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吸血鬼幸存者 Vampire Survivors
2022年10月21日 / PS4、PS5、Nintendo Switch等 / STG,类Rogue弹幕射击 / poncle
2023-12-19
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取景器 Viewfinder
2023年7月18日 / PS5、PC / AVG
2024-1-28 / 标签: PC 独立游戏 解谜 PUZ
还行,创意挺好的,拍个照把一定范围的物品都保留下来,再次放置照片以获得道具形成道路等。但是照片本身是有深度的,有的时候就是很难对准照片和场景,以为可以了,实际上还有很远的距离,就这一点其实很大程度上影响了玩家的体验。本作的剧情也是经典的不说人话,剧情基本都需要玩家找到放置在每个关卡的留声机才能知道一部分剧情,而这一部分也就是对话,对话内容也是不说人话,给人一种好像说了啥又好像没有的感觉。游戏最后玩家把虚拟的道具拿到现实中也挺俗的游戏就此结束,游戏好像想给玩家营造一种震撼的感觉,但并没有,我只感觉到设计师没活了,不会编了。谜题设计中规中矩,少有尤里卡时刻。最后一关9个小关合在一起,还只有5分钟时间,说真的想到怎么过关是一回事,能把照片拍好对准又是另一回事,5分钟就是在逼迫玩家打好几遍,纯垃圾设计,设计师对自己游戏一点b数都没有吗。 -
艾迪芬奇的记忆 What Remains of Edith Finch
2017年4月25日 / PS5、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / AVG
2024-1-18
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阿修罗之怒 アスラズ ラース
2012-02-23 / PS3、XBOX360 / 体験型連続活劇アクション
2024-6-2
一部伪装成动画的游戏,过度的qte甚至干扰了动画演出,老套无聊的剧情,动作系统也垃圾,尤其讨厌stg部分,建议云个打瓦曾那段就可以不用看了。 -
Another Code 回忆录:两种记忆/记忆之门 アナザーコード リコレクション:2つの記憶 / 記憶の扉
2024年1月19日 / Nintendo Switch / AVG
2024-1-26 / 标签: 悬疑 AVG
仅评价两种记忆。操作太别扭了,一切都很慢,角色行动慢,视角移动慢,选取物品慢,打开背包das慢,加载慢,每次开门都要读条很长时间。剧情也没啥意思,前两个小时给我整困了都。女主面部潮红,总使我有一种不好的联想。 -
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超级弹丸论破2 再见了绝望学园 スーパーダンガンロンパ2 さよなら絶望学園
2012-07-26 (PSP) / PSP、PSV、PC等 / ハイスピード推理アクション
2024-3-27
和前作一样也是到了第五章剧情展开就很精彩了,第六章的嘴炮环节感觉剧本很强声优也很强,结尾部分令人感动! 狛枝的配音太恶心了,每次笑的时候一吸气让人感觉是不是喉咙有痰。 -
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超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT
2024-1-12 / 标签: 任天堂 马里奥 Switch nintendo
仅评价狂怒世界,如果不追求全收集体验会非常不错,最后打库巴演出也很酷,但可惜我选择全收集而这个游戏要求你在拥有50,80,100个太阳时都要打库巴,也就是说我要打三次库巴,真的没必要最多两次就好了。其次多个箱庭连接在一起作为场地的设计很有意思,但是本作的重复设计太多了,玩到后面还是有点枯燥的。还有就是库巴来的太快了,甚至我打了一遍之后来的还是很快,真没必要啊。让玩家好好收集太阳,然后收集全再打一次不好吗。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2024-1-25
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耀西岛 スーパーマリオ ヨッシーアイランド
1995-08-05 (SFC) / SFC、GBA / ACT
2024-2-22
真的被过度神话了,游戏本身是挺无聊的,受伤就要救飞到不知道那里去的马里奥还是挺麻烦的,每关都有30星星,20红币和五花要等着你收集,而且必须一次性收集完。每个世界不知道是怎么设计的,boss和世界主题有时候一点关系都没有,比如说猴山没有猴子boss而是boss关独有的怪物,打着打着莫名其妙boss就是下水道的食人花了。有些机关和boss分布的也很乱,耀西的飞机、火车状态也是,杂乱无章,分布在一些关卡彼此也没有联系,最后的世界也没有呼应。作为耀西系列的第一部作品,还是过誉了。 -
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超级马力欧RPG スーパーマリオRPG
2023年11月17日 / Nintendo Switch / RPG
2024-3-11
意外的还行,指令回合制我倒不讨厌,动画连一点角色配音都没有,非常可惜 -
超级马力欧USA スーパーマリオUSA
1988-10-09(NES), 2001-04(GBA) / NES、GBA / ACT
2022-5-26 / 标签: 任天堂 超级马里奥 马里奥
其实还是很好玩的,但是作为二十多年前的游戏,人物太容易死了,各种敌人转圈的球还有射子弹的太烦人了,后面我是不断sl过的,音乐不错,boss设计也挺好,最后一关通关的鸟嘴变成了敌人,挺有趣,最后的青蛙wart也很好。 -
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