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卡里古拉2 カリギュラ2
2021年6月24日 / PC、PS4、PS5等 / RPG
2021-7-4
这游戏在游戏外的意义令人敬佩,前作这个质量能动画化,加强版,甚至出到续作,说明真的能骗到钱……哭笑不得……都出2了战斗能不能给个选项直接未来视,选完招才能开未来视烦得要死(看完还要取消选招重新安排),做了两代就是没自己玩过吗?要么直接抄北欧女神多好。其他的粗制滥造也懒得说了,强烈劝退,请不要买,求快出加强版和加强版OST,编曲有保证,上田迷妹唱的也不会拖后腿 -
病房轶事 ~只有恶质护士存在的医院~ 搾精病棟 ~性格最悪のナースしかいない病院で射精管理生活~
2021-04-30 / PC / 3時間毎に搾精されちゃうADV
2021-5-1
这本子居然又是改编游戏又是改编动画的,据说原作者非常贫穷,励志起来了。本子其实莫名带感,之前忍不住全都下载收藏了。 -
赛博朋克 2077 Cyberpunk 2077
2020年12月10日 / PC、PS5、Xbox Series X/S等 / ARPG / CD Projekt Red
2020-12-26
数值稀烂BUG问题主线半成品之类的问题其他人都说过了。我说一个警察的仇恨值,敌人开枪打到警察不掉血,没仇恨,打我也当看不到,我回手就被重拳出击几个意思?2003年的喋血街头2仇恨值都比你做得好,GTA杀出重围更不用说,哪怕是你家最古早的巫师1卫兵也会主持公道啊。无语 -
创世理想乡 Craftopia
2020年9月4日(Early Access) / Xbox One、Xbox Series X/S、PC / Open-world survival action
2020-9-11
可千万别买,去看看这个开发商之前的坑作《超载地牢》,承诺当放屁持续装死骗到钱就跑。 -
ヴィルネーメレト
2020年06月01日 / PC / RPG
2021-1-9
最大的缺点就是作者脑子不知道抽的什么风每次按x都有个声音很大的“喵~”,看一下属性和装备物品听几十次喵简直精神污染。前作推妹战斗成功有点爽,这作谁都一个选项完事索然无味根本是倒退。说是做了四年,进游戏一分钟就能看到因为新功能“随时啪”产生的立绘不消失bug,而这个新功能也毫无意义就是给你看张图。自由度似乎是想做成黑魂那个意思?可是又没有剧情,数据玩着也不舒服,不建议购买。 -
苍翼默示录Cross Tag Battle BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE
2018年5月31日 / Xbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch等 / FTG
2020-10-16
绑架粉丝向游戏。为什么平衡这么差?因为粉丝向。为什么不更新?因为粉丝向。为什么这么贵dlc这么多?因为要帮粉丝买版权。为什么一些角色的模型这么惨不忍睹?因为用的老素材……连段操作简化是简化了,但是真要认真玩起来援护和对策又复杂得很,简单硬核两边都得罪。要么弄成大乱斗那样直接娱乐向,要么干脆做个内容丰富的故事模式,要么好好更新把不同作品的平衡和判定修修,现在这样放置真不知道几个意思。 -
冰汽时代 Frostpunk
2018年4月24日 / Xbox One、PS4、PC等 / SIM / City-building / survival
2021-10-8
一群蒸汽阿根廷人……不对,是epic白嫖党,自我代入救世霸主的角色,心安理得让长时间极寒环境劳作的工人喝木屑汤,被人道德批判一句就暴跳如雷。这游戏最大的缺点就是没有设置AI让自以为伟大的玩家看看别人是怎么干的,这游戏还能难到无限SL也必须高压对待工人不可?如果觉得被强迫扮演恶人不舒服那确实可以评价“什么破游戏,不想当坏人,退款不玩了”,但非要说恶人是冰汽特色好人,我当恶人有理,你是白*,那可真是… -
