出了个awe暗示心灵杀手搞的我很期待,结果进去就是各种主线地图怪物复制粘贴把我恶心的当场怒退 -
终点站 Last Stop
2021年7月22日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2021-7-30
空有想法,剧情挖坑不填,感觉最近xgp的游戏咋都是一些看起来挺好最后玩起来都是垃圾 -
旁观者3 Beholder 3
2022年03月04日 / PC / Strategy, Adventure, Simulation, Indie, Managerial
2022-3-18
要不真别做了,不说这逆天的翻译和bug,我估计当初做的时候就是借鉴一代做了一半,然后突然改方向又借鉴2代做了一半,最后拼接叫3出来卖,而且这代也太穷了,不但有些角色随机生成,全程都没啥bgm -
まほ×ろば -Witches spiritual home-
2017-11-24 / PC / 魔法少女たちと暮らすドタバタラブコメADV
2021-11-9
剧情真的跟小学生一天赶暑假作文一样,你不会写就算了,你总得有点波澜吧,又平又水,还有是青妈画太好了还是其他两位太菜了,对比太明显了看着膈应极了,hs倒是挺多的给高一点 -
奇异人生:本色 Life is Strange: True Colors
2021年9月10日 / PC、Xbox One、Xbox Series X/S等 / AVG
2022-4-17
不谈zang du 的问题游戏做的也不行,主线短,互动物品很敷衍,几个章节都在一个地图里重复,多做一点点新东西会死吗,感觉就是se钱没给足 -
古色迷宫轮舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~ 古色迷宮輪舞曲 ~HISTOIRE DE DESTIN~
2012-07-27 / PC / 運命操作ADV / Yatagarasu
2020-7-3
系统的设计应该是提升玩家体验而不是故意恶心玩家,复杂的系统不但难而且没必要,而抛开系统本作只是平平无奇的俗作 -
刺客信条:英灵殿 Assassin's Creed Valhalla
2020年11月10日 / PC、PS4、PS5等 / ARPG
2021-5-31 / 标签: Ubisoft
全方位的倒退之作,比起气势磅礴的埃及和希腊,维京的景象简直可以算得上寒酸,战斗系统把奥德赛的爽快感完全丢去,呆滞的砍砍砍实在是令人呕吐,找箱子等于找地洞,藏的令人恼火,食之无味弃之不可惜 -
兰斯02~反叛的少女们~ Rance02 -反逆の少女たち-
2009年12月18日 / PC / RPG
2021-8-2
可以和5d较量一下最差了,战斗难,剧情触发条件十分苛刻,作为90年的电子游戏确实不能要求便利,但是这是重置版,让想了解兰斯的人一个低门槛的捷径,原封不动真是罪过