• 战神 God of War

    2018年4月20日 / PS4、PC / ACT

    2022-1-23 / 标签: PS4 战神 繁体中文版 Monica

    第一部战神,印象还是比较好的,但是个人感觉反复游玩的动力不足,我甚至只想看看剧情
  • 最后生还者 The Last of Us

    2013年6月14日 / PS3 / AAVG

    2022-1-19 / 标签: PS4 最后生还者 板砖在手天下我有

    剧情气氛渲染到位,战斗和流程略微有些流水账了,个人不太喜欢潜行,所以玩的时候有点吃瘪,所以对关卡设计没什么深度看法。顽皮狗的一部不错的电影游戏
  • 荒野大镖客:救赎2 Red Dead Redemption 2

    2018年10月26日 / PS4、Xbox One、PC等 / AAVG

    2022-1-19 / 标签: 开放世界 荒野大镖客 神作 西部 PS4

    传统的R星堆料作,但是这部可以说是堆到顶端了,以至于说一些还没适应过来的玩家觉得太慢节奏,我个人是抽空就玩玩的,感觉当成在西部旅游看故事,十分快乐,但话这么说,剧情也是十分到位,最后的一大段,我是抽了一天来玩,十分畅快。可以说在有些设计方面繁琐了点之外,几乎无懈可击
  • 血源诅咒 Bloodborne

    2015-03-25 / PS4 / ARPG

    2022-1-19 / 标签: 血源 宫崎英高 PS4 FROMSOFTWARE

    正常的优秀,虽然有好几个boss都是同学带着打过的,但是自己体验的部分,感觉还是魂系的一次不错创新(战斗系统是尽可能加快节奏),之前接触过黑魂3,所以一直对魂系操作感上有看法,没想到在黑魂2和3之间的血缘,能给我一种战斗有来有回,十分灵活的感觉,尤其在和人形boss作战的时候,然后吐槽一下枪反,我感觉这个东西,老贼给的局限性太大了,很多大型boss没用,没用你让我带把枪干啥啊,以至于说打某些bos