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The Coffin of Andy and Leyley
2023-10-13(EA) / PC / Role Playing, Visual Novel
2024-3-2 / 标签: PC AVG STEAM RPG 骨科
看实况下饭,断断续续看了3小时忍无可忍地弃了。我喜欢骨科,也喜欢病娇,然而女主这个作精激起我暴力冲动次数绝对不下20次,尤其看她将哮喘女孩锁进尘封箱子里那段简直杀意沸腾,连恶魔都嫌她的灵魂像焦油一样无法下咽。优点是人物塑造立体、不落俗套,以及对白写得很有生活气息,然而这不足以抵消我的暴躁 -
博德之门3 Baldur's Gate 3
2023年8月3日 / Xbox Series X/S、PS5、PC等 / RPG
2023-11-5 / 标签: PC RPG 奇幻 STEAM
翘首以盼,发售当天23点准时下载,不料开荒太痛苦,剧情和世界观都不吸引我,我又不喜欢战斗,三光强迫症更是逼死我。拉瑞安不肯弄地图分割,导致每次读档都要接近一分钟(SSD),喜欢SL看全选项的人难受死了。25小时搁置。//从各路反应来看,把博德3吹成神作的人大多是初次接触CRPG,老CRPG玩家大多不满意,尤其不满剧情和人物塑造,太扁平快餐。其中老博德粉丝更是出离愤怒:以维康妮亚和沙洛佛克为首的数名前作队友被恶意辱没,宁愿他们没被提到。得,本来就对互动项过多的玩法没什么兴趣,剧情上限又只有五六分,我更不想玩了。//招来一大群妖魔鬼怪。CRPG群友几乎每天激情群嘲博德3,因为一发去微博就会被魔怔厨找上门圣战。//拉瑞安出版总监暴言:“博德3有着绝大部分RPG没有的深度,不应被视作CRPG。”乐,要真能割席也好,两边都清净多了 -
霍格沃茨之遗 Hogwarts Legacy
2023年2月10日 (PS5, Xbox Series X/S, PC) / PS5、PS4、Xbox Series X/S等 / ARPG
2023-2-6 / 标签: RPG STEAM
淦,纯纯的开放世界罐头游戏,连IGN都说剧情不行,那作为RPG实在缺乏吸引力 -
江湖十一
2023年1月11日 / PC / RPG
2023-1-13 / 标签: PC STEAM 国产 RPG
看EA实况就觉得战斗系统做加法做魔怔了,显然也不能期待剧情和人际互动质量。幸好没一时冲动买首发,等了一天看评论区果然一片红。还真就跟《太吾绘卷》正式版半斤八两,对比起来唯一优点是立绘多且好看,但多了个优化极差、风扇嗡嗡响的缺点 -
卡牌之声:龙之岛 Voice of Cards ドラゴンの島
2021年10月28日 / Steam、PlayStation4、Nintendo Switch / Card-based RPG
2021-9-25 / 标签: PC STEAM RPG
玩了demo就弃。套着卡牌皮的小品级JRPG。乍看卡牌式演出有点新奇,多玩几分钟就烦了,任何点击操作都因此被拖慢好几秒,简直像是恶意拉长游戏时间。Demo大小将近1G,用时1小时(打牌小游戏拖了挺长时间,不打拿不到主线道具),内容非常少,主要是展示玩法,剧情俗套至极,台词也没有任何亮点。若换成免费的 rpgmaker,10分钟就跑完了。一看正式版3000+日元,可知正式版剧情也很短,没什么反转盼头 -
神圣综合症 Sacred Syndrome
2020-12-25 / PC / 謎解き探索サイコホラーADV
2021-11-19 / 标签: PC RPG 免费
20分钟内被故事背景、角色年龄、画风、字体、引擎、文件破损和无法随时存档的设定劝退 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2020-12-21 / 标签: CD_Projekt_RED RPG PC 科幻 STEAM
还是不要太乐观吧,宣发得这么高调,根据经验失望的可能性不低——哦嚯,果然这经验是对的。//3D晕眩就别想了,看直播能一次坚持半小时就不错了orz。//看了玩家写的长评,彻底拔草,不如去玩其他CRPG -
勇者斗恶龙XI S 寻觅逝去的时光 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S
2019年9月27日(NS) / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / RPG
2022-7-23 / 标签: RPG SquareEnix NS