D×2 真·女神转生Liberation D×2 真・女神転生リベレーション
2018年1月22日 / iOS、Android / RPG
2020-2-12
atlus也真是越来越向SE靠拢了,真女神转生系列这招牌迟早要被砸 -
夏娃年代记 Evenicle -イブニクル-
2015-04-24(原版),2018-06-28(steam版) / Windows / フィールドRPG
2016-10-14
缺少人文主义关怀,全是无脑倒贴的后宫有什么意思有什么成就感! -
模拟山羊 Goat Simulator
2014年4月1日 / Nintendo Switch、iOS、Android等 / ACT
2020-6-2
原本是做出来大家沙雕一下笑一笑低配沙盒的感觉,做一堆有的没的皮肤外观和资料片拿来卖就太臭了,从开心一下变成浪费彼此的金钱和时间。 -
恶魔领主克莉丝 デーモンマスタークリス
2013-07-20 / PC、Mac OS、Linux / 3D迷宫RPG
2016-7-2
这战斗系统实在是太棒了。这5毛迷宫居然还有天花板的不同你敢信。经验值和以太数值设定得太智障了,hard难度下我方升级速度感人,等于是强迫你用四倍的时间来练级,只有练级才能过剧情,太蠢了,而且还无法中途改难度。听说GE只有hard难度有,不玩了 -
刀塔2 Dota 2
2013年7月9日 (Windows) / PC (Windows)、Mac OS X、Linux / 多人在线战术竞技 / Valve
2020-9-12
玩家质量已经低到没法好好玩的地步了,玩个游戏各种恼火。天梯都一堆人随意玩,匹配更是没法玩,天天都有辅助不拉野不买眼,劣势路选大哥往死里刷,队友都放弃了遇到对面就是不推,进泉水玩,又浪费憋气的10分钟。行为分毫无意义,举报纯属互喷武器,就分路不符吧毫无卵用,一个个照样拿什么斯温龙骑骷髅王打三,zard都能行为分满分,你说他几句毒瘤他反手举报你游戏性妨碍,你的行为分不加审核直接被扣。破游戏还是早点死吧 -
就算要我努力工作 乙 俺に働けって言われても 乙
2013年4月24日 / PSP / RPG / 冒険・ファンタジー
2014-1-6 / 标签: 悠闲
推荐悠闲的时候玩,能在不经意中流走好几个小时。 AI略低级有点不爽。数据感觉处理得并不完善,但是胜在够耐玩...已删。 -
星际战甲 Warframe
2013年3月26日 / PS5、Xbox Series X/S、iOS等 / TPS
2015-10-23
傻逼游戏。有这么多本格游戏的设定本来可以做成一个多元素炫酷团队的正常游戏,却做成一个弱智刷刷刷游戏,真是厉害。举很少的例子:狙击枪霰弹枪(炸B毒瘤弹别和我说是狙击枪)以及大部分枪基本都是没用的,暗杀潜入基本无用,任务有很多形式但大部分与主流都成了机甲技能aoe清场打怪。等打到后期会发现这游戏对操作意识的需求竟不如基本设定中没有动作要素的WOW。这“游戏”让一个游戏玩家作呕。可能比点饼干有趣一点吧。 -
孤岛惊魂3 Far Cry 3
2012年11月30日 / XBOXONE、PS4、PS3等 / FPS
2014-2-13
瞄准很蛋疼,暗杀很蛋疼,无线电塔直接搬的刺客信条不过烦人10倍...收集素材做包包做药剂简直弱智设定。剧情很2...沙盒简直一流,但是内容却没做好,如果战斗没那么蛋疼、内容充实一点绝对比GTA好玩啦...合作模式因为战斗蛋疼的关系也无聊.. -
魔兽世界:熊猫人之谜 World of Warcraft: Mists of Pandaria
2012年9月25日 / PC / MMORPG
2013-11-30
准确来说抛弃的是前一部CTM。两年多前当我听到WOW要新增熊猫人种族时,我以为又是哪个SB的YY——这种有关中国元素的YY还不少么?——谁知暴雪居然真的这么SB。一个时代结束了