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行尸走肉 第四章 The Walking Dead Episode 4: Around Every
2012-10-10 / Windows、Xbox 360、PS3等 / AVG、RPG
2013-8-5 / 标签: PC AVG
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行尸走肉 第三章 The Walking Dead Episode 3: Long Road Ahead
2012-08-28 / PS3、Xbox 360、Windows等 / RPG
2013-8-5 / 标签: PC AVG
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行尸走肉 第二章 The Walking Dead Episode 2: Starved for Help
2012-06-27 / PS3、Xbox 360、Windows等 / RPG
2013-8-4 / 标签: PC AVG
第二章的剧情出乎意料的赞!可以明显感受到Lee的选择的重要性逐渐增加,以及末日之中人性的陨落 -
行尸走肉 第一章 The Walking Dead Episode 1: A New Day
2012-04-24 / PS3、Xbox 360、Windows等 / RPG
2013-8-4 / 标签: PC AVG
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生化危机 启示录 揭幕版 バイオハザード リベレーションズ アンベールド エディション
2013年5月23日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / AAVG
2013-8-3 / 标签: PC TPS WIIU PS3
过了一遍,就发现加了一种新敌人,并且出场次数太少了,总体上和3DS版区别无二,移植诚意不高! -
英雄传说:零之轨迹 英雄伝説 零の軌跡
2010年9月30日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2013-7-30 / 标签: RPG PC PS4
磨蹭了近50来个小时终于爆了,相信从空轨过来的对于零轨的剧情感受应该是接近不伦不类的一种状态吧,舞台クロスベル都市是有着一个复杂政治地位且完善的社会体系,主角ロイド一行人则是各自怀揣着目标的新人,对于一个个挡在面前的『壁』,是折回还是跨越?零轨折射的是我们现实中许多人的无奈和怯弱,正是这点和空轨系列的最大不同吧!不过也很难说着就是这点才是零轨的最大魅力吧Y(>_ -
英雄传说:空之轨迹 the 3rd 英雄伝説 空の軌跡 the 3rd
2007年6月28日 / PC、PS3、PSP等 / RPG
2013-7-21 / 标签: PC RPG
内容上更像一款fansdisc,各种有爱的补完剧情,音乐依旧高水准,“人之间总会有离别的,所以大家才会逞强般的展露笑容离别,或许某一天又会在别处相遇,不是吗?” -
生化危机 浣熊市行动 バイオハザード オペレーション・ラクーンシティ
2012年3月20日 / Xbox 360、PS3、PC / 第三人称射击
2013-7-13 / 标签: TPS PC PS3
卡婊这回真是自砸招牌,乱找了一个欧美开发商,结果成品就是一团浆糊,给人的感觉就是多人模式是本体,主线剧情算是附赠的,期间还有各种BUG.....好在DLC算是有点良心的感觉 -
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时空轮回 Ever17 -the out of infinity-
2002年8月29日 (Original DC/PS2) / DC、PS2、PC等 / AVG / KID
2013-7-11 / 标签: AVG PC
没想到能有如此代入感.......不过除了可可线,其他都有点水不开心。 -
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我☆能行 あい☆きゃん
2009-08-28 / PC / AVG
2013-7-2 / 标签: galgame PC
剧情微薄无力,Lilim社这部以NTR为名的作品实在令人蛋疼,更可恨的是人设实在超合我胃口QAQ.....但攻略之后在ENDLIST发现有纯爱END简直就是救赎啊。 -
死亡岛 Dead Island
2011年9月9日 / PS4、Xbox One、PS3等 / 角色扮演, 動作
2013-6-25 / 标签: AVG PC
总体来说场景美,游戏系统平平(枪械的存在感太低了),可惜角色人物表现和剧情发展太鸡肋了,甚至令人感到剧情薄弱无力,DLC的怀德章难度还算过得去。 -
最终幻想7 ファイナルファンタジーVII
1997年1月31日(PS) / PS、PC、PS4等 / RPG
2013-6-19 / 标签: PC RPG
『惊艳』是我对FF7最大的印象,极高的关卡完成度,出色的脚本和BGM,最赞的还是对于RPG进展流程中的角色塑造和演出把握!完美!(就是每看到セフィロス用那动画长的要死的Super Nova的时候,都只能默默吐出一句“HOLY....SXXT” -
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古墓丽影 Tomb Raider
2013-03-05 / Windows、Linux、Shield TV等 / 动作冒险
2013-5-2 / 标签: PC ACT
好玩啊!系统上可以看出有不少神海的影子,细节上设置超越神海的部分也有,另外秀发也超赞,默认配置中,最高与非常高的区别仅仅在于头发上,VX特效下的头发完全可以和CG动画一拼啊!脚本里对于剧情展开和劳拉的人物塑造控制的完美呀,又加上完美的电影级演出....期待续作! -
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不再犹豫 Sine Mora
2012-03-21 (Xbox 360) / Ouya、Nintendo Switch、Xbox One等 / 动作射击STG
2013-4-13 / 标签: PC STG
画面极赞,流程和难度都适中,场景与boss战设计的都很有趣! -
生化危机6 バイオハザード6
2012年10月4日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / 冒险/动作射击
2013-4-7 / 标签: ACT PC PS4
一开始被这糟糕的画面和令人无语的视角搞得头大想怒给差评的,结果没想到后面越玩越带感啊,6的系统无疑又是像4一样的全面改革,虽然不足点相当多,好在卡婊这次剧情进展和4,5比起来超出太多,电影级的演出和全明星的CROSS PLAY交叉剧情(jill在哭泣)肯定是BIO系列的又一里程碑! -
DmC鬼泣 DmC: Devil May Cry
2013年01月15日(PS3、Xbox360)、2013年01月25日(PC) / PC、PS3、XBOX360 / ACT
2013-3-25 / 标签: ACT PC PS3
对于新鬼泣我还真是瞎担心半天,游戏的音乐与系统一向如往的出色,尤其是武器切换上做的很赞,这回的场景主要在LINMBO和现实中往返(感觉就是寂静岭中的表里世界吧),非常有新意。 另外没想到制作组最后这么黑维吉尔,DLC中的陨落中,维吉尔黑化的好严重啊(被DANTI玩坏了.... -
光环 2 Halo 2
2004年11月9日 / XBOX、PC / FPS / Bungie
2013-3-23 / 标签: FPS PC
关卡的重复度的确令人感到烦闷,不过武器上比起第一作真是丰富又多样,光剑与神风烈士的登场给了作品新的血液与方向。 -
命令与征服 红色警戒2:尤里的复仇 Command & Conquer: Yuri's Revenge
2001年10月10日 / PC / RTS / Westwood Pacific(Westwood Studios)
2013-3-10 / 标签: RTS PC
内容厚度上不亚于原作,系统上更完善平衡了,但个人仍觉得yuri的心理控制还是太XX了
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