云实况云到竞技场章节实在顶不住了,刻板JRPG的味儿太冲了,至少直到此处都是完全不能带脑子看的子供番剧情,途中拉了无数次进度条,宁可多看几个不同up主讲解大明1566。总之对不上电波。可能力推此作给我的网友因为读博身心俱疲,这种风格的作品对她来说格外受用吧,类似于我作为社畜被压榨得最惨的时候对转生史莱姆第一季前半评价颇高 -
太吾绘卷
2018年9月21日(抢先体验) / PC / RPG / 螺舟工作室
2022-10-1 / 标签: PC STEAM RPG 国产
EA爆火那段时间买的,当时太忙了只玩了3小时,评论只写了一句“太太太太肝了受不了了”,但看别人的贵乱故事会挺有意思的,不然哪来那么多翘首期盼正式版的自来水。现在出了正式版,竟然是【去其精华取其糟粕】,系统复杂却无引导,大量直接卡关的重大bug,交互设计像是存心给玩家添堵,作为最大亮点的人际互动也基本删光了。4年EA到处接受采访,结果就搞出这个?Steam评论区有大量被伤透心的玩家,这里不拾人牙慧了 -
圣殿春秋 Ken Follett's The Pillars of the Earth
2017-08-15 / Xbox One、Linux、PC等 / 角色扮演
2021-1-2 / 标签: PC AVG RPG STEAM
1小时不到,已退款。【1】汉化机翻严重,"cover me(拿衣服盖住我)"翻成“掩护我”,回到上一地点的箭头显示为“很久以前”(一分钟不到)。错得这么低级,显然没校对,对历史剧情向游戏来说很致命。【2】移动和句子下推速度慢得发指,像是在拿0.2倍速看视频。即使句子看完了也得等配音把话说完了才能下一句,按啥都快进不了,信息吸收效率极低,还不如去看小说脑内建模。没有已读快进功能。三光SL选手要憋死 -
King Exit
2016年12月22日 / PC / 監獄RPG
2021-2-8 / 标签: RPG STEAM R18
过誉,导致期望落差太大。8小时,进度到贝洛弟子,毫无共鸣,只觉得疲劳,弃。地图随机触发遇敌,就像开车走在每100米就有红绿灯的直道上,有时比boss战还危险。世界观立不住,魔族都这么NB了还只有这点出息当个凌辱系工具瓜(加害理由不充分,想想巨人梦幻岛),作为前提背景的绝境和苦难缺乏真实感,导致主角们的坚强奋斗也显得都合苍白。H场景拙劣得令人发笑(尤其狱长的调教技术),多数突兀无用,甚至和主线矛盾 -
永恒之柱 Pillars of Eternity
2015-03-26 / PC (Windows)、Mac、Linux等 / RPG
2023-1-28 / 标签: RPG 黑曜石 STEAM PC
1月初玩了5小时后提不起劲,去B站看完剧情概述,搁置到昨天又玩了3.5小时,确定我无法喜欢这个游戏。几个主要劝退点:文风故弄玄虚、晦涩冗长;故事和角色都无法勾起我的兴趣;世界观野心很大,但这样一口气倒出来根本吃不消;随便进个房间都要loading;没找到增加移速和清除战争迷雾的mod,清图很痛苦。亮点:没有负重系统,自带无限容量的宝箱;与性格系统挂钩的对话选项 -
B.B.ライダー
2006-01-01 / PC / 現代に呼び出された英雄が活躍する短編ギャグゲーム
2023-3-2 / 标签: PC RPG 免费
去油管找自带台词朗读的实况会比较省心,一是不用一直盯着文本框看,二是可以跳过无聊的战斗部分。前期不好笑的插科打诨比例太高,剧情密度和信息量太低,实在腻味……打听一下之后,预估不是我的菜 -
轩辕剑三外传:天之痕 軒轅劒叁外傳:天之痕
2000年12月2日 / PC、iOS、Android / RPG
2021-9-3 / 标签: PC RPG 国产
看评价觉得是鸡肋档,于是选择去木鱼水心那里云大致剧情,所以不打分了。幸好没亲自玩,且不说我对跑图和战斗环节没什么耐心,连唯一在乎的剧情也不太喜欢——玉儿坑人后自残那段开始恼火,郡主离间计那段为了推进剧情强行降智,俩妹子都按着关键信息不说,血压都快爆了 -
虚拟人生2 虛擬人生2
2000年8月24日 / PC / 角色扮演,模拟经营
2016-6-24 / 标签: 国产 RPG PC
3被我骂得很惨,但好歹通关了。2是初期就坚持不下去了,全方位都很糟糕 -
异域镇魂曲 Planescape: Torment
1999年12月12日 / Linux、Mac OS X、PC / RPG
2022-7-17 / 标签: RPG 黑岛 PC
若干年前下过盗版,玩到巴托地狱,觉得自己玩得太囫囵吞枣,搁置了;一年前在steam入了正,没想起来开修改器,刚出停尸房被两波流氓追着打时,想起来很讨厌它的战斗系统,又没感受到乐趣,又搁置;昨天开了修改器,但依然提不起劲——直接去B站看《游戏通鉴》,是个好故事,但完全不是我的菜,对它探讨的主题完全不感兴趣orz……看着看着宁愿回去看毛选。只能说不适合我
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