- 中文名: 光环:周年纪念版
- 开发: 343 Industries
- 发行: Xbox Game Studios
- 音乐: Martin O'Donnell
- 协力: Saber Interactive
- 别名: 光环1 重制版
- 平台: Xbox One
- Xbox 360
- 游戏类型: FPS
- 游戏引擎: Saber3D engine v.S3
- 游玩人数: 1-16
- 发行日期: 2011年11月15日
- 售价: ¥39,99
- 官方网站: https://www.halowaypoint.com/en-us/games/halo-anniversary/xbox-360
《光环:战斗进化 周年纪念版》(简称《光环 周年纪念版》;英语:Halo: Combat Evolved Anniversary,简称HALO CEA)是一款由343工作室开发并由微软发行在XBox 360上的《光环》系列第一人称射击游戏。本作是该系列最初作《光环:战斗进化》诞生10年后的高清化重制作品,也是Bungie脱离微软后首款由其他工作室接手开发的《光环》系列游戏。
2011年6月7日凌晨的微软E3展前发布会上,微软公布了由《光环:致远星》游戏引擎重新打造的光环系列第一作(《光环:战斗进化》)的重制版:《光环 周年纪念版》。本作除了将全面提升画质外,还将增加多张多人对战地图。本作于系列诞生10周年之际——2011年11月15日发售。
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2011年6月7日凌晨的微软E3展前发布会上,微软公布了由《光环:致远星》游戏引擎重新打造的光环系列第一作(《光环:战斗进化》)的重制版:《光环 周年纪念版》。本作除了将全面提升画质外,还将增加多张多人对战地图。本作于系列诞生10周年之际——2011年11月15日发售。
角色介绍
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(+4) Cortana主角 科塔娜
CV: Jen Taylor -
(+8) Master Chief主角 士官长
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(+0) United Nations Space Command客串 联合国太空司令部
跑图跑的要吐掉ㄟ(▔ ,▔)ㄏ
好!!!
最后一关开车开吐了
地图重复度高,任务指引差,只能漫步走,后期堆怪严重,可是比致远星还差。 后面三章地图玩的都不知道在哪里要去干嘛。要不是打折买的,血亏。
时长10.5h 故事在现在这个时代有点老套了 地图指引是真差,巨容易迷路 后期怪血厚,也就喷子好用了 他的车也是真难开,最后一关都快砸手柄了
传奇的开始,玩了无数遍了。
+ 合集其一 大多地图绕而重复,抛开迷路部分的节奏把控还不错。枪械除了外星手枪和喷子都不好用,粘雷这玩意设计出来是为了什么,,跳跃手感很吃屎,每多一点平台跳跃元素就多吃一口。//接近最后 眼看着不到五个的敌人扔了我15个粘雷(终于因为被粘到身上炸死),真傻逼啊
说实话,作为老游戏,剧本演出不够生动,剧本打完了感觉还可以 打枪手感实话说真的很不错,血条和回复系统莫名其妙,武器子弹稀缺,强度不平衡,稀烂到炸裂的指引,以及小怪莫名其妙并且诡异的强度以及伤害,让人务必头晕的地图,真的要给我整吐了 但其实游戏整体体验是很不错的,如果游戏的指引能够做到像致远星一样清晰明了并且指引足够明确我觉得就8分网上了,6分实在是体验太糟糕了//打完最后一章再扣一分,最后一张的堆怪更让我坚信制作组到后面没活了,绕不完的地图和数量夸张的怪物数量以及生硬到不行的转折,真的玩的累的不行
永远在迷路,光剑哥真牛
普通难度手柄通关。抛开情怀真的只能用庸作形容。一开始游戏会给你制造一种无双的假象,然后趁你放松警惕让光剑哥、猎人、自爆哥教你做人,当你重新警惕起来又用丧尸狂潮消磨精神,杀出重围后转角一个火箭炮送你上西天。以上这些烦人设计屡见不鲜,但也只是糟糕跑图体验的冰山一角。地图大而空,指引基本没有,队友只会口嗨,载具操作更是重量级。每一个用手柄操控疣猪号的玩家一定不会忘记那蛋疼的手感。