• 生化危机2 バイオハザード2

    1998-01-21(PS-美) / PlayStation、Game.com、Microsoft Windows等 / サバイバルホラー

    2015-2-9

    生化危机2是生化危机系列最为经典的一作,本作相比上作加入了更多的战斗要素,解谜要素依然保留,给到玩家更多的游戏代入感。分为双主角的设定,很好的将游戏进行互动与联系,大量的隐藏要素与评级体系,也让游戏有了更多的翻版动力。 作为PS上的AVG大作,唯一希望的就是早日HD化了!
  • 生化危机4 バイオハザード4

    2005年1月11日(NGC) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2015-2-13

    生化系列的新尝试,全新的视觉开启了一个新的时代,游戏的代入感更强,战斗的紧张感和刺激度也大大的增加了,唯一不足的是恐怖感少了很多。
  • 生化危机5 バイオハザード5

    2009-03-05(日本) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / サバイバルホラー

    2015-2-9

    作为生化危机的最新作,5代带给我们的是全新的体验,灵活的僵尸,丰富的场景,九格道具系统以及大量的收集要素都很好的完善了游戏的丰富度,值得一提的是佣兵模式任然存在,游戏性很高。 游戏画面干净,很好的刻画了非洲这样一个神奇的地方,在人物刻画上除了威斯克外,其他人物显得比较薄弱,游戏在剧情上感觉有些脱节,主线的剧情发展比较单一,这是最大的问题。
  • 生化危机6 バイオハザード6

    2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击

    2015-2-9

    生化危机的最新作,本作游戏分成了4条主线进行,讲述了新阳伞公司的故事,游戏的画面刻画的很好,恐怖的氛围和临场感很强,双人的战斗设计沿用了5代的设定。 但是僵尸的刻画和怪物的设定有点过于夸张,离真实度较远,解谜的要素成分很低,过多的着色在了枪战方面,减少了生化独有的安静和诡异,流程过长,4条线下来将近20小时。 总的来说,生化算是一只好游戏,但不能算是优秀的生化系列作品。
  • 生化危机3 最后的逃亡 バイオハザードスリー ラストエスケープ

    1999-09-22(PS-日) / PS、PC、DC等 / サバイバルホラー

    2015-2-13

    生化系列的一个高峰,浣熊市故事的完结,很有事件有了交代,佣兵模式的挑战也很有乐趣。
  • 火焰之纹章 封印之剑 ファイアーエムブレム 封印の剣

    2002年3月29日 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2015-2-9

    GBA火焰纹章3部曲的首部作品,整个游戏的世界观以及系统为后面2作提供了很好的基础和参考,可以说后面的2作只是加强版罢了。 游戏保持了系列一贯的战略性和史诗感,关卡设计很有特色,有的关卡难度也不小,是SLG玩家的首选。
  • 火焰之纹章 新·暗黑龙与光之剑 ファイアーエムブレム 新・暗黒竜と光の剣

    2008-08-07 / NDS、3DS、Wii U / SRPG

    2015-2-9

    本作为FC上火焰纹章第一作的重制版本,游戏基本延续了GBA上几作的系统,战斗动画则进一步3D化,不过3D效果反倒还是2D看起来精致一些。 游戏的故事依旧,复杂的人物关系和大量的登场同伴都让游戏有了更多的可能,唯一比较无语的是进入隐藏关卡的方法竟然是自杀死人,本作综合而言还是很不错的,推荐喜欢SLG的玩家。
  • 火焰之纹章 烈火之剑 ファイアーエムブレム 烈火の剣

    2003年4月25日(日本) / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2015-2-12

    GBA火纹3作之一,基本延续了封印之剑的整体,加强了职业的拓展和3主角的挖掘,依旧是好游戏。
  • 火焰之纹章 圣魔之光石 ファイアーエムブレム 聖魔の光石

    2004-10-07 / GBA、3DS、Wii U / SRPG

    2015-2-9

    GBA火焰纹章3部曲的最后一作,本作引入了大地图的概念,可以在地图上自由行动和练级,是的玩家可以培养更多更强的战力,加上2个挑战关卡是的自由度高了不少。 游戏的系统和画面依旧沿用了之前的引擎,总体色彩和动作更加柔和,比较舒服,剧情以及转职依旧是魅力不减,10圣器的战斗都很有魄力,极力推荐。
  • 火焰之纹章 觉醒 ファイアーエムブレム 覚醒

    2012年4月19日 / 3DS / SRPG

    2015-2-13

    火焰纹章最新作,游戏登陆了全新的3DS平台,使得游戏的画面得到了更好的展示,本作首次加入了组队和无限转职的概念,使得游戏的人物培养更加多变和宽泛,多达近50章的全部关卡也保证了游戏的耐玩度。 在关卡设计方面,游戏保持了系列的优良传统,敌人的AI也有了提升,战斗的爽快感得到提升,强烈推荐。
  • 赤色要塞 ファイナルコマンド 赤い要塞

    1988年5月2日 / FC / ACT, STG

    2015-2-13

    FC的动作名作,游戏的打击感很出色,武器的升级系统和人质救援设计的很前卫,游戏的色彩鲜明,敌人的类型也很丰富,加上大魄力的BOSS,是的紧张感十足,是动作游戏的元老佳作。
  • 最终幻想 ファイナルファンタジー

