• 噬血代码 CODE VEIN

    2019-09-26 / Xbox One、PS4、PC / ARPG

    2019-12-5 / 标签: RPG STEAM 吸血鬼 噬神者 椎名豪

    作为噬神者系列故事还凑合。打起来实际体验也有魂2水准,并没有那么不堪,如果不以魂3和血源这种标准来看的话;最低“推荐”(7分)还是可以推荐的。////////19年12月修改:我就不该在刷血源高周目的时候手贱点进这游戏,现在好了,“还行”(6分)都怕是给高了(bgm38)。另,这换装系统我给0分。自己衣服能上色但是为了好看又不得不顺从装备那糟糕的配色,本来能有的自由度荡然无存,真的失望。
  • 噬神者2 GOD EATER 2

    2013年11月14日 / PSP、PS Vita / ARPG

    2017-2-7 / 标签: 噬神者2 白金神作 噬神者 椎名豪 共斗 子弹编辑 脑天炮

    不不不,学好了子弹编辑并用枪其实也会降低游戏性。剧情为主要扣分项。
  • 噬神者2 狂怒解放 GOD EATER 2 RAGE BURST

    2015-02-19 / PC、PSV、PS4 / ARPG

    2015-12-6 / 标签: PSV 汉化 吃神 噬神者 GE

    已白金. 嗯. 最后就是刷刷刷毫无技术可言... 然而跳跃, 二段跳, 冲刺, 远近程切换和荒神弹的战斗系统还真是让我十分中意. 剧情就不说了以为能有第一部的程度. 另外, 从GEB来的所以好像开爆裂的次数没上双过. 6.5分的打分究竟四舍还是六入算是挺纠结.
  • 噬神者:爆裂 GOD EATER BURST

    2010-10-28 / PSP / ARPG

    2015-3-14 / 标签: 噬神者 GEB 生存 新手猎人推荐 神剧情

    追加了跳跃和二段跳, 感觉打起来比怪猎舒服. 当然怪物, 装备啥的比起怪猎肯定是单调不少了.

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