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皇牌空战零:贝尔肯战争 ACE COMBAT ZERO THE BELKAN WAR
2006年3月23日(日版)、THE BEST版:2006年12月7日 / PS2 / 飞行射击
2013-12-11
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灵魂献祭 SOUL SACRIFICE
2013年3月7日(日本) / PS Vita / ARPG
2013-9-10
和逼轨相比的一个反面,各方面素质都不错,但是结合起来玩得不怎么舒服,中二对白个人减分。战斗设定都懂,魔向石头流无脑一路砸,后期十分单调。但是,怪物设定不得不赞一个,可以说是通关的主要动力。 -
英雄传说:碧之轨迹 英雄伝説 碧の軌跡
2011年9月29日 / PSP、PC、PS4 / RPG
2013-9-10
这系列主要是剧情与游戏方式结合得舒服,对于我只玩过2 3 作的人,边际效用会比系列玩家大一点。 -
泪指轮传说 贝尔维克物语 ティアリングサーガシリーズ ベルウィックサーガ
2005-05-26 / PS2 / SRPG
2013-9-10
老实讲我没怎么玩过火纹系列,我也不清楚这游戏和传统sLg相比较下的优劣。05年入ps2之后的第一款,BGm非常入戏,人设也深得我心,打起来的确相当蛋疼,各种设定不贴心,现在还卡在13章流血之谷没有通关,还是开了老金都没有打过去。也有差不多10个年头的游戏了,我的主观加分大于游戏实际素质了吧,印象流当时电软评价均分也过了9分。 -
秽翼的尤斯蒂娅 穢翼のユースティア
2011-04-28 / PC、PSV、PS4、Nintendo Switch等 / ADV
2013-5-30
剧情本身内涵没有跳出gal的框架限制,人物表现也有所掣肘,但情节本身的优秀,一环接一环的伏笔和章节展开,推的时候简直停不下来。而且前期gal式诙谐对话与推进到后期的真相的展开,完美展现了世界观,当然只有tear线才是完全体,一般向音响adv的期望值上限的标杆。一下子把八月社的历史地位拔高了。