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超级马力欧 3D世界 + 狂怒世界 スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド
2021年2月12日 / Nintendo Switch / ACT
2021-9-10 / 标签: NS
多人合作下的箱庭式冒险总是如此欢乐,新增的联机模式也让游玩场景不再局限于线下,但网络问题依然是老毛病。库巴之怒虽然有趣,但流程过短,少数场景因机能限制还会掉帧。 -
超级马力欧 奥德赛 スーパーマリオ オデッセイ
2017年10月27日 / Nintendo Switch / Platform AAVG / 任天堂企画制作本部、1-UPスタジオ
2019-12-3 / 标签: NS
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超级马力欧兄弟 スーパーマリオブラザーズ
1985年9月13日 / FC、街机、PC-88等 / ACT / 任天堂情報開発本部
2020-10-19 / 标签: FC
这游戏的地位毋庸置疑,在那个时代下的关卡设计也十分新颖。 -
超级马力欧世界 スーパーマリオワールド
1990-11-21 / SFC、GBA / ACT
2020-10-23 / 标签: SFC
个人最为喜欢的一作2D马里奥。耀西的加入实在是太有趣了,马里奥的形象也是我所熟知的经典。 -
塞尔达传说 王国之泪 ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム
2023年5月12日 / Nintendo Switch / AAVG / 任天堂企画制作本部
2024-4-21 / 标签: NS
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塞尔达传说 旷野之息 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド
2017年3月3日 / Nintendo Switch、Wii U / AAVG / 任天堂企画制作本部
2018-10-5 / 标签: NS
既满足了对自由探索的向往,又不至于让玩家在开放世界中无所事事。 -
精灵宝可梦 究极之日 ポケットモンスター ウルトラサン
2017年11月17日 / 3DS / RPG
2020-10-17 / 标签: 3DS
相比“日月”版本,拥有更多的宝可梦、支线剧情,也加入了一些引导,最为可惜的在于删去了一些与莉莉艾的互动剧情。如果不在意剧情的话还算是有进步。 -
精灵宝可梦 太阳 ポケットモンスター サン
2016年11月18日 / 3DS / RPG
2020-10-9 / 标签: 3DS
剧情平铺直叙、简单易懂,但可爱的精灵宝可梦就是让人忍不住玩下去。令人印象深刻的一是和莉莉艾在石洞避雨的场景,二是莉莉艾和小星云告别的场景,最后吐槽一句——四天王要打五个。 -
精灵宝可梦 剑 ポケットモンスター ソード
2019年11月15日 / Nintendo Switch / RPG
2020-10-27 / 标签: NS
日月里我可以跟莉莉艾穿越异世界去救她妈,而剑盾里我只能看着丹帝和索妮亚去拯救世界,然后打着一个比一个简陋的道馆。越玩到后面越感觉到这是一部赶工作,同时也在淡化主线剧情,将更多的玩家吸引到线上对战上。DLC的补足让游戏整体看起来不至于一无是处,又或许是因为玩家的期待值早已被正作拉低。总而言之,更好的画面和音乐都让本作值得任何新手尝试,唯一也是最大的缺点就是GF的低技术力无法承载更好的游戏设计。 -
精灵宝可梦 叶绿 ポケットモンスター リーフグリーン
2004-01-29(日版) / 2004-09-09(北美) / 2007-10-01日(欧洲) / GBA / RPG
2020-11-20 / 标签: GBA
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宝可梦探险寻宝 ポケモンクエスト
2018年5月30日 / Nintendo Switch、iOS、Android / RPG / Game Freak
2019-9-14 / 标签: NS
游戏荒的时候的消遣之作