• 100%橙汁 100%おれんじじゅーすっ!

    2009年8月14日 / PC / 卡牌

    2023-4-24

    跟朋友打发时间的时候可以玩玩的游戏。平衡做的挺烂的。
  • 2064:存储大战 2064: Read Only Memories

    2015年10月6日 / PSV、Nintendo Switch、Xbox One等 / Visual Novel

    2022-12-24

    美术很好看,文本很多,但是主线水平非常一般,属于卖主角(Turing)的游戏。追踪augment\'s eye那段的紧张感不错。
  • 小黑屋 A Dark Room

    2013-06-10 / ADV

    2023-11-11

    放置种田游戏。如果没有建筑师跑来贴你最后看你开始修飞船了又跑路这个支线剧情(他甚至其实是主线)作为点缀的话可能会更有意思一点。另外网页版有隐藏结局但是移动端没有也是特别幽默。
  • 雪人难堆 A Good Snowman Is Hard To Build

    2015-02-25 / PC、MAC、IOS等 / 休闲

    2023-4-24

    正推雪球的关卡轻松治愈,梦世界倒推雪球就是坐牢了。
  • 另我空间 ALTER EGO

    2018年12月28日(Google Play) 2019年1月3日(iOS) / 自分探しタップゲーム

    2023-4-24

    补标。什么年轻人的第二款meta game一般的剧本……Es还挺可爱的,读物推荐很用心,剧情收尾无比敷衍。书单游戏了属于是
  • 镇痛 Anodyne

    2013年3月23日 / Nintendo Switch、PC、iOS / 冒险;独立;动作

    2022-12-24

    氛围上有那么一点像梦日记(不如说像梦日记派生游戏)的塞尔达Like。一体的大地图很有探索感,动作要素的难度也不高。通关后内容属于意外之喜。
  • 镇痛2:归于尘土 Anodyne 2: Return to Dust

    2019-08-12 / PC / AAVG

    2022-12-24

    故意做成PS1风格的游戏被吐槽太贫穷了可还行……与Anodyne相比增加了主线,主线本身怎么样见仁见智。2D场景变成独立的地牢导致塞尔达like部份的探索感少了很多(后期有个地图还不错),3D大地图确实相对空旷,不过变形成车在无人的高速路上飞奔确实很爽。
  • 音乐战机2 Audiosurf 2

    Music

    2023-4-14

    本质听歌解压游戏,系统不值得深究。但现在我更愿意一边听歌一边干别的事了。
  • 堡垒 Bastion

    2011年8月16日 / Nintendo Switch、Xbox One、PC等 / ARPG

    2022-12-24

    结局平稳落地了这方面就比让我一提起来就恨得牙痒痒的晶体管好多了。
  • 宝石迷阵 3 Bejeweled 3

    PC、Mac、iOS等

    2024-1-8

    应该是系列里手感最好的一作。但可玩变体一半都是限时的就没那么有意思了(twist不也是吗)
  • 宝石迷阵:旋风 Bejeweled Twist

    2008-10-17 / Symbian^3、Nintendo DSi、Web等 / 消除

    2024-1-8

    至今仍然觉得twist的玩法很有创意。
  • 宇宙大拍扁 Big Bia

    2021年3月5日 (Early Access) / PC: Windows / Roguelike

    2023-4-24

    玩法有点意思,但总感觉系统和数值设计都差口气,不够完善。
  • 蓝色手轮 BLUE REVOLVER

    2016年10月11日 / PC / 纵版STG

    2023-4-24

    打分系统研究一下的话好像挺有意思。美术和配乐优秀。剧情和大部分飞机游戏一样添头。
  • 时空幻境 Braid

    2008年8月6日(Xbox Live Arcade) / Xbox 360、PC、PS3 / Puzzle, Platform

    2022-12-24

    素质很高的平台解谜游戏。
  • 壮汉海上漂流记 BURLY MEN AT SEA

    2016年9月29日 / Nintendo Switch、PlayStation 4、Android等 / 冒险, 休闲, 独立

    2022-12-24

    配乐、美术和题材(斯堪的那维亚神话)很有趣,但是各方面都缺乏深度。小品游戏。
  • 克苏鲁的呼唤 Call of Cthulhu

    1981 / 桌面 / TRPG

    2023-11-13

    ……评论COC就自然会想到“这规则适不适合克苏鲁神话”以及“克苏鲁神话适不适合TRPG”等等等等一地鸡毛,略过不提。但说白了规则是死的GM是活的,现在回头想想当年打过的嘴仗,真是好笑的居多。
  • 蔚蓝 Celeste

    2018年1月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / Platformer

    2024-1-7

    久闻大名的平台跳跃标杆。我基本上是个解谜玩家,对纯动作游戏没有半点兴趣——在这个情况下这个游戏比我想的要好玩(自己寻找路线确实有一定的解谜要素),也如我想的一样没那么好玩。以及剧情虽然客观来说写的还行,但我看完毫无波动,不得不说很遗憾。 // 也许是抑郁患者的内心世界啊另一个你之类的题材已经审美疲劳了;另外在知道b/c面以及mod有更多真正算得上有难度的内容,相比之下a面只是开胃菜(甚至玩的时候都能亲身体验到作者设置的容错)之后,努力克服艰难的成就感也基本一点不剩。挺微妙的。 // a面OST虽然开幕很惊艳但后面以氛围为主,B面倒是有不少都相当不错。 // "But Great Scott! You don't climb the Matterhorn for strawberries!"
  • 光之子 Child of Light

    2014-04-29 / Nintendo Switch、Wii U、Xbox 360等 / RPG

    2022-12-24

    故事和系统都没什么存在感,以美术见长的RPG。
  • 超时空方舟 Chrono Ark

    2024年5月3日 / PC / RogueLite RPG

    2023-11-11 / 标签: 卡牌rougelike PC 2019

    虽然在埋汰废墟图书馆上我非常支持浑圆,但你自己写出来的东西也不咋地啊( // 唉罢了,至少你设计的打牌游戏还是很好玩的
  • Cosmic Express

    2017 年 3 月 17 日 / Linux、Mac OS、Windows / Puzzle

    2023-4-24

    接水管坐牢游戏。后期有些关卡基本就是硬试错非常消磨耐心。
  • 嘎吱作响 Creaks

    2020年7月22日 / PC / 横版解密游戏

    2022-12-19 / 标签: 平台解谜 PC 2022 独立游戏

    本身算是设计还可以的平台解谜游戏(难度太低了)。如果不是OST和美术的话也就只有7分水平,但是配乐实在是太棒了。
  • 节奏地牢 Crypt of the NecroDancer

    2015-04-23 / iOS、Xbox One、PS4等 / Roguelike + MUG

    2022-12-30

    其实是回合时间固定的回合制肉鸽。bgm单拎出来可以打9分。
  • 骰子地下城 Dicey Dungeons

    2019年8月13日 / PC / Roguelike

    2022-12-30

    不要当肉鸽卡牌来玩,这就是个合计36+α的轻松打牌闯关游戏。歌很好听。
  • 你画我猜 Draw & Guess

    2021-03-12 / Linux、SteamOS、Mac OS等 / 你画我猜

    2023-4-24

    作为玩画猜游戏的平台相当不错了,但终究只是个平台所以就不打分了。网络质量这种事情我只能说,依托于蒸汽平台的游戏你能期待什么……