    1987年12月18日(FC) / Android、FC、WS等 / RPG

    2015-3-3

  • 最终幻想3 ファイナルファンタジーIII

    1990年4月27日(FC) / FC、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2015-2-13

    最终幻想3的安卓复刻版本,游戏移植了NDS的3D版本,画面比较出色,整体的游戏系统依托职业而变得玩法多变,多地图的冒险和不同功能的飞空艇,使得游戏的可玩性很高,剧情也不错。 游戏存在大量隐藏要素,其中洋葱剑士和铁巨人更是使得游戏更加丰富了许多,是一款优秀的RPG作品。
  • 最终幻想9 ファイナルファンタジーIX

    2000年7月7日(日本) / PS、Android、iOS等 / RPG / スクウェア

    2015-2-9

    和FF8风格截然不同,回到了水晶魔法的幻想世界,相比之前的系列更加有奇幻的色彩,游戏性和耐玩度也很不错。
  • 最终幻想6 ファイナルファンタジーVI

    1994年4月2日 (SFC) / SFC、iOS、Android等 / RPG

    2015-2-9

    FF6A作为最终幻想6的复刻作品在保留了原有游戏的全部内容后还增加了隐藏迷宫和车轮战的挑战。游戏的剧情跌宕起伏,多达12名的同伴刻画的都入木三分,杰夫卡的阴谋,皇帝的贪婪,蒂娜的自责,兄弟的友情,盗贼的爱情都很好的完善了游戏的内容。 游戏在系统上首次加入了ATB系统,是的战斗紧张度大增,魔法特技的巧妙使用也能使游戏有更多的玩法,是RPG史上的里程碑作品。
  • 最终幻想10 ファイナルファンタジーX

    2001年7月19日 / PS2 / RPG

    2015-2-9

    可以说是FF系列的最高峰,游戏泰达和尤娜的爱情主线展现的玲离尽致,斩魔刀的贪婪和强悍,同伴的给力和画面的进化,都很难再有这样高度的游戏了。
  • 最终幻想13 ファイナルファンタジーXIII

    2009年12月17日(PS3/JP) / iOS、Android、PC等 / RPG

    2015-2-9

    最终幻想13作为次时代主机上的第一作最终幻想,又一次让玩家目瞪口呆,宏大的世界观,错综复杂的故事,入木三分的人物刻画以及津津乐道的隐藏要素组成了一只完美的游戏。 游戏中有太多值得我们永远无法忘记的片段,有开场列车上的惊心动魄;有中期空战的屏住呼吸;有来到下界的流连忘返;更有结局的宏伟与感人。 相信这样一只游戏已经很难用语言来形容她了,伟大的游戏,伟大的最终幻想!
  • 最终幻想13-2 ファイナルファンタジーXIII-2

    2011-12-15 / Android、iOS、PC等 / RPG

    2015-2-9

    最终幻想13的续作,游戏的主角变成了雷光的妹妹,剧情紧接着前作发展,引入了时间穿越的概念,并交代了前作众多人物的新发展。 本作系统沿用了13,但又进行了创新,全新的走盘加上耐玩的宠物系统,将游戏可玩度提升了一个台阶,加上160个碎片的收集让游戏耐玩度很高。 游戏画面依旧出色,尤其是新学院都市,让人眼前一亮,大量的强敌也充满了挑战,是一只相当完美的游戏。
  • 最终幻想 战略版 ファイナルファンタジータクティクス

    1997年6月20日 / プレイステーション [PS]、ゲームアーカイブス(PSP・PS3) [GA] / シミュレーションRPG

    2015-2-9

    战略性十足,游戏将职业系统发挥到了极致,尤其像算数师这样的角色,用好了直接灭屏,SLG游戏必玩游戏。
  • 最终幻想战略版 狮子战争 ファイナルファンタジータクティクス 獅子戦争

    2007年5月10日 / Android、iOS、PSP / SRPG

    2015-2-13

    好游戏,保留了PS版本的原汁原味,增加了便携性,随时随地的展开史诗。
  • 最终幻想战略版Advance ファイナルファンタジータクティクスアドバンス

    2003年2月14日 / GBA / SRPG

    2015-2-12

    没有了PS上的史诗感,多了一份卡通色彩和幻想色彩,整体继承了系列的要素,平衡度很不错,深度尚有不足。
  • 梦幻之星 ファンタシースター

    1987-12-20 / MD、SS、GBA等 / RPG

    2015-2-13

    玩的是PS2复刻版,游戏的很干净,第一视觉的画面很好的带来了战斗融入感,剧情很清晰,支持本作。
  • 梦幻之星4 千年纪的终结 ファンタシースター 千年紀の終りに

    1993年12月17日 / MD、SS、PC等 / RPG

    2015-2-13

    梦幻之星系列的最高作,也是MD平台上的最高作,很多人心目中的RPG王作,属于必玩的游戏。
  • 前线任务3 フロントミッション サード

    1999-09-02 / PS / SRPG / スクウェア

    2015-2-13

    很硬派的游戏,机体的设定和战斗的方式都很真实,喜欢该系列。

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