• 孤岛惊魂4 Far Cry 4

    2014-11-18 / Microsoft Windows、Xbox 360、PS3等 / FPS

    2017-6-11 / 标签: PS4 FPS

    主线结尾分支相当有意思,细节爆炸
  • 孤岛惊魂6 Far Cry 6

    2021年10月7日 / PC、PS4、PS5等 / FPS

    2022-5-25 / 标签: FPS PS5

    gameplay部分只能越来越完善,bug也挺少,总体都很满意,就主线结局感觉雅拉最后没有领导还是只能进入内战,对革命行为的探讨也是点到为止,不太行
  • 孤岛惊魂:新曙光 Far Cry: New Dawn

    2019年2月15日 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2019-4-19 / 标签: PS4 FPS

    主线短又无聊
  • 遥远星际 Farpoint

    2017-05-16 / PS VR / FPS

    2017-9-25 / 标签: PS4 FPS VR

    绝赞的射击临场感,完整的流程,有趣的合作模式(记得你的mic是默认开着的,不过目前对应这射击控制器的游戏太少,希望以后多追加
  • 防火墙:绝命时刻 Firewall Zero Hour

    2018年8月28日 / PS4 (PSVR) / STG

    2018-12-28 / 标签: PS4 FPS VR

  • 黄金眼007 GoldenEye 007

    1997-08-23(日本) / Xbox Series X/S、Xbox One、Nintendo Switch等 / FPS

    2023-2-5 / 标签: FPS XSX

    对于fps历史意义比较大,用当代的审美玩的话就是单纯的受罪
  • 半衰期 Half-Life

    1998年11月19日 / OS X、Linux、PC等 / FPS

    2021-1-15 / 标签: FPS PC

    滑冰鞋走路难受,任务指导性差,老路痴玩的很痛苦
  • 半衰期2 Half-Life 2

    2004-11-16 / Android、Liunx、OS X等 / FPS

    2021-5-7 / 标签: PC FPS

    路痴玩的是真累,真正的道路老是被隐藏再一些莫名其妙的地方,美工不是很好,物理表现是真好,手榴弹能仍破窗户这种细节现代的也没几个愿意做
  • 半衰期2:第一章 Half-Life 2: Episode One

    2006年6月1日 / Linux、PS3、Mac OS X等 / FPS

    2021-5-8 / 标签: FPS PC

    流程只有1小时左右,算个扩展DLC,解谜?和战斗的比重设计的比本编好
  • 半衰期2:第二章 Half-Life 2: Episode Two

    2007年12月11日 / Linux、Xbox 360、PlayStation 3等 / FPS

    2021-5-10 / 标签: FPS PC

    终于手电和跑步的能量槽分开算了
  • 半衰期2:消失的海岸線 Half-Life 2: Lost Coast

    2005年10月27日 / PC / FPS

    2021-5-10 / 标签: PC FPS

  • 光环 2 Halo 2

    2004年11月9日 / XBOX、PC / FPS / Bungie

    2013-3-23 / 标签: FPS PC

    关卡的重复度的确令人感到烦闷,不过武器上比起第一作真是丰富又多样,光剑与神风烈士的登场给了作品新的血液与方向。
  • 光环 3 Halo 3

    2007年9月25日 / XBOX360 / FPS / Bungie

    2015-3-2 / 标签: X360 FPS

    系统和前两作几乎无异,bungie当时搞拖延折腾这么久,做出来的成品说实话完全不怎么样,前期的场景规模和过场演出都透着一股穷酸气味,流程机械化严重,武器依旧还是那么一套,最终的343一战更是无趣,逃脱部分反而令人想起halo1而会心一笑,不过最失望的还是那糟糕的画面/目前多人模式晚上仍有1000+上线,对战时光剑真心破坏平衡性
  • 光环 3:ODST Halo 3: ODST

