• 暗黑破坏神II Diablo Ⅱ

    2000年6月29日 / Windows,macOS / A.RPG

    2013-4-30

  • DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry

    2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT

    2013-4-20 / 标签: 鬼泣 ACT Capcom

    卡普空没找错制作组,当大片看或者当鬼泣玩这一作都没问题。 PS:维吉尔的陨落到底在讲什么,突破自我,发现真我?
  • Doodle God

    Windows Phone、Browser、Mac等 / PUZ

    2014-11-14

    从玩法来看还真就是个小学生游戏
  • 涂鸦跳跃 Doodle Jump

    2009年4月6号 / BlackBerry、Windows Phone 7、Symbian等 / Platform

    2013-4-30

  • 双截龙II DOUBLE DRAGON II The Revenge

    1989年12月22日 / Nintendo Switch、FC、PCE CD等 / ACT

    2013-8-6

  • 唐老鸭历险记:重制版 DuckTales: Remastered

    2013年08月13日 / WII U、PS3、PC等 / ACT

    2013-9-7 / 标签: Capcom ACT

    说下特点。首先是关卡,没有使用序号标注其顺序,可以从任意关开始,所以相对来说每一关的难度都差不多,有一种微妙的平衡感在里面。然后难度,如果操作有不适应的话会需要点时间,上手后问题不大,相信只要把每一关的血量上限拿到攻略会非常轻松。最后隐藏要素方面比较平庸,不如想象中丰富。整体游戏来说是很不错的重置(众:你丫又没玩过原作),至少画面是没啥好挑剔的。
  • 龙与地下城:毁灭之塔 Dungeons & Dragons: Tower of Doom

    1994 / Sega Saturn、ARC / ACT

    2013-11-1 / 标签: Capcom

    别的我就不多说了,三国战纪到底“借鉴”了这游戏多少东西
  • 龙与地下城:暗黑秘影 Dungeons & Dragons:Shadow Over Mystara

    1996 / Sega Saturn、ARC / ACT

    2013-11-6

    把三国战纪当作完成品,那这个只能算是半成品。把本作当作完成品,那前作只能算是半成品。
  • euphoria

    2011年6月24日 / PC / 背德硬核向 18禁 ADV

    2013-4-7 / 标签: CLOCKUP

    直奔主题通了合欢TE,能把一个充斥米共田的游戏描成这样真的很不错,并不能简简单单的看作是个大逃杀类游戏,若要说不满那主要还是ending后“注解”过长了。
  • 幻想生活 FANTASY LIFE

    2012-12-27 / 3DS / RPG

    2014-1-9 / 标签: Level5

    没怎么填职业的坑,满分10分的话故事部分我只能给7分;游戏不太像L5的风格,不管是从情感上还是“技术力”上都能体现出这一点;游戏本身可以归类到治愈系RPG那一边,但是又不像动物之森那种治愈,小感动颇多;本游戏的开发历史也是复杂到辗转了两三个平台,最终的表现是否符合最初的期望无从得知,总之算是完成了一次对小的传统的致敬吧。
  • Fate/stay night

    2004-01-30 (PC、CD) / Nintendo Switch、PC、PS2等 / Visual Novel (伝奇活劇ビジュアルノベル)

    2013-4-30

  • 菲斯 FEZ

    2012年4月13日 / Nintendo Switch、Xbox 360、PS4等 / PUZ

    2015-4-17

    菲尔费席构建了一个世界,并为那个世界和我们的真实世界准备好了个还不错的连接。它是五彩缤纷的,同时也是清新动人的,它是一个开放的谜样世界,你进入它里面,你关心它的开始,你也关心它的过程,但你并不关心它的结局,这就是FEZ。它不属于我们的世界,它属于另一个世界,一个属于小方块和多边形的世界,这就是FEZ。
  • 最终幻想 冒险家们 FINAL FANTASY EXPLORERS

    2014-12-18 / IOS、ANDROID、Nintendo 3DS / アクション・RPG / ファンタジー

    2015-9-3

    手游快餐时代的失败品,不是没有亮点,若是肯多投资多打磨至少不至于落得近粪作的下场。
  • 最终幻想7 G级机车 FINAL FANTASY VII G-BIKE

    2014-10-30 / iOS、Android / チェイス アクション

    2015-10-10 / 标签: 可秒删

    音乐、画面并不差,然而程序优化和服务器状况十分捉急,停得在理。
  • Flappy Bird

    2013-05-24 / iOS、Android / 休闲

    2014-4-27 / 标签: 根本停不下来

    这游戏其实只有入门和在门外2种等级的玩家,过40算入门吧,应该..也许..就这样
  • 致命框架 FRAMED

    2014-11-13 / iOS、Android / PUZ

    2015-9-1

    好的游戏也能让人百试不得其姐。
  • 水果忍者 Fruit Ninja

    2010-04-21 (iOS) / Xbox One / Xbox 360、Oculus Quest、Bada等 / PUZ 益智类游戏

    2013-5-26

  • 小蜜蜂 Galaxian

    1979年10月 / Wii、Palm OS、GB等 / STG

    2013-5-19

  • 新热血英豪 GetAmped

    2002年4月26日(日服)、2003年8月17日(国服) / PC / 动作休闲

    2013-8-8

    现在的版本和玩法需要时间适应。。
  • 噬神者2 GOD EATER 2

    2013年11月14日 / PSP、PS Vita / ARPG

    2013-11-18

    BA系统非常棒,尤其反击技让我对系列有了全新的感受。
  • 噬神者:爆裂 GOD EATER BURST

    2010-10-28 / PSP / ARPG

    2013-1-29 / 标签: 噬神者 ACT 2010 NAMCO

    这部太2了,等2吧。
  • 回家 Gone Home

    2013-08-15 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Adventure, interactive fiction, point and click

    2015-11-8

    美帝文青小情怀,我懂个屁~
  • GREEN 〜秋空のスクリーン〜

    1999年12月29日 / 恋愛ADV

    2013-2-24 / 标签: Jellyfish GREEN

    纯爱佳作,神经衰弱小游戏好玩但是容易手滑。
  • 半衰期:反恐精英 Half-Life: Counter Strike

    2000年11月9日 / Xbox、Mac OS X、PC等 / FPS

    2013-5-25 / 标签: 童年

    童年 and MOD的起点

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