    2009-09-22 (Xbox 360) / Xbox 360、Xbox One、Xbox Series X/S等 / FPS

    2015-8-3 / 标签: FPS X360

    果然觉得猎人的近战打击判定奇怪的果然不只我一个人(笑,主线倒叙这主角是通灵师么,开始玩沙盘地图笨鸡是有多懒,除了夜视和能源护罩以外几乎和本编的装甲没什么差别,新配的微冲后座力好恶心,网战还有人
  • 光环5:守护者 Halo 5: Guardians

    2015-10-27 / Xbox One / FPS

    2015-11-21 / 标签: XONE FPS

    这回革新是玩真的(真颜),基本的战斗系统直接像某年货靠近,演出大幅度增强,战役模式上全程可以联机好评(虽然没怎么用,多人模式比较残念,模式较少待更新,剧情断的太恶心只好等6了
  • 光环 无限 Halo Infinite

    2021-12-08 / Xbox Series X/S、Xbox One、PC / FPS

    2022-6-28 / 标签: FPS XSX

    多人模式可以,战役简直就是灾难,简直梦回halo1重复场景利用+黑魂2疯狂堆怪,是家里天天死人办葬礼没时间好好设计关卡么,4个辅助技能只有钩锁愿意升,其他3个玩意感觉毫无存在感,还不如再做个halo5玩意至少能和人联机推,这玩意简直就是折磨
  • 光环:战斗进化 Halo: Combat Evolved

    2001-11-15 (Xbox 北美) / Xbox、PC、Mac OS X / FPS / Bungie (Xbox)、Gearbox Software (PC)、Westlake Interactive (Mac)

    2012-9-28 / 标签: FPS XBOX

    地图的重复度好高,载具跟最后的逃亡都很有意思。可惜HALO木有BOSS战撒。
  • 光环:周年纪念版 Halo: Combat Evolved Anniversary

    2011年11月15日 / Xbox One、Xbox 360 / FPS

    2012-9-28 / 标签: X360 FPS

    剧情模式仅仅只是HD的画面罢了。。。而且那画面仍不如当今的一线FPS,不过343还是诚意的在游戏中按一下把back就可以换成十年前的画面,怀旧度十足,另外,本作的多人模式的引擎与剧情模式完全不一样,好像就是把致远星的多人ROM拉到这来。。
  • 光环:士官长合辑 Halo: The Master Chief Collection

    2014-11-11 / Xbox Series X/S、PC、Xbox One / FPS

    2015-5-24 / 标签: FPS XONE

    光环1:基于周年版高清化,一般(还期待一上来用双手武器呢。光环2:几乎给人完全重置感,引擎全新,直接扒出来当一款新作也值,尤其是重新制作的CG动画(但是bug略多,光环3:几乎是原版简单高清化,画质里进化最不明显的一本。光环4(没玩过360版,不过one版的画质的确是次世代级别感观),士官长CV变成小山力也ww,星萌依旧解放前,新增的外星武器几乎全偏远射,,多人模式集结时代的眼泪
  • 人间地狱 Hell Let Loose

    2021年7月27日 / PC、PS5、Xbox Series X/S / FPS

    2019-10-14 / 标签: PC FPS

    白嫖了一会,就是个3线战地
  • 英雄与将军 Heroes & Generals

    2016-10-18 / PC / FPS

    2015-2-1 / 标签: FPS PC

    每回开局就是一帮人骑二轮自行车出发真是太愉悦了ww,作为一款免费游戏来说算是良心
  • 国土防线:革命 Homefront: The Revolution

    2016-05-17 / Xbox One、PS4、PC / FPS

    2018-10-14 / 标签: PS4 FPS

    场景细节不错,视角晃的恶心,高配的PC应该比家用机版玩的舒服一些,用着育碧的开放公式,可惜AI和部分系统做的太蠢
  • 超猎都市 Hyper Scape

    2020-08-11 / PC、PS4、Xbox One / Battle Royale FPS

    2020-8-20 / 标签: PS4 FPS

    服了,ttk长,ps4默认的视角灵敏度高的吓人,游戏设计也繁琐,这游戏不大改注定凉凉
  • 凡人不朽 Immortal Redneck

    2017年4月25日 / Nintendo Switch、Xbox One、PS4等 / FPS

    2020-8-21 / 标签: PS4 FPS